AI VFXジェネレーター
Flickで生成する理由
エフェクトを入力するだけ。Flickが物理演算を含むショットを生成し、シーンにすぐに組み込めます。

使い方
ステップ1
エフェクトショットを説明してください
エフェクト、スケール、カメラの動きを指定します。例えば、ゴールデンアワーに広角で撮影した、ゆっくりと砂嵐に崩れ落ちるビル。送信した瞬間にFlickがキャンバスにキューイングします。

Made in Flick ステップ2
KLINGで生成
Klingで実行します。炎、煙、瓦礫、崩壊の物理法則を実際にモデリングするため、プレートに重ねたフィルターではなく、実写エフェクトのような動きを実現します。

Made in Flick ステップ3
ショットをシーケンスにカット
完成したVFXクリップをキャンバス上の他の映像の横にドロップし、必要な正確なフレームまで引き、同じエディタでシーケンスをトリミングしてまとめます。

Made in Flick
AI VFXジェネレーターのよくある質問
AI VFXジェネレーターとは?
AI VFXジェネレーターは、テキストプロンプトから視覚効果ショットをレンダリングします。グリーンスクリーン、キーフレーム、合成ソフトウェアは不要。エフェクト、炎、煙、破壊、魔法のポータルなどを記述すれば、モデルが動画クリップを出力します。Flickでは、そのクリップがキャンバスに配置され、シーケンスに直接挿入されます。
VFXショットを処理するモデルは?
Klingは物理駆動エフェクトを処理します。瓦礫の軌道、流体力学、崩壊する構造物など。ネイティブオーディオを備えたシネマティッククオリティには、Veo 3.1がより優れた選択です。どちらも同じキャンバスから実行できます。ショットごとに選択してください。
VFXショットを実写映像と組み合わせられますか?
エフェクトクリップを生成し、他のショットと一緒にFlickキャンバスに配置してから、エディタですべてをトリミングしてシーケンスします。別の合成ツールへのエクスポートは不要。エフェクトを生成したのと同じワークスペースで結合が行われます。
エフェクトシーケンス全体でキャラクターの一貫性を保てますか?
キャラクターリファレンスは、1つのリファレンス画像からキャラクターを固定します。そのキャラクターをすべてのVFXショットに生成できます。炎に包まれたり、爆発で吹き飛ばされたり、ポータルをくぐったり。顔、体型、コスチュームはキャンバス上のすべてのモデルで一貫性を保ちます。
無料で使えますか?
FlickにはFreeティアがあります。スターター300クレジットと毎週100クレジットが付与され、クレジットカードは不要です。物理駆動VFX用のKlingを含むすべてのモデルがFreeティアで利用可能です。有料プランは月額$4から始まり、生成サイクルごとにより多くのクレジットが付与されます。
生成したコンテンツは自分のものとして使えますか?
Flickで生成したクリップや静止画像は、商用利用が可能です。Flickは出力物の所有権を主張しません。プロジェクトに特定のライセンス要件がある場合は、使用している個別のモデルの利用規約をご確認ください。
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