AIキャラクターボイスジェネレーター

Text to Voiceで各キャラクターのボイスラインを作成し、映画と同じキャンバス上で、すべてのショットに同じボイスで話させることができます。

監督用の椅子に座った監督がカチンコを二人の俳優に差し出し、隣にスタンド付きの映画用ライトがあるインク画

全てのショットで見た目は同じなのに、音声が毎回異なるキャラクターは、悪いカットよりも早く映画を台無しにします。そして、ほとんどの音声ツールは、映像に到達しない音声ファイルで終わってしまいます。AIキャラクター音声生成ツールは、各役に一つの音声を与え、全てのショットで再利用できるようにするか、プロンプトに音声を正確に書き込むことで、動画モデルが同じ方法で構築できるようにします。私たちは、4つのEleven v3音声ラインと、Flickで制作された8本の映画から15の会話ショットのプロンプトを分析しました。そのほとんどは2026年夏季映画制作レジデンシーからのものです。このページでは、各ラインとショットを正確なプロンプトとともに紹介し、それらが共有する6つの習慣と、あなた自身のキャラクターに音声を付けるための4つのステップを示します。

キャラクターとボイスを説明する

キャラクター、セリフ、その音声の聞こえ方を説明するか、以下の実際の例の一つを選択すると、新しいFlickプロジェクトの最初のリクエストとして開きます。

AIキャラクターボイスジェネレーターとは何ですか?

AIキャラクター音声生成ツールは、書かれたセリフを一つのキャラクターに属する音声でスピーチに変換し、同じ人物が全てのシーンで同じように聞こえるようにします。
最終的に必要なものに応じて、キャラクターに音声を付けるFlickツール
必要なものFlickで使用機能説明
音声クリップとしてのセリフText to Voice(Eleven v3またはEleven v4使用)1人以上の話者のセリフを、[relief]などの感情を表す音声タグと共に読み上げます
既存の音声での新しいスピーチText to Voice(Seed Audio 1.0使用)最大3つのリファレンスクリップから音声をクローンします
キャラクターがその音声で話すショットOmni Reference(Seedance 2.0またはMiniMax H3使用)音声クリップをリファレンスとして使用し、映像とスピーチを同時に生成します
録音されたセリフを話す静止ポートレートCharacter Dialogue(Kling AI Avatar v2使用)指定した音声に合わせて画像内の顔をアニメーション化します

ボイスラインはどのようにして話すショットになるのですか?

Text to Voiceでセリフを音声として生成し、それをOmni Referenceショットに添付してプロンプトで指定することで、モデルがその音声でその正確な言葉を話すようになります。
00:03

My Radar Apology、Milaの音声

Eleven v3

MilaとSasaはこのセリフをText to Voiceで作成し、少なくとも3つのショットに添付しました。2回はMilaの声として、1回は彼女の話し言葉の返答として使用されています。

Katrin Ann Orbeta監督『Mila & Sasa』

00:04

Found My Star-Shaped Spice

Eleven v3

MilaとSasaのために生成された19のText to Voiceセリフのうちの1つ。両主人公がText to Voiceセリフとして最初に作られた声で話すアニメーション短編です。

Katrin Ann Orbeta監督『Mila & Sasa』

00:03
Young woman in an ivory lace dress at a carriage window on a rainy street, speaking the line00:05
最初にText to Voiceで作られたセリフと、それを話すショットJaime Yao監督『Voice consistency』 · Eleven v3 · Seedance 2.0 Mini · 参照から動画へ

ショットのプロンプト

Use @Using the provided character reference: the young woman with… as the start frame. Locked camera. The camera stays fixed, with only natural small bumps and sway from the moving wagon. The girl leans slightly forward, lightly rests her hand on the window edge, keeps looking out the window, and speaks the content of [relief] We are finally here.. No background music.
Jaime Yao監督『Voice consistency』
意味:固定カメラで荷馬車の揺れの中若い女性が窓枠に手を置き外を見ながらようやく到着したと話す映像が作られます。

すべてのショットでキャラクターのボイスを同じに保つにはどうすればよいですか?

