AIドラゴンジェネレーター
Flickで生成する理由
一度ドラゴンをスケッチするだけ。キャラクターリファレンスにより、GPT Image 2、Nano Banana Pro、そしてキャンバス上のすべての動画モデルで同じクリーチャーを維持できます。

使い方
ステップ1
ドラゴンをスケッチ
ドラゴンの大まかなスケッチを描くか生成し、解剖学とシルエットを決定させます。Ulyssesキャンバス上で、Nano Banana Proはベース画像を次のプロンプトでスケッチに変換します:「画像を手描きの鉛筆スケッチ/ストーリーボードスケッチに変換。構図は100%変更なし。」GPT Image 2とNano Banana Proがそのスケッチをポーズを固定したフォトリアルなクリーチャーデザインに変換します。

From the Ulysses canvas ステップ2
デザインをリファレンスとして固定
気に入ったデザインを正確なキャラクターリファレンスに昇格させ、それ以降のすべてのショットに配線します。クローズアップ、ワイド、新しいポーズすべてが同じドラゴンを継承し、ベース画像ロックにより編集から編集へとカメラ、フレーミング、ドラゴンのスケールが正確に保たれます。

From the Ulysses canvas ステップ3
飛ばす
承認済みの静止画を最初のフレームとして固定し、1つの動きを記述します。Finishing Touch上で、Kling O3は次のプロンプトで壁画のドラゴンを空へと舞い上がらせます:「ドラゴンが絵画から抜け出し、空に向かって飛び上がる。長くリボン状。」1クリップにつき1つの明確な動きは、長い空中振り付けよりもはるかに安定してアニメーションします。

From the Finishing Touch canvas
AIドラゴンジェネレーターFAQ
AIドラゴンジェネレーターとは?
AIドラゴンジェネレーターは、テキスト、スケッチ、またはリファレンス画像からドラゴンのデザインを生成します。Flickでは、過去60日間にクリエイターが607枚のドラゴン画像とショットを生成し、UlyssesやFinishing Touchなどの公開映画は、この方法で作成されたドラゴンを中心に構築されています。
ドラゴンのスケッチをリアルなドラゴンに変換できますか?
はい、これが最も強力なワークフローです。Ulyssesキャンバスでは、スケッチを正確なベース画像およびポーズリファレンスとして使用し、それをフォトリアルなクリーチャーデザインに変換します。解剖学的構造はレンダリング後も保持されます。
複数のショットで同じドラゴンを維持するには?
承認されたデザインをキャラクターリファレンスに昇格させ、キャラクターリファレンス機能を使ってすべての生成に組み込みます。作業中のプロンプトは、各編集でカメラ位置、フレーミング、ドラゴンの配置、ドラゴンのスケールもロックします。シーン、照明、アングルを変更しても、ドラゴンは同じままです。
ドラゴンは飛べますか?
はい。承認済みの静止画を最初のフレームとしてピン留めし、1つの動きを記述します。Finishing Touchでは、壁画のドラゴンが単一のプロンプトからKling O3を通じて飛び立ち、このような短い単一目的の動きは、長い空中振り付けよりもはるかに確実にアニメーションします。
これは無料ですか?
Flick has a free tier: up to 300 free credits (100 at signup plus 200 for joining our Discord) plus 100 weekly credits, no credit card required. That covers a real number of dragon designs and Character Reference locks. Paid plans start at 500 credits a month for $5, or $4/month billed yearly. Every image model, including Nano Banana and GPT Image, is on every plan, free included, and so are MiniMax H3 Fast, MiniMax H3 Max and Pruna Draft video. Kling, Veo 3.1, Seedance and the full video model list come with the Standard plan.
MIDJOURNEYでドラゴンをAI生成するのとどう違いますか?
Midjourneyは優れたドラゴンのスチルを生成し、Flickのクリエイターは過去60日間で探索のために31回利用しました。Flickは1つのキャンバス上で完全なパイプラインを実行します。クリーチャーをデザインし、キャラクターリファレンスでロックし、Seedanceでアニメーション化し、ショットを映画にカットします。画像モデルと動画モデルは同じワークスペースと同じリファレンスを共有します。
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