Remover: quatro palavras para limpar os corvos
Uma remoção pode ser assim tão curta quando o objeto é fácil de nomear e nada precisa tomar seu lugar.
remove all the crows
Pinte uma máscara, uma pincelada aproximada sobre a parte da imagem que você quer mudar, depois descreva o que vai ali. O resto da imagem permanece como estava.

Regerar uma imagem inteira para corrigir um detalhe geralmente custa o que você gostava nela: o rosto muda, a luz se move, o enquadramento deriva. Inpainting evita isso ao alterar uma região e deixar o resto da imagem intacta. Coletamos 8 prompts de edição que cineastas escreveram para corrigir quadros únicos em 7 filmes feitos no Flick, de 4 a 209 palavras, e 5 dos 8 especificam o que deve permanecer igual. Esta página mostra cada um com seu resultado, explica quando pintar uma máscara e quando uma edição escrita é suficiente, e percorre o inpainting no Flick em quatro etapas.
| Você quer | Usar no Flick | Por quê |
|---|---|---|
| Remover, substituir ou corrigir um objeto | Inpaint, com uma máscara | A máscara delimita a alteração |
| Colocar um objeto de outra imagem nesta | Inpaint com Nano Banana 2 e uma referência, ou Edit & Merge | A referência mostra exatamente o que adicionar |
| Alterar a granulação, correção de cor ou brilho em todo o quadro | Edit & Merge, com um prompt escrito | A alteração é em toda parte, então não há nada para mascarar |
| Altere o enquadramento, ângulo ou pose | Uma nova geração, ou Alterar Ângulo | A maioria dos pixels precisa se mover |
Uma remoção pode ser assim tão curta quando o objeto é fácil de nomear e nada precisa tomar seu lugar.
remove all the crows
O prompt define o tamanho e lugar da torre, proíbe qualquer texto nela, e lista o que permanece, da linha da costa à gradação do filme.
Add a single classic California wooden lifeguard tower standing far back on the dry sand, set right up against the low grassy dune line on the distant horizon, well away from the shoreline. It should appear small and distant, placed deep in the background near the dunes, NOT in the near or mid foreground. Raised on tall stilts with a small enclosed cabin, ramp and railed deck, big sloped windows, weathered white paint with faded red trim, a small red flag on top. The tower has absolutely NO text, NO numbers, NO letters, NO signage or markings anywhere on it, clean bare weathered wood only. Keep everything else in the image completely identical: same wet sand and foamy shoreline foreground, same wide expanse of dry sand, same dunes and grass, same huge hazy sky and tan sandstorm haze, same washed out warm bleach bypass film grade and palette, same grain and dreamlike mood. The distant tower sits naturally with a soft grounded shadow, empty and quiet, no people. Cinematic wide shot.
Uma segunda imagem fornece a boia salva-vidas, e o prompt pede que ela seja desgastada para combinar com o metal enquanto o resto permanece idêntico.
Add the logo from Image 2 (the textless orange life-ring buoy) onto the metal door of the chamber in Image 1. Reproduce Image 2's logo EXACTLY as it appears, same ring design, same orange color, no text or lettering, no alterations. Place it centered on the upper portion of the door at a natural, readable size, weathered slightly to match the grimy metal and sand blasted surface so it sits believably on the door. Keep everything else in Image 1 identical: the chamber, the big window, the "435" numbering, the sand drifts, the storm, the lighting, and the color grade. Preserve the palette: deep teals and cool greys #161E20, #253534, #1B2727, #3F5153, #545456, #777775, warm amber #F2A462 and burnt sienna #BE704A. Preserve the logo's own orange as given in Image 2.
Uma edição em uma sequência de várias, adicionando dois desenhos mais profundos na sombra enquanto proíbe qualquer movimento do cavaleiro.
Use the provided base image as the direct scene reference. Continue editing from the current result. Keep everything else in the current image unchanged. Add two more children’s crayon drawings deeper in the hallway. These two drawings lie flat on the wooden floor. They sit behind the main drawing and extend farther into the shadowed depth of the hallway. One drawing is placed in the mid-to-deep shadow area. The other drawing is placed even farther back in the deeper hallway. Both of these drawings are smaller in the frame than the main foreground drawing. They must clearly read as children’s crayon drawings. The two drawings must have different content. One drawing shows the little knight in a swamp. The drawing includes the little knight, green swamp ground, puddles, wet grasses, and a simple childlike fantasy setting. The other drawing shows the little knight in snowy mountains. The drawing includes the little knight, white snow ground, snowy mountains, a cool-toned sky, and a simple childlike fantasy setting. Both drawings keep a children’s crayon style but in the shadow. The paper is real white paper with slight bending and slight curling. Do not change the position or content of the main drawing. Do not change the little knight’s pose or position.
