AI Midjourney動画ジェネレーター
Flickで生成する理由
FlickでMidjourneyの画像を生成し、それを動かしましょう — すべてのショットとすべてのモデルで同じキャラクターを固定したまま。

使い方
ステップ1
MIDJOURNEYの静止画をキャンバスに配置
Midjourneyの画像をFlickのキャンバスに直接ドロップするだけ。ポートレート、風景、キャラクター、乗り物など、それがアニメーション化の基となるソースフレームになります。

Made in Flick ステップ2
フレームをアニメーション化
物理駆動のモーション、布地、髪、キャラクターの歩行にはKlingを、高速生成にはSeedanceを選択し、何がどのように動くかの短いプロンプトを書きます。静止画がキャンバス上で動き始めます。

Made in Flick ステップ3
ショットを繋げてキャラクターを保持
Character Referenceを使ってMidjourneyのキャラクターを固定すれば、顔と衣装がクリップ間で引き継がれます。キャンバス上にショットを配置し、一貫したキャラクターからシーケンスを構築します。

Canvas by Baskoro Schnyder
AI MIDJOURNEYビデオジェネレーターFAQ
MIDJOURNEY動画ジェネレーターとは?
完成したMidjourneyの静止画を動画クリップにアニメーション化するワークフロー。Midjourneyが画像を生成し、Flickがそこから引き継ぎます。キャンバスにアップロードし、モーションモデルを選択し、一貫した動きとフレーミングのクリップを生成します。
FLICKでMIDJOURNEY画像も生成できますか?
はい。Flickは動画ツールと同じキャンバス上でMidjourneyの画像生成をサポートしています。欲しいショットを説明し、モデルとしてMidjourneyを選択して静止画を生成。そこからFlickを離れることなく、別のアカウントを管理することなく、Kling、Seedance、Veo、または他の動画モデルでアニメーション化できます。
どのモデルでMIDJOURNEY画像をアニメーション化できますか?
Flickは物理的に正確なモーションのKling、高速高品質生成のSeedance、ネイティブオーディオと対話を含む映画的な出力のVeo 3.1をホストしています。Midjourney画像を1枚アップロードして、同じキャンバス上でそれらのいずれかを実行できます。
複数のショットで同じMIDJOURNEYキャラクターの一貫性を保てますか?
Character ReferenceはMidjourney画像からキャラクターのアイデンティティを固定します。そのキャラクターを歩行ショット、クローズアップ、シーンチェンジにアニメーション化できます。顔、衣装、プロポーションがワークスペース内のすべてのモデルで引き継がれます。
これは無料ですか?
Flickには無料プランがあります:スターター300クレジット+毎週100クレジット、クレジットカード不要。有料プランは月額4ドルからで、すべてのモデルが含まれます。無料プランで数回のMidjourney画像アニメーション化と完全なモデル比較が可能です。
出力は本当に自分のものとして使えますか?
Flickは生成されたクリップの所有権を主張しません。出力はあなたのものです。商用利用については、実行した特定のモデルのライセンス条項を確認してください:Kling、Seedance、Veo 3.1はそれぞれ独自の条項を公開しています。
MIDJOURNEYの独自のビデオ機能を使うのとどう違うのですか?
Midjourneyは1つのクリップを返します。Flickでは画像をノードキャンバスに配置してアニメーション化し、キャラクターリファレンスでキャラクターを固定し、クリップを繋げてシーケンスにし、プロジェクト途中でKling、Seedance、Veo 3.1を切り替えることができます。すべての編集が1か所で完結します。
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