AIキャラクターデザインジェネレーター

生成モデル

Flickで生成する理由


キャラクターを一度生成すれば、キャラクターリファレンスがKling、Seedance、Veo、そしてキャンバス上の他のすべてのモデルで顔、衣装、スタイルを保持します。

AIキャラクターデザインジェネレーター

使い方


  1. ステップ1

    キャラクター仕様を書く

    外見、衣装、素材、ムードを1つのプロンプトにまとめます。仕様が具体的であるほど、すべてのレンダリング結果の一貫性が高まるため、シルエットを定義する細部を決定しましょう。

    Locking a character with Character Reference in Flick
    Made in Flick

  2. ステップ2

    レンダリングして、デザインを固定する

    Nano Banana Proで仕様を高精細な静止画にレンダリングし、パレットやシルエットが確定するまで繰り返します。Character Referenceで固定すると、そのデザインは次に生成するすべての画像と動画で再利用可能になります。

    Choosing a model and generating in Flick
    Made in Flick

  3. ステップ3

    カットをまたいで引き継ぐ

    固定したデザインをモーションに送り、タイムライン上でテイクをトリミングします。同じ顔、衣装、プロポーションがショットからショットへと保持されるため、キャラクターはシーケンス全体を通して一貫したデザインとして認識されます。

    Assembling the shots on the Flick timeline
    Made in Flick

AIキャラクターデザインジェネレーター FAQ

AIキャラクターデザインジェネレーターとは?

テキストプロンプトを完全なキャラクターレンダリングに変換します。ルック、スタイル、パーソナリティを記述すると、モデルがビジュアルを構築します。Flickでは、Nano Banana Proが初期デザインを処理し、Character Referenceがそのアイデンティティを固定することで、同じキャラクターがすべてのショットで一貫して表示されます。

異なるショット間でキャラクターの見た目を同じに保つにはどうすればよいですか?

一度生成し、Character Referenceで固定します。その後のすべての生成(クローズアップ、ワイドショット、新しい環境)は、同じ固定されたアイデンティティから引き出されます。顔の構造、衣装の細部、プロポーションは、再プロンプトなしで画像と動画全体で固定されます。

キャラクターデザインを直接動画にできますか?

キャンバスからキャラクターの静止画を直接image-to-videoモデルに送信します。モーションと物理演算にはKlingを、ネイティブオーディオと対話を備えたシネマティッククオリティにはVeo 3.1を使用します。Character Referenceは固定されたデザインをすべての動画生成に引き継ぎます。

どのようなスタイルでキャラクターを生成できますか?

説明できるあらゆるスタイルに対応。サンゴと生物発光でできたリーフガーディアン、つぎはぎのフライトスーツを着たレトロフューチャーな配達員、角を持つ森の魔女など。Nano Banana Proとキャンバス上の他のホストモデルは、シネマティック、アニメ、ペイント風、SF、イラストレーションスタイルをカバーしています。

FLICKはキャラクターデザインに無料で使えますか?

Flickには無料プランがあります:スターター300クレジット、さらに毎週100クレジット付与、クレジットカード不要です。有料プランは月額$4から、より多くのクレジットをご利用いただけます。Nano Banana ProやCharacter Referenceを含むすべてのモデルが、すべてのプランでご利用いただけます。

作成したキャラクターデザインの権利は私に帰属しますか?

Flickで生成した出力物はあなたのものであり、商用利用も可能です。詳しいライセンス情報は利用規約をお読みください。Flickはあなたが作成したデザインに対して一切の権利を主張しません。


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