キャラクターの音声クリップをオーディオリファレンスとして添付し、各セリフの横で@名で引用します。これら8つの映画の15の発話ショットのうち9つがこの方法を使用しています。
Extreme close-up of a shocked young woman with dark hair in a hospital room00:07

主人公のための1つの音声クリップ

このセリフは音声クリップ「@Maya's Warning Label」を指定しており、2つの文の間の(beat)がViviに2つ目の質問の前に間を与えます。

In the hospital room @Frame at 6.1s, Vivi @Vivi Lovell Character Sheet stands in front of the door. Extreme close up on Vivi's face, with the door out of focus behind her. The color drains from her face, not literally, just figuratively.
VIVI in voice @Maya's Warning Label : "You... You killed someone?"
(beat)
"To give me one more day?"
M.E. Owens監督『One More Day』
意味:病室のドアの前に立つヴィヴィの顔の超クローズアップで彼女が誰かを殺したのかと声で尋ねる映像が作られます。
Winged figure in a dark cloak faces a young woman on a rural street at dusk00:12

2人のキャラクター、2つの音声クリップ

ViviとDeathはそれぞれ独自の音声クリップを持ち、すべてのセリフで再度指定されているため、Seedanceは4つのセリフのそれぞれをどの声が話すかを認識します。

Still standing outside the rural street @Rural Street at Dusk. Medium two shot. Death @Death Character Sheet, 6'5" tall, handsome, wings at his back, is on the left of the camera, Vivi @Vivi Lovell Character Sheet, 5'3", stands on the right of the camera. They are standing in front of each other and facing each other.
VIVI is looking up at Death as she speaks: "You don't know?" in the voice of @Maya's Warning Label.
DEATH replies: "I've never went against it." in the voice of @Flova Crop Between 00 11 000 00 15 000 202607311259 8394c4 (1).
The hopelessness disappears from VIVI's expression. A grin slowly spreads across her face. Death notices immediately and
narrows his eyes.
VIVI: "Never?" in voice @Maya's Warning Label.
DEATH: "Never." in voice @Flova Crop Between 00 11 000 00 15 000 202607311259 8394c4 (1).
M.E. Owens監督『One More Day』
意味:田舎の通りで背の高い翼のある死神と小柄なヴィヴィが向かい合い知らないのかと尋ね彼女の表情に笑みが広がる映像が作られます。
Frightened young woman in a medieval headdress running through a dark forest at night00:04

1つのクリップからの声とアクセント

リファレンスが声を運ぶ場合、35語のプロンプトで十分です。Lady Caerwynの声とアクセントを1つのクリップから取り、彼女に2語を与えます。

Reference Lady Caerwyn's appearance from @Lady Caerwyn, After Flight @Lady Caerwyn Full-Body Three-View. She's in @ACT0 shot1.3 running away from something. Reference her voice and accent from @Rosemary and Pansies. she says : Please, please.
Jaime Yao監督『In ’twixt Vows』
意味:レディケアウィンが何かから逃げながらお願いお願いと声で言う映像が作られます。
Two men in medieval clothes walking a foggy woodland track, seen handheld00:10

2つのリファレンス音声、セリフごとの演出指示

各男性の声とアクセントは彼自身のクリップから取られ、すべてのセリフには書かれた演出指示が付けられます:その前の息遣い、内部の間、最後の声の落ち方。

Aurel's appearance match @Untitled Image @Untitled Image 100%.
Reference Aurel's voice and accent from @Marsh Warning (1).

Aldred's appearance match @Untitled Image @Untitled Image 100%.
Reference Aldred's voice and accent from @Boy In The Fen (1).

