Duro: un crédito bajo el agua
glowing text painted in soft golden light en el fondo de una piscina, para que las ondulaciones doblen las palabras y luego las fragmenten.Duro, dirigida por Walter Mauro
Una secuencia de títulos es la serie de planos que abre o cierra una película y lleva su título y créditos: con IA, generas los mundos como imágenes fijas, mueves una cosa en cada plano, y luego das a las palabras un lugar en la imagen.

Una película de IA puede verse terminada hasta que aparece el título en una fuente predeterminada sobre negro. Una secuencia de títulos le da a esos segundos el mismo cuidado que a la historia. Leímos los prompts detrás de los títulos y créditos de Duro, Still Time, In 'twixt Vows, Battery Boy, The Herder y Drop of Water, y los 59 clips de video que Jaime Yao generó para un tutorial de títulos principales. Aquí están los cuatro tipos que puedes hacer, cinco pasos para crear uno, y las palabras que esos creadores usaron.
00:10| Secuencia de títulos | Tarjeta de título | Créditos finales | |
|---|---|---|---|
| Qué es | Una secuencia de planos con su propio diseño | Un plano con el título | Nombres después de la historia |
| Dónde va | La apertura, o después de una primera escena | Donde caiga el título | El final |
| Qué planificar | Mundos, movimiento y espacio para nombres | Las palabras y lo que hay detrás de ellas | Espacio para que los nombres sigan siendo legibles |
| Tipo | Dónde viven las palabras | Qué pedir | Visto en |
|---|---|---|---|
| Letras en el mundo | Hechas de algo en la escena | El material y cómo se mueve | Duro |
| Título sobre un plano sostenido | Colocado discretamente sobre la imagen | Una pausa larga, luego un fundido simple | Gota de Agua |
| Gráfico movido por el sonido | Un logo o título terminado | La obra exacta, sin cambios, sincronizada con el audio | Still Time |
| Mundos primero, palabras después | Añadido posteriormente en el editor | Tomas lentas con espacio libre en el encuadre | Los mundos en el tutorial de títulos principales de Jaime Yao |
glowing text painted in soft golden light en el fondo de una piscina, para que las ondulaciones doblen las palabras y luego las fragmenten.Duro, dirigida por Walter Mauro
00:08Still Time, dirigida por Marius Jensen
Battery Boy, dirigida por Adrien Bodson
tiny brass robot atravesando el suelo debajo del nombre.Battery Boy, dirigida por Adrien Bodson
cotton world de la película.The Herder, dirigida por Jaime Yao
In Our Time, dirigida por Jaime Yao
Paso 1
Enumera tus créditos, luego dale a cada uno su propia imagen, porque una secuencia mantiene la atención al moverse hacia algo nuevo cada vez que cambia un nombre.


Paso 2
Genera primero una imagen fija, luego anima la que apruebes, porque una imagen es más rápida de cambiar que una toma en movimiento.
Paso 3
Di qué se mueve y qué permanece quieto, para que la toma se sienta diseñada en lugar de caótica.
Los otros letreros permanecen quietos.

Paso 4
Decide si las palabras pertenecen a la escena o se sitúan encima de ella, luego pídelo en términos simples, con la ortografía exacta entre comillas.
00:08Paso 5
Alinea las tomas en la línea de tiempo, mantén cada una el tiempo suficiente para leer su nombre, y deja que la música decida dónde cambia.
Mantenga la composición casi quieta para crear un generoso espacio negativo adecuado para créditos finales.

Pide las palabras tal como están escritas, para que el modelo copie tus mayúsculas y no las adivine.
with correct spelling and capitalization exactly as written.
Describe qué sucede con las palabras después de ser leídas, para que se vayan como parte de la escena.
breaking the letterforms apart into scattered golden shimmer
Indica al modelo que mantenga la imagen primero, para que el espectador se acomode en el plano antes de que haya algo que leer.
After a long pause, the title DROP OF WATER slowly fades in
Cuando el plano deba mantener el foco, indica que las palabras no lo interfieran.
It does not distort, animate, or interact with the water.
Si ya tienes un logo o gráfico de título, úsalo como referencia y descarta cualquier rediseño.
Preserve the typography, proportions, line structure, white color and red dot EXACTLY.
Proporciona tu pista al modelo como referencia de ritmo, para que el título reaccione a la música en lugar de moverse aleatoriamente.
The graphic animation must react precisely to the amplitude and percussive impulses of @Video1.
Indica qué tan grandes deben ser las palabras, para que la imagen detrás de ellas permanezca visible.
Place the title PHANOS in the center of the frame, but do not make it too large.
Repite el ritmo en cada prompt, para que los planos separados sigan cortándose juntos como una secuencia única.
All motion is slow, calm, and controlled.
Una secuencia de títulos es la serie diseñada de planos que muestra el título de una película y los créditos principales, usualmente cerca del inicio. Establece el tono, y con IA puedes generar sus imágenes y movimiento desde prompts.
Una tarjeta de título es un solo plano que muestra el título. Una secuencia de títulos es una serie de planos con su propio diseño, y puede incluir una o más tarjetas de título a lo largo del recorrido.
Lo suficientemente largo para mostrar cada nombre que necesitas. Una única toma de crédito en Duro dura 10 segundos y el título de Still Time dura 8 segundos, así que un cortometraje puede usar una sola toma en lugar de una secuencia completa.
A menudo al principio, o después de una escena de apertura una vez que la historia le ha dado al espectador una pregunta. En un cortometraje también puede ir al final, sobre un plano congelado para los nombres.
A menudo, si pones las palabras exactas entre comillas y las pides tal como están escritas, pero lee cada letra antes de usar el plano. Configura el texto pequeño y los nombres en el editor, donde la ortografía no puede variar.
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Construye los mundos, muévelos lentamente y coloca tu título en un lienzo.
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