
Xenogenesis 幕後花絮

1. 從傳統電影製作到 AI

我叫 Gertywood。我有電影製作背景。我曾在 ABC Network 擔任編劇,參與一部叫《For Life》的影集。
我開始接觸 AI 電影製作,是因為我發現你可以控制許多藝術元素,這讓我覺得非常有趣。
我的影片《Xenogenesis》講述一個年輕人因為還是處男而承受巨大壓力,最後他和一個外星人發生關係,儘管這是被禁止的。
2. 透過音樂和視覺發展故事

我是在打開 Flick 之後才開始發展劇本的。我會先瀏覽一些風格,因為我的工作方式是喜歡將故事與音樂和視覺同步發展。
我其實會先做一個簡略的分鏡。分鏡主要是讓我自己知道要做什麼,以及我可能想要哪些特定鏡頭。
而且這些參考素材後來在生成影片時也能派上用場。
3. FLICKPEDIA 作為導演的視覺參考手冊

我認為 Flick 最獨特的地方就是這個Flickpedia。它充滿了靈感。
我想很多人沒有意識到的是,即使在傳統電影製作中,作為導演你必須要有一本視覺參考手冊。而這本手冊基本上就是包含了與影片相關的所有內容。
人們會花費大量時間——有些人甚至花費數年時間來開發這些視覺參考手冊,本質上就像是去圖書館做研究,對吧?
但這是一個影片資源庫,你會挑選視覺風格、色彩、角色的樣貌,然後你會找到一個又一個的參考資料,基本上你就是一個拼貼藝術家。你就像是 Pinterest 使用者,你在進行拼貼,然後你會說:「好,這個角色看起來像這樣」,然後你蒐集圖片,那個鏡頭看起來像那樣。
但作為一個具有藝術性的創作者,你必須做出決策,而作為一個決策者,你必須要有影響和參考來源,你必須要有一本視覺參考手冊。
當你來到 Flick,至少你有這個檔案庫、視覺風格,無論你需要什麼影片,都能夠立即匯入到你的時間軸上,用來作為參考或將其轉換成 3D 舞台。
這大概是 AI 電影製作中最重要的部分,能避免製作出粗製濫造的內容,就是你必須在決策過程中保持清晰。
而這個,你知道,本質上——Flickpedia 是什麼?它就是一本百科全書——真的會幫助你達成目標,真的會幫助你定義你的視野。
我認為這在其他地方是不存在的。
4. AI 電影製作的核心在於決策

我認為關於 AI 最大的迷思——這傷害了所有人,不論是反對者、支持者,還是其他人——就是 AI 是一個黑盒子。
這不是說它們不能是黑盒子,但最終,如果你要製作超過三分鐘的內容,AI 就不再是黑盒子;除非你做出明確的決策,否則它就會變成垃圾製造機。
我認為反對者對此並沒有很清楚的認識。他們認為 AI 現在擁有如此強大的力量。天啊!你輸入一個提示詞就能得到一整部影片。
這與事實相去甚遠。
他們沒有意識到我們在製作長篇內容時需要經歷大量的決策過程。
我特別強調長篇內容,因為說實話,對於某些影片模型,我確實可以輸入一個 10 秒的提示詞就得到一些東西。
其他所有人也都可以做到。
5. 使用代理來釐清你的意圖

與代理對話,不是因為你想讓代理為你做決定,而是因為它可以成為你交流想法的對象。
並不是每個藝術家都確切知道自己想要什麼。比如說,我也不是 100% 的時間都知道自己想要什麼。
但你知道我知道什麼嗎?
我知道我不想要什麼。
而人們非常擅長識別自己不想要的東西。作為藝術家,我們需要利用這種情感來發揮優勢。
大型語言模型在這方面非常完美,因為它們永遠不會感到被冒犯。
與它對話。它會發展這個想法。結果可能會很糟。但重點是,你會知道它很糟,並且能夠識別出所有的負面部分。
然後透過這種逐步精煉的過程,你將能夠磨練和釐清你的意圖和想法,直到得到你真正想要的東西。