타이틀 시퀀스: AI로 5단계로 만드는 방법

타이틀 시퀀스는 영화를 시작하거나 끝내며 제목과 크레딧을 담는 일련의 장면입니다: AI를 사용하면 세계를 스틸로 생성하고, 각 장면에서 한 가지를 움직이게 한 다음, 그림 안에 글자를 배치합니다.

빈 카드 주위로 열리는 극장 커튼의 잉크 드로잉

AI 영화는 검은 배경에 기본 폰트로 타이틀이 나타나기 전까지는 완성작처럼 보일 수 있습니다. 타이틀 시퀀스는 그 몇 초에 스토리와 같은 정성을 담습니다. 우리는 Duro, Still Time, In 'twixt Vows, Battery Boy, The Herder, Drop of Water의 타이틀과 크레딧, 그리고 Jaime Yao가 메인 타이틀 튜토리얼을 위해 생성한 59개의 영상 클립 뒤에 숨은 프롬프트를 살펴보았습니다. 여기 만들 수 있는 네 가지 유형과 제작을 위한 다섯 단계, 그리고 제작자들이 사용한 문구를 소개합니다.

The gold title Dúró and Heavenly Society on a painted forest floor scattered with leaves and patches of sunlight00:10
Duro에서는 숲 바닥의 햇빛 조각들이 모여 타이틀을 이룹니다.Walter Mauro 감독의 Duro · Seedance 2.5 · 참조를 영상으로

타이틀 시퀀스란 무엇인가요?

영화의 제목과 크레딧을 보여주는 디자인된 샷의 연속으로, 보통 시작이나 끝 부분에 배치되며 스토리 전후의 분위기를 설정합니다.
타이틀 시퀀스, 타이틀 카드 및 엔드 크레딧 비교
타이틀 시퀀스타이틀 카드엔드 크레딧
정의고유한 디자인을 가진 샷의 연속제목이 있는 한 개의 샷스토리 후에 나오는 이름들
위치오프닝, 또는 첫 번째 씬 이후제목이 들어가는 곳 어디든마지막
계획할 사항세계관, 모션 및 이름을 위한 공간문구와 그 뒤에 배치되는 요소이름을 읽을 수 있도록 충분한 공간 확보
  • 영화 제목을 먼저 정하세요: AI 영화 제목 생성기가 그 부분을 담당하며, 이 페이지는 제목이 정해진 후부터 시작됩니다.

AI로 어떤 종류의 타이틀 시퀀스를 만들 수 있나요?

네 가지가 있으며, 텍스트가 어디에 위치하는지에 따라 다릅니다: 세계 안에, 고정된 샷 위에, 사운드로 움직이는 그래픽으로, 또는 일련의 이미지 위에 나중에 추가되는 방식입니다.
네 가지 타이틀 시퀀스 유형, 각각이 모델에 요구하는 것, 그리고 이를 활용한 영화
유형텍스트의 위치요청할 내용사용 영화
세계 안의 문자씬 안의 무언가로 만들어진재질과 움직임Duro
고정 샷 위의 타이틀화면 위에 조용히 배치된긴 여백, 그다음 단순한 페이드물 한 방울
사운드로 움직이는 그래픽완성된 로고 또는 타이틀정확한 아트워크, 변경 없이 유지, 오디오에 맞춰 타이밍 조정Still Time
세계가 먼저, 단어는 나중에에디터에서 나중에 추가됨프레임에 여백을 남긴 느린 샷Jaime Yao의 메인 타이틀 튜토리얼 속 세계들

AI 타이틀 시퀀스는 어떤 모습인가요?

이 여섯 가지 디자인은 다섯 편의 영화에서 나왔으며, 각각 다른 방식으로 화면에 문자를 표현합니다: 물속, 음악에 맞춰 흔들리며, 스토리 자체의 세계 위에, 또는 단순한 카드 위에.
The words A Film by Walter Mauro glow gold on the sandy bottom of a painted forest pool, seen from above00:10

Duro: 물속의 크레딧

Walter Mauro는 수영장 바닥에 glowing text painted in soft golden light를 요청하여, 물결이 단어를 구부리고 흩어지게 합니다.

