AIヴィランジェネレーター
Flickで生成する理由
悪役を一度デザインするだけ。リファレンスキャラクターがあらゆるモデル、あらゆるシーンで顔を固定します。

使い方
ステップ1
悪役をデザインする
シルエット、素材、傷跡、カラーパレットを指定すれば、Nano Banana Proが高精細なポートレートを生成します。同時にFlickにバックストーリー、動機、起源、声を尋ねれば、最初のシーンの前にキャラクターが演出されます。

Made in Flick ステップ2
顔を固定し、モデルを選択
ポートレートのリファレンスキャラクターをクリックして再利用可能にし、モデルを選択します。威圧的な登場にはKling、映画的な色彩とオーディオにはVeo 3.1。悪役はすべてのショットで同じ顔と存在感を保ちます。

Made in Flick ステップ3
シーンをカットする
タイムライン上のテイクをトリミングして、悪役のシーンをまとめます。衣装、傷跡、存在感がプロジェクト全体で一貫して保たれます。

Made in Flick
AI悪役ジェネレーターのよくある質問
AI悪役ジェネレーターとは?
AI悪役ジェネレーターは、テキストプロンプトからキャラクター画像とバックストーリーを生成します。外見、能力、動機を記述すれば、AIが両方を作成します。Flickはその次のステップを追加します:Nano Banana Proで悪役をデザインし、チャットパネルでバックストーリーを書き、Character Referenceで顔と衣装を固定することで、撮影するすべてのシーンに同じキャラクターを引き継げます。
CHARACTER REFERENCEはどのように悪役の一貫性を保ちますか?
悪役のポートレートを一度生成します。Character Referenceに入力すると、Flickがワークスペース内のすべてのモデルで顔、シルエット、衣装を固定します。玉座の間での静止画を生成し、次にスピーチ中の動画を生成しても、バリエーションではなく同じキャラクターです。
悪役を動画シーンに配置できますか?
キャンバスから任意の悪役の静止画を直接image-to-videoモデルに送れます。重量感と物理的な動きにはKlingを、ネイティブオーディオと対話を備えた映画的品質にはVeo 3.1を使用します。キャンバス上で複数のクリップを連結して完全なシーンを構築できます。
単体の悪役・キャラクタージェネレーターとどう違いますか?
単体のジェネレーターは画像で終わります。Flickはビジュアルとチャットで書かれたバックストーリーを組み合わせ、そのキャラクターをその後のすべての生成で固定し、同じキャンバス上で動画にアニメーション化します。デザイン、ストーリー、静止画、動画——すべて1つのツールで。
FLICKは無料で使えますか?
FlickにはFreeプランがあります:スターター300クレジットと週次100クレジット、クレジットカード不要。Nano Banana Pro、Kling、Veo 3.1を含むすべてのモデルがすべてのプランで利用可能です。有料プランは月額4ドルから、より多くのクレジットを提供します。
生成した悪役は自由に使えますか?
Flickで生成した画像と動画は、商用利用を含めてあなたのものです。完全な詳細は利用規約をご確認ください——出力はFlickではなく、あなたに帰属します。
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