
Xenogenesis 幕后花絮

1. 从传统电影制作到 AI

我叫 Gertywood。我有电影制作背景。我曾是 ABC 电视网一档名为《为生活》的节目的编剧。
我开始接触 AI 电影制作,是因为我发现你可以控制很多艺术方面的东西,这非常令人着迷。
我的影片《异种起源》讲述了一个年轻人因为还是处男而承受很大压力,最终他与一个外星人发生了关系,尽管这是不被允许的。
2. 通过音乐和视觉发展故事

我在打开 Flick 后开始发展剧本。开始浏览一些风格,因为我的工作方式是喜欢将故事与音乐和视觉结合起来进行创作。
我实际上会事先做一个粗略的分镜脚本。这个分镜脚本其实只是为了让我自己知道要做什么,以及我可能想要的某些镜头。
然后其中一些参考实际上可以在之后的影片生成过程中使用。
3. FLICKPEDIA 作为导演的视觉手册

我认为 Flick 最独特的地方就是这个 Flickpedia。它充满了灵感。
我认为很多人没有意识到的是,即使在传统电影制作中,作为导演你也必须有一个视觉手册。这个视觉手册基本上包含了与影片有关的一切。
人们会花费大量时间——比如有些人会花数年时间来开发这些视觉手册,从本质上讲,这就像去图书馆做研究,对吧?
但这是一个影片资源库,你要选择视觉风格、色彩、角色的外观,你需要找一个又一个又一个的参考,你基本上就是一个拼贴者。你就像一个 Pinterest 用户,你在拼贴,你在说:"好的,这个角色看起来像这样",然后你找到图片,那边的镜头看起来像那样。
但作为一个有艺术感的人,你必须做出决定,而作为一个做决定的人,你必须有影响和参考,你必须有一个视觉手册。
当你来到 Flick 时,至少你有这个档案库、视觉风格,以及你需要的任何影片,能够立即导入到你的时间轴上,既可以作为参考,也可以将其转换为 3D 舞台。
这可能是 AI 电影制作中避免制作劣质内容最重要的部分,那就是你必须在决策上保持清晰。
而这个,你知道,从本质上来说——Flickpedia 是什么?它就是一个百科全书——真的会帮助你实现目标,真的会帮助你定义你的视野。
我认为这在其他任何地方都不存在。
4. AI 电影制作关乎决策

我认为 AI 领域中伤害所有人的最大误解——无论是反对者、AI 支持者,还是其他人——就是认为 AI 是一个黑盒子。
这并不是说它们不能是黑盒子,但归根结底,如果你制作的内容超过三分钟,AI 就不再是黑盒子了;除非你做出明确的决策,否则它就会变成一个低劣内容生产盒。
我认为反对者对此没有清晰的认识。他们认为 AI 现在有如此强大的能力。天哪!你输入一个提示词就能得到一整部电影。
这与事实相去甚远。
他们没有意识到我们在制作长视频内容时需要经历大量的决策过程。
我特别强调长视频内容是因为,说实话,对于某些视频模型,我确实可以输入一个10秒的提示词就能生成一些东西。
其他人也都能做到。
5. 使用智能助手来明确你的意图

与智能助手对话,不是因为你想让它替你做决定,而是因为它可以作为一个交流对象来碰撞想法。
并非每位艺术家都清楚地知道自己想要什么。比如,我自己也不是100%的时候都知道我想要什么。
但你知道我了解什么吗?
我知道我不想要什么。
人们非常擅长识别自己不想要什么。作为艺术家,我们需要利用这种感知能力来发挥优势。
而大语言模型非常适合这一点,因为它们永远不会感到被冒犯。
与它聊天。它会发展出一个想法。这个想法可能很糟糕。但关键在于,你会知道它很糟糕,并且能够识别出其中所有的负面部分。
然后通过这种不断打磨的过程,你将能够磨练和明确你的意图和想法,直到得到你真正想要的东西。