Camera: one continuous handheld shot. Start frame matches @Aurel and Aldred on the Track 100%. The camera begins by following Aurel and Aldred slowly toward frame right from a short distance away. The follow is imperfect and human, with clear handheld presence throughout: visible footstep bob, irregular body sway, small balance corrections, and slight reframing as the operator walks through wet uneven ground. The camera movement is steady in intention but physically unstable from walking. As Aurel and Aldred continue forward, the camera gradually falls behind them, slows down, and eventually comes to a stop. After stopping, the camera keeps the same viewing direction while the men continue walking away toward frame right and gradually leave the frame. The large foreground tree remains central in the composition, and the horse remains in the left half of the frame area as it follows behind them. No cuts, zooms, push-ins, or pull-outs.

Keep Aurel, Aldred, the horse, their clothing, equipment, scale, environment, lighting, and starting positions 100% matched to @Aurel and Aldred on the Track.

Aurel and Aldred continue walking toward frame right at a steady, unhurried pace. Keep their relative spacing consistent.

The horse follows behind them naturally rather than staying locked to them. It lags slightly, lowers its head once to casually mouth / nibble at grass near the path, then continues walking and follows after them again. Its movement remains calm and ordinary.

Aldred speaks first:

“Theo-dred is gone.”

Aldred takes a small breath before speaking. His voice is low and slightly worn, at a natural conversational volume. He says “Theo-dred” carefully, then lets a very short pause fall before “is gone.” The final two words are quieter and slightly slower, ending with a downward, subdued cadence.

After Aldred finishes, Aurel waits for a brief half-beat before replying:

“The young hunter.”

Aurel’s voice is calm, low, and even. He speaks the line slowly enough to sound like recognition rather than an immediate response. Slight weight on “young.” The final word “hunter” falls gently in pitch and volume.

After Aurel finishes, Aldred answers:

“Aye, Freya’s betrothed.”

“Aye” comes after a small exhale, low and firm. He continues into “Freya’s betrothed” without rushing, with a little more weight on “Freya’s.”

A short natural pause.

“The vows are this week.”

His voice loses some firmness on the second sentence. He speaks slightly slower, with a small breath audible before “this week.” The final words are quieter, with the pitch falling naturally at the end.

Quiet, matter-of-fact delivery with natural pacing.

As Aldred’s final line continues, the camera has already slowed and then stopped. Aurel and Aldred keep walking toward frame right and gradually leave the frame, while the shot remains behind with the tree, the fog, and the horse still present in the environment.

Audio: wet footsteps through mud and fallen leaves, noticeable cloth and leather movement from walking, subtle horse breathing, tack movement, and soft hoof sounds. The horse may briefly rustle vegetation as it lowers its head. Light wind in the damp woodland. Dialogue remains clear in the foreground. No background music.
Jaime Yao監督『In ’twixt Vows』
意味:二人の男が馬を連れて霧の森の小道を歩きながら死者について静かに話す様子を手持ちカメラで追う中世的映像。
Woman in a dark wine dress at a dinner table, looking across with quiet disapproval00:15

