매치 컷: 고개를 돌리면 숲으로
2 shots, 1 hard match-cut on the head turn을 계획하여, 하나의 제스처가 창가에서 시작해 순간 전까지 없던 숲에서 끝납니다.Simay Ezer Pekcan 감독의 Happy Souls Alive
AI 전환 영상은 미리 설정된 와이프가 아닌 생성된 모션으로 한 장면에서 다른 장면으로 이동합니다: 매치 컷, 디졸브, 변형 또는 새로운 곳에 도달하는 카메라 무브먼트입니다.

대부분의 AI 클립은 컷에서 끊겨 보입니다. 각각이 개별적으로 생성되어 마지막 장면과 다음 장면을 연결하는 것이 없기 때문입니다. 생성된 트랜지션은 변화를 샷의 일부로 만들어, 화면에서 한 장면이 자연스럽게 다른 장면으로 변합니다. 우리는 Flick 팀과 레지던시 캔버스의 4,324개 영상 클립을 살펴보고, 그 변화를 직접 볼 수 있는 8개를 선정했습니다: 매치 컷, 모핑, 변형, 스와이프, 그리고 새로운 곳에 도착하는 카메라 무브. 아래 각 영상에는 제작자가 사용한 프롬프트가 함께 표시됩니다.
| 유형 | 모델에 제공하는 것 | 최적 용도 | 사용 영화 |
|---|---|---|---|
| 매치 컷 | 두 샷과 그들이 공유하는 형태가 담긴 하나의 프롬프트 | 하나의 제스처로 새로운 장소로 점프 | Happy Souls Alive |
| 디졸브 또는 모핑 | 두 장면과 그것들을 연결하는 형태 | 두 장소나 시간 사이의 부드러운 연결 | The Miracle |
| 변형 | 하나의 이미지와 단계별 변화 | 같은 장소에서 한 사물이 다른 사물로 변하는 것 | A Proper Introduction, Lifeguard, To My Grandma |
| 카메라 이동 | 하나의 이미지와 씬을 벗어나는 이동 | 한 장소에서 더 넓은 장소로 이동하는 것 | Duro |
| Swipe | 시간상 특정 지점에 각각 인용된 명명된 이미지들 | 하나의 클립 안에 있는 한 씬의 여러 뷰 | Bunnies Brunch |
2 shots, 1 hard match-cut on the head turn을 계획하여, 하나의 제스처가 창가에서 시작해 순간 전까지 없던 숲에서 끝납니다.Simay Ezer Pekcan 감독의 Happy Souls Alive
equations become a star map이며, 페이지의 잉크가 노트에서 밤하늘로 시선을 이끕니다.Simay Ezer Pekcan 감독의 Happy Souls Alive
morph it naturally라고 작성하여 물 위의 파문이 다음 씬을 담을 때까지 넓어집니다.Sam Wasserman 감독의 The Miracle
gradually turn into a wisp of smoke라고 작성하여 고정된 카메라가 주변의 초원을 제자리에 유지합니다.Zoey Z. 감독의 To My Grandma

gradually transforms into several highly realistic miniature trees로 변화하여, 시선이 따라갈 수 있는 단계들이 있습니다.Jaime Yao 감독의 A Proper Introduction
as the window becomes a screen.Owen Doerr 감독의 Lifeguard
then fast smooth swipe transition to로 연결하여, 하나의 클립이 초원 위 높은 곳에서 식탁까지 이동합니다.Hannah L. 감독의 Bunnies Brunch
Shot 1 transitions into Shot 2 as one continuous camera move, not a hard cut으로 연결되어, 방과 여성이 전체적으로 함께 유지됩니다.Walter Mauro 감독의 Duro
1단계
디졸브나 매치 컷에는 두 장면이 공유할 수 있는 형태가 필요하므로, 물결이나 들어올린 팔과 같은 전환을 염두에 두고 프레임을 구성하세요.
2단계
공유된 형태는 매치 컷이나 디졸브에 적합하고, 같은 장소는 변형에 적합하며, 더 넓은 세계는 카메라 무브에 적합합니다. 따라서 작성하기 전에 위 표에서 선택하세요.
3단계
처음에 무엇이 일어나고, 무엇이 되며, 어떻게 그곳에 도달하는지 설명하세요. 모델은 그림에 나타나지 않는 변화를 추측할 수 없기 때문입니다.

