Runway 대안

시작하기

RUNWAY 대안을 찾는 이유


각 샷을 적합한 모델에 배정하세요: Kling, Seedance, Veo 3.1, Nano Banana Pro. 하나의 캔버스에서 모든 모델에 걸쳐 캐릭터 하나를 고정하세요. Runway는 자체 모델에만 제한되지만, Flick은 샷별로 모델을 선택하고 생성한 만큼만 크레딧을 사용합니다.

전환 방법


  1. 단계 1

    레퍼런스 이미지를 넣으세요

    Flick 캔버스를 열고 캐릭터 이미지 한 장을 업로드하세요. Character Reference가 재학습이나 재포맷 없이 즉시 이를 인식합니다. 이 레퍼런스는 프로젝트 내 모든 샷과 모든 모델에서 정체성을 고정합니다.

    One reference image of the witch character kept consistent across stills and an animated image-to-video node
    Canvas by Olivia Qiu

  2. 단계 2

    각 샷에 적합한 모델 배정하기

    노드를 선택하고 샷에 필요한 모델을 고르세요. 움직임과 물리 효과에는 Kling, 시네마틱한 퀄리티와 네이티브 오디오에는 Veo 3.1, 빠르고 고품질의 생성에는 Seedance, 스틸 이미지에는 Nano Banana Pro를 사용하세요. 캔버스를 벗어나지 않고 샷별로 모델을 전환할 수 있습니다.

    The Video menu open on a playing WITCH clip: Edit Video, Omni Reference, Upscale Video, and Motion Reference
    Canvas by Olivia Qiu

  3. 단계 3

    샷을 이어 완성된 시퀀스로 만들기

    각 샷을 생성한 다음 캔버스에서 클립을 연결하세요. 모든 모델은 동일한 해상도와 화면 비율로 출력되므로, 어떤 모델이 렌더링했든 컷은 깔끔하게 이어집니다. 전체 시퀀스를 한 번에 내보내세요.

    Takes of the WITCH pyre scene side by side on the canvas, video nodes ready to chain
    Canvas by Olivia Qiu

Flick을 선택하는 이유

Flick의 무료로 시작하고, 맞는 플랜으로

무료로 시작하고, 맞는 플랜으로

Runway는 대부분의 기능을 월 구독으로 제한합니다. Flick은 무료 티어를 제공하고, 이후에는 작업량에 맞는 플랜과 생성당 차감되는 크레딧으로 운영됩니다. 움직임이 필요하면 Kling 3.0으로, 시네마틱한 퀄리티가 필요하면 Veo 3.1로 샷을 실행하고, 생성한 만큼만 크레딧을 사용하세요.

Flick의 네이티브 오디오 및 대사

네이티브 오디오 및 대사

Veo 3.1은 동기화된 오디오와 음성 대사가 내장된 클립을 생성합니다. 별도의 단계도, 후반 작업의 정렬 과정도 필요 없습니다. Runway의 오디오 도구는 버전과 워크플로에 따라 달라지지만, Flick의 Veo 3.1은 첫 렌더링부터 이를 제공합니다.

Flick의 일관되고 깔끔한 내보내기

일관되고 깔끔한 내보내기

Flick 캔버스의 모든 모델은 일관된 해상도와 화면 비율로 출력됩니다. 프로젝트 도중 모델을 전환해도 Kling 샷과 Veo 3.1 샷이 재포맷 없이 매끄럽게 이어집니다. 해상도 불일치는 플랫폼별로 발생하는 문제이지만, Flick 캔버스에서는 그렇지 않습니다.