リファレンス音声による1語のセリフ

それぞれの親の外見と声は別々のリファレンスから作られ、母親の一言「Don.」は「@Mom Voiceのように」で彼女のクリップに紐付けられています。

Use @Mom Character Sheet Final as the visual reference for Mom.
Use @Dad Character Sheet Final as the visual reference for Dad.
use @Mom Voice as reference for what mom's voice sounds like. use @Dad's Voice as reference for what Dad's voice sounds like. use @Dad's phone as the visual reference for the phone. use @S1 CU MOM Wonder 3 for shot 1
use @S1F for shot 2
Use @S1E for shot 3
Three shots with hard cuts.
Action: Shot 1 — close-up on Mom. She subtly shakes her head, a controlled expression of quiet disapproval, then turns her gaze to frame right with a very hard expectant look. Hard cut to Shot 2 — over-the-shoulder on Mom, matching her turned position from Shot 1. Dad is in the foreground, slightly out of focus, busy working his fork through his salad, lifting a bite and eating, gaze down on his plate, completely elsewhere. Mom clears her throat deliberately. She says in her American accented voice like in @Mom Voice : "Don." Hard cut to Shot 3 — over-the-shoulder on Dad as he takes another bite of salad and chews. He looks up slowly and makes eye contact with Mom across the table. Blank expression as he chews — nothing registering. He's not sure what she's talking about. A beat. Cut back to shot 2: mom gives dad a hard expectant look, commands him with her eyes. CUT BACK TO shot 3: Something shifts behind dad's eyes. He gets it. He says, "oh, right." He quickly swallows, sets his fork and knife down on the plate, takes his phone out of his pocket and says to it: "Call Becka Babysitter." He sets the phone face-up on the table. We can see a dialing user interface pop up on the phone. The dial tone begins ringing through the phone speaker. He looks up toward frame right with an expectant expression, waiting.
Camera: static entire time. Style: David Fincher — clinical, precise, methodical, voyeuristic. 35mm film emulation, halation, bloom, shallow depth of field with hexagonal bokeh. Audio: no music, no score. the ambient clink of cutlery on plates, quiet dining room tone. Dad's fork scraping the salad bowl, the sound of chewing, Mom's deliberate throat clear, her measured delivery of "Don." Dad's chewing close on the mic, the beat of silence as recognition dawns, his swallow, the soft clatter of utensils being set down, his casual voice command to the phone, the phone being placed on the table, the dial tone ringing through the small speaker, the ambient dining room silence around it.
Forbidden: no white blobs on the character's faces.
Gertywood監督『Xenogenesis』
意味:母が父に視線で促し父が気づいてベビーシッターに電話をかける食卓の場面でフィンチャー風の臨床的な映像と生活音のみ。
Hand-drawn 2D girl and a small blue companion share a star-topped tart on a spaceship roof00:15

新しいセリフで使い回される同じ音声クリップ

My Radar Apologyクリップが3つの新しいセリフでMilaの声として再登場し、クリップにない言葉でも彼女自身の声で話しているように聞こえます。

Start and maintain background @Mila in Spaceship Interior 100%.
Mila's appearance @Mila con Zaino Giapponese, Senza Ombre 100% and expressions @Mila - Espressioni del Viso.
Mila's voice @My Radar Apology.
Sasa's appearance @Sasa con Zaino Giallo e Pistola Laser 100% and expressions @Sasa - Espressioni Facciali 100%. Remove guns from Sasa. Remove any glow form the characters.
Sasa's voice @Mother's Old Spaceship. 2D hand-drawn animation.
Sasa is smaller than Mila. Tart looks like this @Mila con Crostata. Do not take this image background. The tart is 90% smaller. No glow on their heads.
Preserve reference style and character identity. CAMERA: 2 shots, 1 hard cut. SHOT 1 — Medium close-up, 3/4.Mila and Sasa sit side by side on the top of the spaceship. Mila in front then Sasa beside her. Mila holds a tart sliced into 6 pieces. In the center the tart the star spice in the center.
Sasa, happy for Mila with deep warm paternal male voice: “What were the odds we'd find your mother's old spaceship?” Mila turns to him, calm, visibly happy, smiles softly: “I’ve found my star-shaped spice.” Close up - Mila takes a slice with the star spice on top of the slice and gives a bite to it and closes her eyes. The tart has 5 slices left. She closes her eyes tasting the tart. Close up of Mila with closed eyes and and tasting the tart, she opens her eyes and looks up the sky. Her expression becomes quietly hopeful: “But I have to find her among the stars.” AUDIO: Natural dialogue, no overlap. Sasa's voice is deep, warm and human, never robotic. Mila has natural voice, never robotic. No music. No sound. Hand-drawn 2D animation cozy retro-futuristic sci-fi, warm pastel palette, soft sepia linework, vintage children's book, gentle golden light, whimsical, nostalgic, cozy spaceship interior, cinematic parallax, subtle atmospheric animation.
Katrin Ann Orbeta監督『Mila & Sasa』
意味:宇宙船の上でミラとササが母の宇宙船と星型スパイスのタルトについて話し彼女が母を星々の中に探すと言う手描き2Dアニメ。

プロンプトでキャラクターのボイスをどのように説明しますか?

