InVideo 대안
INVIDEO 대안을 찾는 이유
전환 방법
단계 1
이미지 한 장으로 캐릭터를 고정하세요
레퍼런스 이미지를 캔버스에 드롭하세요. 캐릭터 레퍼런스는 단일 이미지에서 정체성을 읽어내며, 재훈련이나 템플릿이 필요 없습니다. 이제 그 얼굴은 워크스페이스의 모든 모델에서 사용할 수 있습니다.

Canvas by Yasya Fogelgardt 단계 2
각 샷을 알맞은 모델로 보내세요
각 샷 노드를 가장 적합한 모델에 할당하세요. 액션과 물리 기반 움직임에는 Kling. 영화적 품질과 네이티브 오디오에는 Veo 3.1. 빠른 작업에는 Seedance. 스틸과 키 아트에는 Nano Banana Pro. 씬을 다시 구성하지 않고도 노드의 모델을 교체할 수 있습니다.

Canvas by Yasya Fogelgardt 단계 3
샷을 연결하고 내보내기
각 샷을 생성한 다음, 캔버스에서 노드를 연결해 하나의 시퀀스로 만드세요. 모든 모델에서 일관된 화면 비율로 클립이 출력되므로 다시 렌더링하지 않고도 매끄럽게 이어붙일 수 있습니다. 최종 컷은 캔버스에서 바로 내보내세요.

Canvas by Yasya Fogelgardt
Flick을 선택하는 이유

하나의 캐릭터를 모든 모델에서 고정하기
InVideo는 자체 파이프라인 내에서만 캐릭터 일관성을 유지합니다. Flick의 캐릭터 레퍼런스는 Kling, Veo 3.1, Seedance, Nano Banana Pro를 단일 캔버스에서 하나의 정체성으로 고정합니다. 하나의 얼굴, 모든 모델, 편차 없음.

직접 준비한 레퍼런스를 어디서나 활용하세요
InVideo는 스크립트와 스톡 템플릿을 기반으로 제작됩니다. Flick에서는 직접 준비한 이미지, 스타일 레퍼런스, 캐릭터 레퍼런스를 드롭해 프로젝트의 모든 샷에 그대로 이어갈 수 있습니다. 첫 씬부터 마지막 컷까지 동일한 비주얼 DNA를 유지하세요.

샷마다 알맞은 모델을 선택하세요
InVideo는 하나의 통합 파이프라인을 통해 생성을 라우팅하며, 모델별 제어가 불가능합니다. Flick은 모션과 물리를 위한 Kling, 영화적 품질과 네이티브 오디오를 위한 Veo 3.1, 빠른 고품질 생성을 위한 Seedance, 스틸을 위한 Nano Banana Pro를 하나의 노드 캔버스에 배치하며, 크레딧 기반 가격 책정과 Free 티어를 제공합니다.
최고의 INVIDEO 대안 비교
INVIDEO 대안 FAQ
FLICK이란 무엇인가요?
INVIDEO는 어떤 용도에 더 적합한가요?
필름메이킹에서 FLICK은 INVIDEO와 어떻게 다른가요?
FLICK은 서로 다른 모델 간 캐릭터 일관성을 지원하나요?
FLICK의 내보내기 및 출력 사양은 무엇인가요?
FLICK의 가격은 INVIDEO와 비교해 어떤가요?
FLICK으로 첫 AI 영화를 만들어보세요