4단계
클립을 정렬하고, 원하는 프레임으로 트리밍한 다음, 작은 점프가 여전히 보이면 Transitions 탭에서 블렌드를 드래그하세요.


몇 개의 샷이 있고 컷이 어디에 위치하는지 설명하세요. 그러면 모델이 변화를 계획된 것으로 처리하며 하나의 표류하는 움직임으로 부드럽게 만들지 않습니다.
2 shots, 1 hard match-cut on the head turn
두 이미지가 공유하는 형태를 명시하세요. 시선이 변화 전반에 걸쳐 그 형태를 따라가기 때문입니다.
The morph should feel organic, the droplet rippling outward and resolving into the cemetery framing.
모델은 전환을 꾸미는 경향이 있으므로, 변화가 일어날 때 어떻게 보여야 하는지 명시하세요.
The transformation must feel like hand-drawn magical animation, not a digital morph.
카메라 이동이 씬을 벗어날 때, 어디에 도착하는지 명시하여 샷이 새로운 장소에서 끝나도록 하세요.
The sky opens gradually until the scene transitions into a vast night sky filled with countless stars.
시선이 따라갈 수 있도록 변화를 단계별로 나누세요. 그래야 하나가 갑자기 다른 것으로 바뀌지 않습니다.
The trees in the drawing gradually loosen into colored-pencil dust and soft pigment particles, then slowly rise into the air.
클립이 여러 이미지를 거쳐 이동할 때, 각 이미지가 그대로 표현되어야 함을 명시하세요. 그래야 모델이 중간에 새로운 앵글을 만들어내지 않습니다.
it must show this exact shot (do not make up a new shot or composition)
AI 전환 비디오는 편집자가 두 이미지를 블렌딩하는 대신 AI가 전환을 생성하는 비디오입니다. 매치 컷, 디졸브 또는 변형과 같은 변화를 프롬프트에 설명하면 모델이 이를 생성합니다.
매치 컷은 두 샷이 공유하는 형태나 움직임, 예를 들어 다른 장소에서 끝나는 고개 돌림으로 연결됩니다. Happy Souls Alive처럼 샷의 수와 공유되는 형태를 하나의 프롬프트에 작성하세요.
첫 프레임-마지막 프레임은 두 이미지로부터 생성된 하나의 클립으로, 선택한 이미지에서 끝납니다. 전환 비디오는 한 이미지에서 다른 이미지로 넘어가는 모든 방법을 의미하며, 매치 컷, 디졸브, 변형 또는 편집기에서의 블렌드가 될 수 있습니다.
네, Flick은 신용카드 없이 이용할 수 있는 Free 플랜을 제공하며, 가입 시 100 크레딧과 매주 100 크레딧을 제공합니다. MiniMax H3 Max 영상은 Free 플랜에서 작동하며, Seedance, Kling, Veo 3.1은 Standard 플랜($20/월)이 필요합니다.
디졸브는 한 장면이 다른 장면으로 페이드되는 것이고, 모프는 형태 자체가 변화하여 한 사물이 다른 사물로 변하는 것처럼 보이게 합니다. 프롬프트에서 원하는 것을 명시하고 두 장면을 연결하는 요소를 설명하세요.
네, A Proper Introduction에서 그림이 먼지로 변하고 나무로 변하는 것처럼 프롬프트에서 변화를 단계적으로 설명하세요. 화면에서 블렌드하려면 Flick의 비디오 편집기에서 Morph 전환을 사용하면 두 클립 간에 작동합니다.
전환의 종류를 명시하고, 무엇이 정렬되는지 설명하며, 변화를 하나의 클립으로 생성하세요.
무료로 사용해 보세요. 신용카드가 필요하지 않습니다.
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