音声クリップがない場合は、セリフの横に数語で声の年齢、質感、アクセント、ムードを記述してください。モデルはその記述だけから声を構築します。
Grey-haired man in a dark uniform in a static close-up against a grey wall00:05

力強くしゃがれた声のスクリーンテスト

スクリーンテストは、ルームトーンだけで音楽のない静止したクローズアップで、キャラクターがシーンに登場する前に「力強くしゃがれた」声を判断できるよう声を際立たせます。

use @VP as the man. Action: close up on the man in a grey room. He says with a commanding gruff voice, "Hi my name is V.P. and this is my voice."
Audio: no music. room tone.
Style: screen test. Camera static.
Gertywood監督『Xenogenesis』
意味:灰色の部屋でVPという男性が自分の名前と声を紹介するスクリーンテスト風の静止カメラ映像。
Stern woman in a dark wine dress facing the camera against a white studio backdrop00:04

厳格な企業的な声のスクリーンテスト

同じ映画で母親の声を1つのセリフと「厳格なアメリカ企業的な声」でテストし、後のプロンプトでは@Mom Voiceというリファレンスを引用しています。

use @Mom Character Sheet Final as the woman. forbidden: white blobs over the character's face.
medium shot: The woman is in a studio with a white backdrop, looking directly at camera. She says, with a stern American corporate voice, "hi my name is mom and this is my voice."
Style: Hollywood screen test.
Camera: Locked off static.
Audio: No music. No sound effects. Woman's voice is captured naturally as if in a room with the appropriate reverb.
Gertywood監督『Xenogenesis』
意味:白背景のスタジオで女性がカメラに向かって自己紹介を話すハリウッド風スクリーンテスト。
Older man in uniform speaking from an old CRT screen in a dark room00:15

カウントダウンのための音声ロック

音声ロックは年齢、ピッチ、アクセント、マイクを1つの段落で設定し、「これらの言葉を正確に話し、他は一切話さない」でカウントダウンにアドリブが入らないようにします。

Create an exactly 15-second, 24 fps, 2.39:1 cinematic video with synchronized dialogue audio..

Voice lock: identical older male low natural baritone, neutral American state-broadcast English with faint old Mid-Atlantic precision, clipped consonants, slight dry rasp. Controlled urgency builds with each number, but he never turns into a sports announcer and never shouts. Each number is fully intelligible and separated by silence. Close mono microphone, light analog saturation, faint CRT hum, no music, ticking, crowd, gate, or action sound.

HE SAYS COUNTING IT DOWN IN AN EPIC WAY “Five…” “four…” “three…” “Two…” “One.” The first three numbers flow as one grave countdown phrase; the longer gaps before “Two” and “One” make the pressure unbearable. Let urgency enter the breath but keep the volume controlled.

Speak exactly these words and no others:

“Five… four… three… Two… One.”

Do not add, omit, repeat, paraphrase, or caption any word. No subtitles, numerals, clock graphic, title, logo, watermark, other voice, cutaway, sound effect, or music.
Sam Wasserman監督『The Miracle』
意味:年配男性の低い声が五から一まで緊迫感を増しながらカウントダウンする映画的映像。
Two robbers in cowboy hats aim revolvers in a rooftop restaurant at night
開始フレーム:Two robbers in cowboy hats aim revolvers in a rooftop restaurant at night
開始フレーム
00:12