Walter Mauro 감독의 Duro

The title Still Time in heavy white capital letters on a black screen00:08

Still Time: 타이틀로 전환되는 로고

Marius Jensen은 모델에 두 개의 완성된 그래픽과 사운드트랙을 제공하여, Flick 로고가 소리와 함께 떨리다가 타이틀 아래로 페이드됩니다.

Marius Jensen 감독의 Still Time

햇빛 가득한 침실 바닥에 테디베어가 놓인 장면 위로 따뜻한 금색 세리프 글씨체의 Battery Boy 타이틀

Battery Boy: 빛을 받는 글자들

타이틀은 스토리가 펼쳐지는 침실 안에 위치하며, 방의 따뜻한 빛을 공유하는 금색 글자로 표현됩니다.

Adrien Bodson 감독의 Battery Boy

작은 황동 로봇이 로봇 청소기 위에 서 있고, 그 뒤로 고양이가 잠들어 있는 장면 위로 금색 타이틀 Battery Boy

Battery Boy: 엔딩을 위한 타이틀

엔딩 타이틀은 tiny brass robot이 이름 아래 바닥을 가로질러 가는 모습으로 스토리의 결말을 보여줍니다.

Adrien Bodson 감독의 Battery Boy

부드러운 크림색 배경 위에 작은 어두운 세리프 글씨체로 쓰인 Directed by Jiaming

The Herder: 조용한 크레딧 카드

크레딧은 이렇게 간결할 수 있습니다: 영화의 cotton world와 연결된 프롬프트로 만든 배경 위에 넓은 여백을 둔 작은 세리프 글자.

Jaime Yao 감독의 The Herder

크림색 붓글씨로 쓴 In Our Time이라는 손으로 그린 글자가 단색 녹색 배경 위에 있는 모습

In Our Time: 평면 녹색 위의 타이틀

그려진 타이틀은 단색 녹색 위에 있어서 편집기에서 어떤 장면 위에도 배치할 수 있습니다.

Jaime Yao 감독의 In Our Time

AI로 타이틀 시퀀스를 어떻게 만드나요?

다섯 단계로: 각 타이틀에 맞는 세계를 선택하고, 각각을 정지 이미지로 만들고, 샷마다 한 가지씩 움직이게 하고, 글자에 자리를 부여한 다음, 이름이 들어갈 공간을 두고 음악에 맞춰 편집하세요.
  1. 1단계

    각 타이틀에 맞는 세계를 선택하세요.

    크레딧을 나열한 다음, 각각에 고유한 이미지를 부여하세요. 시퀀스는 이름이 바뀔 때마다 새로운 곳으로 이동하면서 시선을 사로잡습니다.

    • Jaime Yao의 메인 타이틀 튜토리얼은 표지판이 있는 사막, 그려진 천장, 얼어붙은 무기들, 창백한 모래 미니어처를 거쳐 이동합니다.
    • 팔레트나 재질과 같은 하나의 연결고리를 유지하여 하나의 영화로 읽히도록 하세요.
    A domed ceiling mural centred above a glowing chandelier, in perfect symmetry
    첫 프레임: A domed ceiling mural centred above a glowing chandelier, in perfect symmetry
    첫 프레임
    00:10
    Jaime Yao 감독의 main title design tutorial · Kling 3.0 4K · 이미지를 영상으로
  2. 2단계

    각 세계를 스틸로 만드세요.

    먼저 스틸을 생성한 다음, 승인한 것을 애니메이션으로 만드세요. 움직이는 장면보다 이미지를 수정하는 것이 더 빠르기 때문입니다.

    • Jaime Yao는 이 캔버스에서 Nano Banana Pro로 125개의 이미지를 만들었습니다.
    • 59개의 비디오 클립 모두 이미지에서 시작됩니다.
  3. 3단계

    한 장면당 한 가지만 움직이세요.

