Générateur de personnages IA


POURQUOI GÉNÉRER AVEC FLICK ?


Concevez un personnage une fois. Flick transporte ce visage à travers Kling, Seedance, Veo et tous les autres modèles sur le canvas.

Générateur de personnages IA

COMMENT ÇA MARCHE


  1. ÉTAPE 1

    GÉNÉREZ VOTRE PERSONNAGE

    Tapez un prompt : un marshal spatial marqué par le temps dans un long manteau rouge poussière, un esprit de la forêt fait de mousse et d'écorce. Nano Banana Pro génère un plan haute fidélité autour duquel vous pouvez construire toute une distribution.

    Locking a character with Character Reference in Flick
    Made in Flick

  2. ÉTAPE 2

    MAKE A CHARACTER SHEET

    Once the still is right, ask for a character sheet from it: front, side and back views of the same character, plus a close-up of the face, on one plain background. Reference the sheet in new shots and the costume, proportions and face hold from every angle.

    Flick editor with the character sheet of Sasa from Mila & Sasa selected, four labelled full-body views and six expressions, and the prompt that made it
    Canvas from Mila & Sasa (Flick Residency)

  3. ÉTAPE 3

    VERROUILLEZ L'IDENTITÉ, PUIS ENVOYEZ VERS LA VIDÉO

    Cliquez sur Référence de Personnage sur le plan pour faire de ce visage, costume et style une identité réutilisable. Ouvrez le menu vidéo et choisissez votre modèle, Kling pour le mouvement, Seedance pour la vitesse, Veo 3.1 pour la couleur cinématographique et l'audio.

    Locking a character with Character Reference in Flick
    Made in Flick

  4. ÉTAPE 4

    ASSEMBLEZ LES PLANS

    Référencez le personnage verrouillé dans chaque nouveau plan et il revient identique sans avoir à reformuler le prompt. Ajustez les prises sur la timeline et le même visage porte toute la séquence.

    Assembling the shots on the Flick timeline
    Canvas by Baskoro Schnyder

FAQ DU GÉNÉRATEUR DE PERSONNAGES IA

QU'EST-CE QU'UN GÉNÉRATEUR DE PERSONNAGES IA ?

Un générateur de personnages IA construit un personnage visuel à partir d'un prompt textuel. Décrivez l'apparence, le style et le costume, et le modèle produit une image fixe. Créez dans Nano Banana Pro, verrouillez le résultat avec la référence de personnage, et réutilisez ce visage et cette tenue exacts sur chaque image et vidéo du canvas.

COMMENT FONCTIONNE LA COHÉRENCE DES PERSONNAGES À TRAVERS DIFFÉRENTS PLANS ?

Générer une bonne image de personnage est la partie facile. Maintenir ce visage exact sur des dizaines de plans est la partie difficile. La référence de personnage de Flick verrouille le visage, les proportions et le costume d'un personnage à partir d'une seule image de référence, de sorte que chaque génération ultérieure conserve la même identité à travers les angles, l'éclairage et les modèles.

PUIS-JE ANIMER MON PERSONNAGE APRÈS L'AVOIR GÉNÉRÉ ?

Envoyez n'importe quelle image fixe de personnage directement dans un modèle vidéo depuis le même canvas. Utilisez Kling pour le mouvement et la physique, Veo 3.1 pour la qualité cinématographique et les dialogues natifs, ou Seedance pour une génération rapide et de haute qualité. La référence de personnage se propage dans la vidéo.

FLICK EST-IL GRATUIT ?

Flick propose une offre Free : jusqu'à 300 crédits gratuits (100 à l'inscription plus 200 pour avoir rejoint notre Discord) plus 100 crédits hebdomadaires, sans carte bancaire. Tous les modèles, y compris Nano Banana Pro et Veo 3.1, sont disponibles sur toutes les formules. Les formules payantes commencent à 5 $/mois pour plus de crédits par cycle de génération.

SUIS-JE PROPRIÉTAIRE DES PERSONNAGES QUE JE GÉNÈRE ?

Les personnages et images que vous générez sur Flick sont les vôtres pour un usage commercial. Vous détenez les droits sur la production. Consultez les conditions de Flick pour la politique complète sur la propriété intellectuelle. Version courte : ce que vous créez vous appartient.

EN QUOI EST-CE DIFFÉRENT D'UN OUTIL D'IMAGE OU DE PERSONNAGE AUTONOME ?

Les outils d'images autonomes sont conçus pour les images fixes. Flick conçoit votre personnage, verrouille son apparence avec la référence de personnage, puis le fait passer directement en vidéo avec Kling, Seedance ou Veo sur le même canvas, de sorte que le même visage se propage d'un portrait à un plan en mouvement sans quitter l'espace de travail.


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