Xenogenesis dietro le quinte

Di Sep 2026

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1. DAL CINEMA TRADIZIONALE ALL'AI

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Mi chiamo Gertywood. Ho un background nel cinema. Ero uno sceneggiatore per ABC Network per uno show chiamato For Life.

Mi sono avvicinato al cinema AI perché ho trovato affascinante il fatto che puoi controllare molti aspetti artistici.

Il mio film Xenogenesis parla di un giovane ragazzo sotto pressione per essere vergine, e che essenzialmente si mette con un alieno anche se non gli è permesso.

2. SVILUPPARE LA STORIA ATTRAVERSO MUSICA E VISUAL

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Ho iniziato a sviluppare la sceneggiatura dopo aver aperto Flick. Ho iniziato a guardare alcuni stili perché il mio modo di lavorare è sviluppare la storia insieme a musica e visual.

In realtà faccio uno storyboard approssimativo prima. Lo storyboard è davvero solo per me, per sapere cosa sto facendo e le determinate inquadrature che potrei volere.

E poi alcuni di quei riferimenti possono essere effettivamente usati più tardi durante la generazione video.

3. FLICKPEDIA COME LOOKBOOK DI UN REGISTA

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La cosa più unica di Flick, penso, è questa Flickpedia. È piena di ispirazione.

Penso che molte persone non si rendano conto che anche nella produzione cinematografica tradizionale, devi avere un lookbook come regista. E questo lookbook è fondamentalmente tutto ciò che ha a che fare con il film.

E le persone passano molto tempo, molto— tipo alcune persone passano anni a sviluppare questi lookbook, ed essenzialmente è come andare in biblioteca e fare le tue ricerche, giusto?

Ma è una biblioteca cinematografica, e scegli stili visivi, colori, come appare questo personaggio, e trovi riferimento dopo riferimento dopo riferimento, e fondamentalmente sei un collezionista. Sei come una persona di Pinterest, e stai facendo un collage, e stai dicendo: "Ok, questo personaggio appare così," e raccogli le immagini, e quella scena lì sembra così.

Ma come qualcuno che è artistico, devi prendere decisioni, e come qualcuno che prende decisioni, devi avere influenze e riferimenti, e devi avere un lookbook.

Quando arrivi su Flick, almeno hai questo archivio, stili visivi, qualsiasi film di cui hai bisogno per poterlo importare immediatamente sulla tua timeline per poterlo usare come riferimento o trasformarlo in uno stage 3D.

Questa è probabilmente la parte più importante nella produzione cinematografica AI per evitare di fare spazzatura, è che devi essere chiaro nel tuo processo decisionale.

E questa, sai, essenzialmente— tipo, cos'è Flickpedia? È un'enciclopedia, letteralmente— ti aiuterà davvero ad arrivarci, ti aiuterà davvero a definire la tua visione.

Non penso che questo esista da nessun'altra parte.

4. LA PRODUZIONE CINEMATOGRAFICA AI RIGUARDA IL PROCESSO DECISIONALE

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Penso che il mito più grande nell'AI che danneggia tutti— contrari, sostenitori dell'AI, qualunque cosa sia— è che l'AI è una scatola nera.

Non è per dire che non possano esserlo, ma alla fine, se stai realizzando contenuti di più di tre minuti, l'AI non è più una scatola nera; diventa una scatola di spazzatura a meno che tu non stia prendendo decisioni precise.

E penso che i contrari non abbiano un'idea molto chiara di questo. Pensano che l'AI abbia così tanto potere adesso. Oh mio Dio! Digiti un prompt e ottieni un film intero.

Questo è così lontano dalla verità.

Non si rendono conto dell'enorme quantità di decisioni che dobbiamo prendere per creare contenuti long-form.

Dico specificamente contenuti long-form perché, ad essere onesti, con alcuni modelli video, sì, posso inserire un prompt di 10 secondi e ottenere qualcosa.

Possono farlo tutti.

5. USA L'AGENTE PER CHIARIRE LE TUE INTENZIONI

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Parla con l'agente, non perché vuoi che l'agente prenda decisioni al posto tuo, ma perché è qualcun altro con cui confrontare le idee.

Non tutti gli artisti sanno esattamente cosa vogliono. Ad esempio, io non so sempre al 100% cosa voglio.

Ma sai cosa so?

So cosa non voglio.

E le persone sono estremamente brave a identificare ciò che non vogliono. E dobbiamo usare questa emozione a nostro vantaggio come artisti.

E gli LLM sono perfetti per questo perché gli LLM non si offenderanno mai.

Chatta con lui. Svilupperà quest'idea. Farà schifo. Ma ecco il punto: saprai che fa schifo e sarai in grado di identificare tutti gli aspetti negativi.

E poi attraverso questo processo di raffinamento, sarai in grado di affinare e chiarire le tue intenzioni e la tua idea finché non avrai qualcosa che vuoi davvero.