異なる気性を持つ2つのテキサス訛り

2人の強盗はどちらもテキサス訛りで話しますが、彼は冷静で冷たく、彼女は陽気なため、2つの声は話者だけでなく態度でも異なります。

Use the provided close shot as the direct first frame and the provided wide shot as the direct final frame. Create a realistic live-action cinematic shot that performs a smooth continuous dolly back from the first frame to the last frame. Start relatively close on the two gangsters, framed roughly from above the chest upward, then gradually pull back until the shot fully matches the provided wide final frame and reveals the whole restaurant, the hostages, and the right-bottom male victim. Keep the same luxury rooftop restaurant at night, floor-to-ceiling window, city lights outside, warm practical lighting, and premium ARRI Alexa 35 film realism. The male gangster carries a revolver and delivers his line in a calm, cold, threatening Texas drawl: “Everybody cool, this is a robbery.” The female gangster carries a pistol and is more manic, gleeful, and excited by the fear around her; after a man screams, she says in a thick Texas drawl, with deranged enjoyment, “Or everybody dies!” During the pullback, diners around them panic and scream. Near the end of the dolly back, the man in the bottom-right corner of the final wide frame cries out, “Oh my God!” and the female gangster immediately turns and shoots him. After the shot, more people scream. Keep the male gangster emotionally controlled and dangerous; keep the female gangster wild, delighted, and intoxicated by the terror she is causing. No music, no score, only dialogue, screams, gunshot, and natural room tone. Preserve photorealism, true anatomy, realistic gun handling, believable performance, and a continuous smooth camera move from the close first frame to the wide final frame. 无音乐
Zhelun “Jerry” Lin監督『The Perfect Proposal』
意味:高級レストランで二人の強盗が人質に脅しをかけドリーバックで引きながら女が男を撃つ写実的シーン。
Hand-drawn woman in a gold headwrap in a yard in front of a wooden house00:10

ポルトガル語での恐怖の叫び

「音声言語: ポルトガル語」を設定し、セリフをポルトガル語で引用することで、恐怖が演技に織り込まれたその言語でのパニック状態の電話が得られます。

Style: Hand-drawn 2D animation, richly painted gouache and watercolor texture, cel-shaded character over a highly detailed painted background, confident linework with painterly edge variation — not vector-clean, not stiff — natural daylight lighting, warm and soft, animated on twos at 12 frames per second, every frame independently hand-redrawn with visible line jitter and boil, no 3D render, no CGI smoothness, no motion blur, no literal camera lens vocabulary.

MÃE DE DÚRÓ as character reference — (@ImageMae) exact 1-to-1 face, white embroidered blouse, olive-green wrapped skirt with woven sash, gold headwrap, gold necklace pendant, gold earrings and bracelets, warm brown skin tone, matching the reference sheet precisely. CASA DE DÚRÓ as background environment reference — (@ImageCasa) exact 1-to-1 layout, yard, and surrounding trees.

Off-center framing mandatory. Every frame must show continuous, clearly visible motion throughout.

Action Sequence: Medium shot, off-center, the mother standing in the yard behind the house, her posture tense and alert. Her head turns quickly, scanning the tree line at the edge of the clearing, worry etched clearly across her face. She cups one hand near her mouth and calls out, urgent and afraid, her voice carrying real panic: "DÚRÓ, TÁ INDO PARA ONDE?!" Her body leans slightly forward as she shouts, the fabric of her skirt and headwrap shifting with the sudden movement. Warm natural daylight falls across the yard, leaves rustling gently in the background breeze, grounding the scene firmly in the real world.

CONSTRAINTS: MÃE matches (@ImageMae) exactly 1-to-1; environment matches (@ImageCasa) exactly; off-center framing, no centered symmetry, no direct head-on pose; her expression and body language read as urgent, frightened, searching — not calm; natural daylight palette only, no mystical or aged-gold tones; avoid jitter, avoid bent limbs, avoid identity drift, avoid chaotic composition; no text, no watermark. Audio language: Portuguese. Dialogue: mother shouts "DÚRÓ, TÁ INDO PARA ONDE?!" with visible worry and urgency in tone and delivery. SFX: rustling leaves, distant birds falling silent, tense ambient hush.
duration: 10s (single continuous shot — force explicit duration, do not leave automatic)
Walter Mauro監督『Duro』
意味:母親が家の裏庭で木立を見回し、心配そうにドゥロの名を叫ぶ、手描き2Dアニメ風のセル画調作品。
Young woman in an ivory lace dress at a carriage window on a rainy street
開始フレーム:Young woman in an ivory lace dress at a carriage window on a rainy street
開始フレーム
00:05