    무엇이 움직이고 무엇이 정지하는지 명시하여, 장면이 복잡하기보다는 의도적으로 설계된 느낌을 주세요.

    • 59개 클립 중 51개는 Kling 3.0 4K를 사용하며, 그 중 37개는 5초 길이입니다.
    • 이 표지판은 색연필 가루를 흩날리고 다른 표지판들은 정지해 있습니다.
    • Kling과 Seedance는 Standard 플랜(월 $20)이 필요합니다.
    A desert crowded with motel signs, some of them breaking into drifting coloured powder
    첫 프레임: A desert crowded with motel signs, some of them breaking into drifting coloured powder
    첫 프레임
    00:15
    Jaime Yao 감독의 main title design tutorial · Kling 3.0 4K · 이미지를 영상으로
  4. 4단계

    글자에 자리를 부여하세요.

    글자가 씬에 속하는지 아니면 위에 놓이는지 결정한 다음, 정확한 철자를 따옴표로 묶어 평범한 말로 요청하세요.

    • 이 모자이크처럼 글자가 이야기 속 무언가로 만들어질 때는 그림 안에 글자를 생성하세요. 플롯의 반지를 O로 사용한 예시입니다.
    • 생성된 장면 안에서 철자 오류를 수정하기 어려우므로 제목과 작은 텍스트는 에디터에서 설정하세요.
    The title Phanos in gold mosaic letters on smoky black, a silver ring with a blue stone as the O00:08
    Jaime Yao 감독의 In 'twixt Vows · Seedance 2.0 · 참조를 영상으로
  5. 5단계

    음악에 맞춰 편집하고, 제목을 위한 공간을 남기세요.

    타임라인에 장면들을 배치하고, 각 장면의 제목을 읽을 수 있을 만큼 충분히 길게 유지하며, 음악이 전환 지점을 결정하도록 하세요.

    • Karan Archana는 크레딧을 위해 이 엔딩을 작성하면서 모델에게 Hold the composition almost still to create generous negative space suitable for end credits.라고 요청했습니다.
    A camera rises from a dark pool below waterfalls to reveal a vast grey fjord between mountains
    첫 프레임: A camera rises from a dark pool below waterfalls to reveal a vast grey fjord between mountains
    첫 프레임
    00:15
    Karan Archana 감독의 Drop of Water · Kling 3.0 4K · 이미지를 영상으로

타이틀 시퀀스 샷을 위한 프롬프트는 어떻게 작성하나요?

글자가 무엇으로 만들어지는지, 어떻게 등장하는지, 얼마나 유지되는지, 무엇이 변하지 말아야 하는지 설명하세요. 단어만 주어진 모델은 자체적으로 스타일을 선택할 것입니다.
  1. 1. 철자를 정확하게 유지하세요

    작성된 그대로 단어를 요청하여 모델이 대문자를 복사하고 추측하지 않도록 하세요.

    with correct spelling and capitalization exactly as written.
    Jaime Yao 감독의 The Herder
    의미:정확한 철자와 대문자 표기가 그대로 유지된 화면을 만듭니다.
  2. 2. 세계가 글자를 부수도록 하세요

    단어를 읽은 후 어떤 일이 일어나는지 작성하여 씬의 일부로 떠나도록 하세요.

    breaking the letterforms apart into scattered golden shimmer
    Walter Mauro 감독의 Duro
    의미:글자가 분해되어 흩어지는 황금빛 반짝임으로 변하는 모습을 만듭니다.
  3. 3. 타이틀 앞에서 대기

    모델이 먼저 화면을 유지하도록 지시하여, 시청자가 읽을 내용이 나타나기 전에 샷에 집중할 수 있도록 합니다.

    After a long pause, the title DROP OF WATER slowly fades in
    Karan Archana 감독의 Drop of Water
    의미:긴 정지 후 DROP OF WATER 제목이 천천히 나타나는 장면을 만듭니다.
  4. 4. 조용한 타이틀을 씬 밖에 유지

    샷이 집중의 대상으로 남아야 할 때, 텍스트가 방해하지 않도록 지시합니다.