Uma região, uma mudança e uma direção, de preto para azul-marinho profundo ou verde-azulado, com os reflexos de vidro mantidos pelo nome.
Make the porthole windows slightly lighter — change them from very dark black to a deep dark navy blue or very dark teal, keeping the glass reflection highlights. Keep everything else identical.
O prompt lista o que permanece primeiro, até as gotas na lente, depois expande a cobertura de nuvens e mantém sua textura.
Use this image as the base. Keep everything exactly the same: ladder position and shape, camera framing, perspective, depth of field, color grade, rain direction, and the water droplets on the lens. Only adjust the storm clouds so they occupy more of the frame. Increase the dark cloud mass and coverage so the sky feels more filled and heavy, with less open light area visible. Keep the same cloud texture and softness as the original, just expand the cloud coverage.
Nomear a exceção funciona como uma máscara desenhada em palavras: a sala fica mais escura e a lamparina mantém seu brilho.
make the whole scene sliightly darker, except the oil lamp
O grão cobre todo o quadro, então não há região para mascarar, e especially to the scenery and background, not just her o leva além do sujeito.
even more analog film grain, especially to the scenery and background, not just her
No canvas do Flick, abra o menu da imagem, escolha Imagem, depois Inpaint, e pinte um pouco além das bordas da área a mudar.
Use Pruna (2 créditos) para um ajuste rápido, ou Nano Banana 2 (20 créditos) quando uma imagem de referência deve mostrar exatamente o que adicionar.
Escreva o que preenche a máscara, seu tamanho e sua luz, depois o que não deve mudar, como 5 dos 8 prompts de filme acima fazem.
Verifique as bordas em relação ao original, e se uma parte ainda estiver incorreta, edite o resultado novamente em vez de recomeçar.
Listar o que permanece, mesmo em quatro palavras, indica ao modelo onde a edição termina.
Keep everything else identical.
Uma mudança por vez torna um resultado ruim fácil de identificar e desfazer.
Continue editing from the current result. Keep everything else in the current image unchanged.
Sem uma escala e um local, o modelo pode colocar um novo objeto em destaque no centro.
It should appear small and distant, placed deep in the background near the dunes, NOT in the near or mid foreground.
Peça para a nova parte ter a mesma sujeira, granulação ou tonalidade do ambiente ao redor, ou ficará com aparência de colagem.
weathered slightly to match the grimy metal and sand blasted surface so it sits believably on the door.
Quando a maior parte do quadro muda, uma cláusula pode proteger a parte que não deve mudar, como uma fonte de luz ou um rosto.
make the whole scene sliightly darker, except the oil lamp
Proíba textos, pessoas extras ou novos objetos pelo nome, porque modelos de imagem tendem a adicioná-los.
The tower has absolutely NO text, NO numbers, NO letters, NO signage or markings anywhere on it
Inpainting com IA é uma edição de imagem que regenera uma área mascarada de uma imagem e mantém o resto. Você pinta sobre a parte a ser alterada, descreve o que deve ir ali, e o modelo preenche para combinar com a luz e textura ao redor.
Uma máscara é a área que você pinta para indicar ao modelo onde ele pode alterar a imagem. Tudo fora da máscara fica protegido, e é assim que o inpainting pode corrigir uma mão ou uma placa sem tocar no rosto ao lado.
Sim. O Inpaint do Flick roda Pruna a 2 créditos e Nano Banana 2 a 20, e ambos estão no plano Free. Você recebe 100 créditos ao se cadastrar, e mais 200 ao entrar no Discord do Flick.
Sim, com uma edição escrita: descreva a única mudança e diga que todo o resto permanece igual. No Flick isso é Edit & Merge, e funciona melhor quando a mudança é fácil de nomear, como remover pássaros de um céu ou escurecer um cômodo ao redor de uma lâmpada.
Inpainting altera algo dentro da imagem; outpainting estende a imagem além de suas bordas. Flick faz inpainting: Inpaint pega uma máscara pintada e a preenche com Pruna ou Nano Banana 2, e Flick não tem ferramenta de outpainting.
Anexe a segunda imagem como referência, depois diga onde o objeto vai e como deve parecer ali. No Flick, o inpainting Nano Banana 2 aceita imagens de referência, e Edit & Merge combina várias imagens com um prompt.
Normalmente a máscara está muito justa, ou o prompt não diz nada sobre luz e textura. Pinte um pouco além das bordas do objeto, e peça para que a nova parte combine com a granulação, gradação de cor e sombras da cena.
O Inpaint do Flick edita imagens estáticas. Para alterar uma tomada, faça inpainting no quadro inicial, depois anime o quadro editado com Image to Video.
Pinte sobre o que está errado, descreva a mudança e mantenha tudo que você gostou na imagem.
Experimente gratuitamente, sem cartão de crédito.
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