録音ではなくタイピングされた馬車のセリフ

音声の一貫性により、「ああ、やっと着いた」というタイプ入力された1行のみから馬車のショットを生成でき、テキスト読み上げラインを話すテイクの隣に配置できました。

Locked camera. The camera stays fixed, with only natural small bumps and sway from the moving wagon. The girl leans slightly forward, lightly rests her hand on the window edge, keeps looking out the window, and cheers "ah, we're finally here." No background music.
Jaime Yao監督『Voice consistency』
意味:馬車の窓から外を見る少女が手を窓縁に置き、到着を喜ぶ、カメラ固定の映像。

AIキャラクターの音声を自然に聞こえさせる要素とは?

これら15ショットの背後にあるプロンプトは、各音声を1つのソースに結び付け、各セリフがどのように話されるかを記述し、サウンドトラック上の他のすべての要素を除外しています。
  1. 1. 各音声に独自のリファレンスを設定する

    セリフ自体に音声の元となるクリップの名前を記載し、アクセントも引き継ぐかどうかを明記することで、モデルが別のキャラクターの音声を借用しないようにします。

    Reference her voice and accent from @Rosemary and Pansies.
    Jaime Yao監督『In ’twixt Vows』
    意味:ローズマリーとパンジーの声とアクセントを参照する指示。
  2. 2. 音声を言葉でも説明する

    クリップが添付されている場合でも、短い説明を追加します。年齢、温かみ、ペースを言葉で表現することで、セリフがリファレンスから外れた際にバックアップとなります。

    Deep, warm, paternal adult male voice, calm and natural.
    Katrin Ann Orbeta監督『Mila & Sasa』
    意味:深く温かい父親的な大人の男性の声で穏やかに自然に話す音声。
  3. 3. セリフごとに演出を指示する

    各セリフがどのように話されるかを、俳優が監督から受け取るような息遣い、音量、ピッチとともに記述します。演出こそが音声を人物らしく聞こえさせるものだからです。

    His voice is low and slightly worn, at a natural conversational volume.
    Jaime Yao監督『In ’twixt Vows』
    意味:低くやや擦れた声で自然な会話音量で話す男性の音声。
  4. 4. 言葉を固定する

    正確なセリフが重要な場合は、引用された言葉だけを話すようモデルに指示します。そうしないと、動画モデルは言葉を追加、繰り返し、または言い換えることがあります。

    Speak exactly these words and no others
    Sam Wasserman監督『The Miracle』
    意味:指定された言葉だけを正確に話すという音声指示。
  5. 5. 一度に1人の話者のみを話させる

    2人のキャラクターが登場するシーンでは、セリフの重複を除外し、誰が唇を動かすかを明記することで、正しい顔が正しい音声を担当するようにします。

    DIALOGUE: Natural pauses. No overlapping dialogue. Only the speaker moves their lips.
    Katrin Ann Orbeta監督『Mila & Sasa』
    意味:自然な間で重ならない対話、話者だけが唇を動かす音声演出。
  6. 6. サウンドトラックをクリアにする

    15のセリフショットのうち9が行っているように、音楽や余計な効果音を除外することで、音声を判断可能で、独自のスコアに対してカット編集できるほどクリアに保ちます。

    Audio: No music. No sound effects. Woman's voice is captured naturally as if in a room with the appropriate reverb.
    Gertywood監督『Xenogenesis』
    意味:音楽や効果音なしで、部屋の自然な残響で録音された女性の声。

Flickでキャラクターに音声を付けるには?

