스케치를 비디오로 AI


Flick으로 생성하는 이유


스케치는 어떤 그림이 존재하기 전에 카메라가 어디에 있고 누가 어디에 서 있는지를 보여줍니다. Flick 캔버스에서 스케치는 이미지 노드의 레이아웃으로 들어가고, Nano Banana Pro가 Free 플랜에서 30 크레딧으로 완성된 프레임을 그려내며, 비디오 노드가 그 프레임을 애니메이션화하여 그린 샷이 그대로 구현됩니다.

스케치를 비디오로 AI

작동 방식


  1. 단계 1

    스케치 업로드 또는 그리기

    캔버스에 스케치를 이미지 노드로 드롭하세요. 막대 인형, 상자와 화살표면 충분합니다: 중요한 것은 카메라가 어디에 있고 각 캐릭터가 어디에 서 있는지입니다. 샷에 반복되는 캐릭터가 있다면 그 옆에 캐릭터 시트를 추가하세요.


  2. 단계 2

    스케치를 완성된 프레임으로 변환

    스케치와 캐릭터 시트(있는 경우)를 Nano Banana Pro가 있는 Edit & Merge Images 노드에 연결하고 각 입력이 무엇을 하는지 설명하세요. 예를 들어 스케치가 구도를 설정하고 시트가 캐릭터를 설정한다고 말하세요. 프레임은 레이아웃을 유지하고 단어와 레퍼런스에서 모습을 가져옵니다.


  3. 단계 3

    프레임 애니메이션 만들기

    프레임을 Image to Video 노드에 시작 프레임으로 연결하고 움직임을 설명하세요. 카메라부터: "고정 카메라" 또는 "핸드헬드 카메라 스타일", 그다음 무슨 일이 일어나는지. Kling O3 Pro는 기본 설정에서 140 크레딧, Seedance 2.0은 120 크레딧이며, Standard 플랜 기준입니다.


스케치를 영상으로 변환 AI 자주 묻는 질문

스케치를 비디오로 만드는 AI란 무엇인가요?

스케치를 비디오로 만드는 AI는 드로잉을 움직이는 샷으로 변환합니다. Flick에서는 하나의 캔버스에서 두 단계로 진행됩니다: 이미지 모델이 스케치를 스케치의 레이아웃을 유지하는 완성된 프레임으로 변환한 다음, 비디오 모델이 해당 프레임을 애니메이션화합니다. Flick은 AI 영화를 만들기 위한 브라우저 캔버스이므로 각 샷의 스케치, 프레임 및 클립이 나란히 유지됩니다.

스케치가 잘 그려져야 하나요?

아니요. 위 예시들의 팀 영화에서 스케치는 빠른 연필 레이아웃입니다: 인물, 나무, 출입구, 지평선. 이미지 모델이 그림을 그립니다; 스케치는 구도와 카메라 위치만 정하면 됩니다.

FLICK에서 비용은 얼마인가요?

완성된 프레임은 Free 플랜에서 Nano Banana Pro로 30 크레딧입니다. Kling O3 Pro로 애니메이션화하는 것은 기본 설정에서 140 크레딧, Seedance 2.0은 120 크레딧이며, 둘 다 Standard 플랜 기준입니다; Pruna Draft는 5 크레딧으로 가장 저렴한 비디오 모델입니다. 가격을 참조하세요. 이 페이지의 크레딧 비용은 2026년 10월 Flick의 실시간 가격과 대조 확인되었습니다.

스케치를 비디오로 무료로 만들 수 있나요?

스케치를 프레임으로 만드는 단계는 무료로 사용해 볼 수 있습니다: Edit & Merge Images 노드의 Nano Banana Pro는 Free 플랜에 있으며, 무료 플랜은 신용카드 없이 최대 300 무료 크레딧과 주간 100 크레딧을 제공합니다. 위에서 사용된 비디오 모델은 Standard 플랜이 필요합니다; 유료 플랜은 월 $5부터 시작합니다.

스케치한 샷에서 동일한 캐릭터를 유지하려면 어떻게 하나요?

정면, 측면, 후면 보기가 있는 하나의 캐릭터 시트를 만들고, 각 샷의 스케치 옆에 연결하여 모델에게 구도는 스케치를, 캐릭터는 시트를 사용하도록 지시하세요. 더 많은 제어를 위해서는 Character Reference를 사용한 다음, 평소처럼 프레임을 애니메이션화하세요.

이미지를 영상으로 변환과 어떻게 다른가요?

이미지를 영상으로 변환은 이미 가지고 있는 사진에서 시작합니다. 스케치를 영상으로 변환은 한 단계 더 앞인 레이아웃 드로잉에서 시작하므로, 사진이 존재하기 전에 프레이밍을 결정할 수 있습니다. 마지막 단계는 동일합니다: 완성된 프레임이 이미지를 영상으로 변환 노드로 들어갑니다.


그리면 움직입니다