AIスーパーヒーロージェネレーター
Flickで生成する理由
ヒーローを一度プロンプト。リファレンスキャラクターがそのアイデンティティをKling、Seedance、Veo、その他キャンバス上のすべてのモデルで固定します。

使い方
ステップ1
ヒーローを描写しよう
コスチューム、パワー、そして雰囲気を1つのプロンプトにまとめよう。例えば、光る回路ラインが入った擦り切れたレザースーツを着たストリートレベルのヒーローのように。Nano Banana Proは、構築に使える鮮明なキャラクター静止画を返してくれる。

Made in Flick ステップ2
見た目を固定しよう
その静止画をリファレンスキャラクターに送ろう。Flickが顔、スーツ、シルエットを固定するので、その後のすべてのショットで似た人物ではなく同じヒーローが生成される。

Made in Flick ステップ3
ヒーローをアクションに投入しよう
リファレンスをオンにして、戦闘シーン、ヒーローの着地、ワイドシーンを生成しよう。Klingが重厚な動きを担当し、Seedanceが素早い反復を処理し、コスチュームはフレームごとにディテールを保持する。

Made in Flick
AIスーパーヒーロージェネレーターのよくある質問
AIスーパーヒーロージェネレーターとは?
AIスーパーヒーロージェネレーターは、テキストの説明からオリジナルのキャラクターを作成します。コスチューム、パワー、ビジュアルスタイルを説明すると、AIが完成したデザインを生成します。Flickは、単独ツールがスキップする1つのステップを追加します:そのデザインをキャラクターリファレンスでロックすることで、ワークスペース内のすべての画像と映像で同じヒーローが一貫して表示されます。Nano Banana Proでデザインし、その正確な外観を再プロンプトなしでKlingやVeoに引き継げます。
異なるショットでヒーローの見た目を同じに保つにはどうすればよいですか?
キャラクターリファレンスを使用します。ヒーローを1回生成し、その画像をリファレンスとして設定すると、以降のすべての生成で同じ顔、コスチューム、プロポーションが引き出されます。シーン、照明、アングルを変更しても、キャラクターはロックされたままです。この一貫性は、Nano Banana Pro、Kling、Seedanceの間で再プロンプトなしで維持されます。
ヒーローを動画にすることはできますか?
同じキャンバスから任意のヒーローの静止画を映像モデルに直接送信できます。動きと物理演算にはKlingを使用:ヒーローが跳躍、着地、戦闘するシーン。高速高品質生成にはSeedanceを使用。映画的なクオリティとネイティブオーディオ・対話にはVeo 3.1を使用。再アップロードもツールの切り替えも不要です。
FLICKは無料で使えますか?
Flickには無料プランがあります:スターター300クレジットと毎週100クレジット、クレジットカード不要です。すべてのモデル(Nano Banana Pro、Kling、Seedance、Veo 3.1)がすべてのプランで利用可能です。有料プランは月額$4から始まり、請求サイクルごとにより多くのクレジットが追加されます。
出力は本当に自分のものとして使えますか?
Flickで生成した画像と動画は、個人およびビジネスプロジェクトで使用できます。Flickは生成された出力の所有権を主張しません。詳細については利用規約をお読みください。
スタンドアロンの画像ジェネレーターとの違いは何ですか?
スタンドアロンの画像ジェネレーターは画像で終わります。Flickはキャンバスです:ヒーローをデザインし、モデル間でキャラクターを固定し、アクションスチルを生成し、それらを動画にアニメーション化し、クリップを連鎖させて完全なシーケンスを作成します。リファレンスはすべてのステップで引き継がれます。ヒーローは最初のコンセプトシートから最終シーンまで同じ見た目を保ちます。
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