キャラクターをデザインし、テキスト読み上げで1つの音声ラインを生成し、オムニリファレンスショットでそのラインを引用し、そのキャラクターの以降のすべてのショットに再度添付します。
  1. ステップ 1

    キャラクターをデザインする

    正面、側面、背面のビューを含むキャラクターシートを生成し、後で音声を含むすべてのショットが、その音声に対応する顔と一致するようにします。

    Character design sheet of Sasa, a small blue hooded 2D character, from the front, side and back
    Katrin Ann Orbeta監督『Mila & Sasa』 · Nano Banana 2
  2. ステップ 2

    セリフを生成する

    Eleven v3のText to Voiceで1行を書き、感情を表す[relief]のようなオーディオタグを追加し、キャラクターに合ったテイクを選びます。

    00:05
    Katrin Ann Orbeta監督『Mila & Sasa』 · Eleven v3
  3. ステップ 3

    ショットで引用する

    Omni Referenceを開き、シートと音声ラインを添付し、「Sasa's voice @Company Rule Number One」のようにプロンプトでラインに名前を付けると、新しい言葉がその声で出力されます。

    Hand-drawn 2D girl tasting soup in a spaceship kitchen while a small blue companion watches00:15
    Katrin Ann Orbeta監督『Mila & Sasa』 · MiniMax H3 · 参照から動画へ
  4. ステップ 4

    すべてのショットで再利用する

    Mila & SasaがCompany Rule Number Oneで行ったように、同じクリップをそのキャラクターの後続のすべてのショットに添付します。Sasaの声として1回、彼のセリフとして1回使用しました。

    Small blue 2D character with a laser gun stands over a frightened girl on a spaceship floor00:15
    Katrin Ann Orbeta監督『Mila & Sasa』 · MiniMax H3 · 参照から動画へ

AIキャラクター音声についてよくある質問

AIキャラクターボイスジェネレーターとは何ですか?

AIキャラクターボイスジェネレーターは、書かれたセリフを1つのキャラクターに属する音声に変換します。FlickではText to Voiceがセリフを生成し、動画モデルがそのセリフをすべてのショットでキャラクターの声として使用できます。

無料のAIキャラクターボイスジェネレーターはありますか?

はい。Eleven v3またはEleven v4を使用したText to VoiceはFlickのFreeプランで利用でき、1回の生成につき8クレジットです。サインアップ時に100クレジット、Flick Discordに参加するとさらに200クレジットが付与されます。Seedanceを使用した話すショットにはStandardプラン(月額$20)が必要ですが、MiniMax H3 Maxでは音声クリップをリファレンスとして使用でき、Freeプランで利用できます。

シーン全体でキャラクターの声の一貫性を保つにはどうすればよいですか?

キャラクターの音声ラインを1つ作成し、そのキャラクターが話すすべてのショットにオーディオリファレンスとして添付し、各ラインの横に@名で引用します。音声を数語で説明することで、モデルが音と言葉の両方を一致させることができます。

AIはオーディオクリップから音声をクローンできますか?

はい。FlickのText to Voice with Seed Audio 1.0は、最大3つの音声クリップを使用し、その音声で新しい音声を生成します。また、Omni Referenceのビデオモデルは、音声クリップをリファレンスとして使用します。音声のクローンは、話者の許可を得た場合にのみ行ってください。

AIキャラクターの唇を音声に合わせるにはどうすればよいですか?

音声と映像を一緒に生成します:Seedanceは、音声クリップまたは説明された音声から、ビデオと同期したリップシンク音声を作成します。静止ポートレートと録音されたラインの場合、Kling AI Avatar v2を使用したCharacter Dialogueが、Standardプランでオーディオに合わせて顔をアニメーション化します。

AIキャラクターの音声は感情を表現できますか?

はい。Eleven v3は、[relief]などの角括弧内のオーディオタグを読み取り、ラインの話し方を設定します。また、ビデオプロンプトで各ラインの呼吸、間、音程を記述できます。

AIキャラクターは他の言語を話せますか?

はい。Eleven v4は90以上の言語を話し、Seedanceプロンプトでは、レジデンシー映画がポルトガル語のラインで行ったように、別の言語でラインを引用し、オーディオ言語を指定できます。

FlickでのAIキャラクター制作についてさらに詳しく

このページの映画

すべてのキャラクターに音声を与える

ラインを一度作成すれば、すべてのショットがその音声で話します。シート、音声、テイクは1つのキャンバス上に保持されます。

Flickでキャラクターに音声を付ける

無料でお試しいただけます。クレジットカードは不要です。

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