AIプロットジェネレーター
Flickで生成する理由
Flickに前提を与えるだけで、ターニングポイントとキャラクターアークを含む三幕構成が完成。キャンバスから離れることなく、すべてのシーンの絵コンテを作成し撮影できます。

使い方
ステップ1
チャットで前提から始める
一文か二文を入力するだけ:パッケージが生きていることを知る配達員、存在するはずのない扉を見つける鉱夫。Flickはそれをターニングポイント、キャラクターアーク、そして報われる結末を含む完全な三幕構成のプロットに構築します。

Made in Flick ステップ2
ビートを調整
各幕を読んで意見を述べる。ミッドポイントをシャープに、結末を落ち着かせる、または異なる第二幕を求める。Flickはあなたの指示に従って書き直し、すでに構築した構造を保持するため、修正がプロット全体を崩すことはありません。

Canvas by Access Denied ステップ3
プロットをシーンに変換
Flickにプロットをキャンバス上のシーンに分割するよう依頼すると、それぞれが独自のノードになります。見たいシーンをプロンプトして生成し、タイムライン上で順序を整えてトリミングすることで、ストーリーのラフカットを作成できます。

Made in Flick
AIプロット生成FAQS
AIプロットジェネレーターは実際に何をするのか?
1行の前提から構造化されたストーリーを構築します。3幕構成、ターニングポイント、キャラクターアーク、エンディングまで。ほとんどのプロットジェネレーターはアウトラインで終わりますが、Flickはチャットで完全なプロットを展開し、キャンバス上でシーンに分割し、映像まで仕上げます。
プロットから実際のショットへはどのように進めるのか?
Flickのチャットでプロットを展開してから、キャンバスに移動します。各幕をシーンに分割し、Character Referenceでスチルを生成してキャラクターを固定し、そのスチルを動画モデルに送ります。モーションと物理演算にはKling、シネマティッククオリティとネイティブオーディオにはVeo 3.1、高速高品質生成にはSeedanceを使用します。
プロット全体で同じキャラクターの一貫性を保つことはできるか?
Character Referenceで一度キャラクターを固定すれば、その顔、衣装、プロポーションはワークスペース内のすべてのモデルにわたってすべてのシーンに引き継がれます。オープニングのスチル、中盤の対決シーン、最終フレームを生成しても、キャラクターは同一人物のままです。
どのような前提が最適か?
明確なキャラクターと問題を持つあらゆる前提が有効です。具体的で明確な前提ほど引き締まったプロットが生まれます。例えば、運ぶ荷物が生きていることに気づく配達員、遠い月で存在してはならない扉を見つける鉱夫など。広範なジャンル説明は一般的なアウトラインしか生み出しません。Flickには、何かが懸かっているキャラクターを与えてください。
FLICKは無料で使えますか?
FlickにはFreeティアがあります。スターター300クレジット、毎週100クレジット付与、クレジットカード不要です。これでチャットでのプロット開発、スチル生成、動画生成がカバーできます。有料プランは月額$4から始まり、より多くのクレジットが追加されます。すべてのモデルはすべてのプランで利用可能です。
FLICKが生成したプロットと映像は自由に使えるか?
Flickで開発したストーリーと生成した映像はあなたのものです。出力物に対するロイヤリティの主張はなく、商用利用の制限もありません。詳細は利用規約をご確認ください。
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