    It does not distort, animate, or interact with the water.
    Karan Archana 감독의 Drop of Water
    의미:물과 상호작용하지 않고 왜곡되거나 움직이지 않는 대상을 만듭니다.
  5. 5. 완성된 아트워크 고정

    이미 로고나 타이틀 그래픽이 있다면, 이를 레퍼런스로 제공하여 재작업을 방지합니다.

    Preserve the typography, proportions, line structure, white color and red dot EXACTLY.
    Marius Jensen 감독의 Still Time
    의미:타이포그래피, 비율, 선 구조, 흰색과 빨간 점이 정확히 보존된 화면을 만듭니다.
  6. 6. 사운드에 맞춰 그래픽 타이밍 조정

    모델에 트랙을 리듬 레퍼런스로 제공하여, 타이틀이 무작위로 흔들리지 않고 음악에 반응하도록 합니다.

    The graphic animation must react precisely to the amplitude and percussive impulses of @Video1.
    Marius Jensen 감독의 Still Time
    의미:비디오1의 음량과 타악기 충격에 정확히 반응하는 그래픽 애니메이션을 만듭니다.
  7. 7. 타이틀 크기 설정

    텍스트 크기를 지정하여, 뒤의 화면이 계속 보이도록 합니다.

    Place the title PHANOS in the center of the frame, but do not make it too large.
    Jaime Yao 감독의 In ’twixt Vows
    의미:PHANOS 제목이 화면 중앙에 너무 크지 않게 배치된 장면을 만듭니다.
  8. 8. 모션을 느리게 유지

    모든 프롬프트에서 속도를 반복하여, 개별 샷들이 하나의 시퀀스로 자연스럽게 연결되도록 합니다.

    All motion is slow, calm, and controlled.
    Jaime Yao 감독의 main title design tutorial
    의미:느리고 고요하며 절제된 움직임만 있는 화면을 만듭니다.

타이틀 시퀀스에 대해 사람들이 묻는 질문은 무엇인가요?

타이틀 시퀀스란 무엇인가요?

타이틀 시퀀스는 영화의 제목과 주요 크레딧을 보여주는 디자인된 샷의 연속으로, 보통 시작 부분에 위치합니다. 분위기를 설정하며, AI를 활용하면 프롬프트로부터 이미지와 모션을 생성할 수 있습니다.

타이틀 시퀀스와 타이틀 카드의 차이는 무엇인가요?

타이틀 카드는 제목을 보여주는 단일 샷입니다. 타이틀 시퀀스는 고유한 디자인을 가진 샷의 연속이며, 그 과정에서 하나 이상의 타이틀 카드를 포함할 수 있습니다.

타이틀 시퀀스는 얼마나 길어야 하나요?

표시해야 할 모든 이름을 읽을 수 있을 만큼 충분히 긴 시간. Duro의 단일 크레딧 장면은 10초이고 Still Time 타이틀은 8초이므로, 단편 영화는 전체 시퀀스 대신 한 장면만 사용할 수 있습니다.

타이틀 시퀀스는 영화 어디에 배치하나요?

보통 맨 처음에 오거나, 스토리가 관객에게 질문을 던진 후 오프닝 씬 다음에 옵니다. 단편 영화에서는 마지막에, 이름을 위해 고정된 샷 위에 배치할 수도 있습니다.

AI가 글자를 올바르게 쓸 수 있나요?

정확한 단어를 따옴표로 넣고 그대로 써달라고 요청하면 가능한 경우가 많지만, 샷을 사용하기 전에 모든 글자를 확인하세요. 작은 텍스트와 이름은 철자가 변하지 않도록 편집기에서 설정하세요.

무료로 타이틀 시퀀스를 만들 수 있나요?

네, Flick은 신용카드 없이 무료 플랜을 제공합니다: 가입 시 100 크레딧, Flick Discord 참여 시 200 크레딧 추가, 매주 100 크레딧. GPT Image 2 스틸은 무료 플랜에서 실행되며, Seedance와 Kling은 Standard 플랜($20/월)이 필요합니다.

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