최고의 RUNWAY 대안 비교

기능
Flick
Runway Gen-4
사용 가능한 모델
Kling, Seedance, Veo, Nano Banana Pro
Runway Gen-4 전용
가격 모델
무료 티어, 이후 크레딧
월간 크레딧 플랜
캐릭터 일관성
모델 간 Character Reference
단일 모델, 모델 간 미지원
시네마틱한 결과물 품질
Veo가 최고 수준의 시네마틱 결과물을 담당하고, 다른 모델은 움직임과 속도를 커버
Gen-4의 시네마틱 품질, 단일 모델
멀티 모델 캔버스
각 샷을 가장 강력한 모델로 라우팅
프로젝트당 하나의 모델
무료 요금제
무료 등급, 필요한 작업량에 맞는 플랜
무료 등급, 제한된 크레딧
샷 단위 모델 제어
샷마다 Kling, Seedance, Veo 중 선택
지원되지 않음

RUNWAY 대안 관련 자주 묻는 질문

FLICK이란 무엇인가요?
Flick은 노드 캔버스 기반으로 구축된 AI 영화 제작 스튜디오입니다. 하나의 프로젝트 안에서 개별 샷을 Kling 3.0, Seedance 3.0, Veo 3.1, Nano Banana Pro로 라우팅할 수 있습니다. Character Reference는 해당 워크스페이스의 모든 모델에서 하나의 캐릭터를 고정하므로, 매번 캐릭터를 다시 만들지 않고도 엔진 간을 자유롭게 오갈 수 있습니다.
RUNWAY는 어떤 부분에서 더 나은가요?
Runway Gen-4는 단일 모델에서 얻을 수 있는 가장 정교한 시네마틱 결과물을 만들어냅니다. 하나로 긴밀하게 통합된 엔진이 우선순위이고 인터페이스가 결과물만큼이나 중요하다면, Runway는 진지하게 고려할 만한 선택지입니다. 가벼운 용도로 쓸 수 있는 무료 티어도 제공합니다.
FLICK의 가격 정책은 RUNWAY와 어떻게 다른가요?
Runway는 시장 프리미엄 구간에 해당하는 월간 크레딧 플랜을 판매합니다. Flick은 무료 티어를 제공하며, 필요한 작업량에 맞춘 플랜 위에서 생성할 때마다 크레딧을 차감하는 방식으로 운영됩니다. 짧거나 간헐적인 프로젝트라면 크레딧 기반 방식으로 실제 생성한 만큼만 크레딧을 소비하게 됩니다. 지속적인 프로덕션 작업이라면, 결정하기 전에 예상 렌더링 양을 Runway의 플랜 크레딧과 비교해 보시기 바랍니다.
RUNWAY는 샷 간 캐릭터 일관성을 지원하나요?
Runway Gen-4는 자체 모델 안에서 샷 간 일관성을 처리합니다. 모델 간 일관성은 지원하지 않습니다. Flick의 Character Reference는 동일 프로젝트 내에서 Kling, Seedance, Veo 3.1, Nano Banana Pro에 걸쳐 캐릭터를 고정하므로, 캐릭터를 잃지 않고도 샷마다 최적의 모델을 선택할 수 있습니다.
RUNWAY 대신 FLICK 안에서 KLING이나 VEO를 사용할 수 있나요?
Flick은 모션과 물리 표현에 강한 Kling 3.0, 시네마틱 품질과 네이티브 오디오를 제공하는 Veo 3.1, 빠르고 고품질 생성이 가능한 Seedance 3.0을 하나의 캔버스에서 모두 사용할 수 있도록 제공합니다. 각 샷을 가장 잘 맞는 모델로 라우팅한 다음, 같은 워크스페이스에서 시퀀스를 이어 붙이면 됩니다.
FLICK은 단순히 다른 모델들을 감싸놓은 래퍼에 불과한가요?
Flick은 Kling, Seedance, Veo, Nano Banana Pro를 하나의 프로젝트에 통합합니다. 단순한 API 접근을 넘어 Flick이 더해주는 것은, 캔버스 위에서 샷들이 서로 연결된 상태로 유지되고, Character Reference를 통해 모델 전반에 걸쳐 캐릭터 아이덴티티가 고정되며, 도구 간에 에셋을 다시 포맷할 필요 없이 일관된 시퀀스를 그대로 내보낼 수 있다는 점입니다. 엔진을 따로따로 전환하면 매번 캐릭터를 처음부터 다시 만들어야 합니다.

FLICK으로 첫 AI 영화를 만들어보세요