AI都市ジェネレーター
Flickで生成する理由
広角を1つ確立してから編集します。ベース画像ロックにより、Nano Banana、GPT Image 2、Seedanceを通じて同じ都市を維持できます。

使い方
ステップ1
まずワイドショットを確立する
都市全体を一度に記述します:時代、素材、天候、時刻。このショットのワイドはMidjourneyから生成され、プロンプトはシンプルに「穏やかな村の通りの景色」でした。WITCHキャンバス上では、新しいワイドそれぞれが以前のワイドへのスタイルリファレンスも保持するため、建築とパレットが一貫します。1つの候補をアンカーとして選択し、以降のすべてのショットをそれに合わせます。

From the WITCH canvas ステップ2
街を編集する、再記述しない
新しいショットを得るには、アンカーとなる広角画像をNano BananaまたはGPT Image 2にベース画像として渡し、変更禁止リストをプロンプトに記述します。カメラ位置、フレーミング、パース、被写体のスケール、被写界深度などです。そして変数を1つだけ動かします。The Herderのキャンバスでの実用的な編集では、黄金の夕焼けを雨上がりの光に変え、路地の歩行者を1人だけ入れ替え、同じ区画をマクロミニチュア風に再調整するなど、他は一切変更しません。

From The Herder canvas ステップ3
ストリートをアニメーション化する
承認された静止画を選び、image to videoの最初のフレームとしてピン留めします。Seedanceには固定カメラのプロンプトを与えます。ズームなし、パンなし、リフレーミングなし、建物はそのままに。そしてシーン内の動きを指定します。看板を流れる雨、横断する群衆、通り抜ける車両など。こうして空のラインは固定されたまま、通りが生き生きと動き出します。

From The Herder canvas
AI都市ジェネレーター FAQ
AI都市ジェネレーターとは?
AI都市ジェネレーターは、テキストまたはリファレンス画像から都市景観、ストリート、都市環境を構築します。都市とストリートのプロンプトは、Flickで最も生成される環境ファミリーです:過去60日間で4,267件の成功した生成があり、The HerderやWITCHなどの映画を支えています。
複数のショットで同じ都市を維持するには?
1つのワイドショットを確立し、再記述する代わりにベース画像ロックで編集します:有効なプロンプトは、カメラ位置、フレーミング、レイアウトをロックしたまま、1つの変数を変更します。天候、時刻、アングルを変更します。都市は変わりません。
中世の村や未来都市も作れますか?現代のスカイラインだけでなく?
はい。WITCHキャンバスは1,274ノードにわたって中世の村を一貫して保持しており、同じワークフローで世紀半ばの街路、雨に濡れたノワール都市、未来的なスカイラインもカバーします。サイバーパンクスタイルページでは、その範囲のネオン側を扱っています。
都市をアニメーション化できますか?
はい:雨、群衆、交通、光が動いても、スカイラインは動きません。承認された静止画を画像から動画への最初のフレームとして固定し、天候と人物を最初にアニメーション化し、カメラの動きは小さく単一の目的に保ちます。
これは無料ですか?
FlickにはFreeティアがあります:スターター300クレジット、毎週100クレジット、クレジットカード不要。これでワイドショットを確立し、ストリートショットに編集できます。有料プランは月500クレジットから始まり、すべてのモデルが含まれます:Nano Banana、GPT Image 2、Seedance。
ワンショット都市ジェネレーターとの違いは何ですか?
ほとんどの都市ジェネレーターは、1つのプロンプトにつき1つのスカイラインを返します。Flickは都市を1つのセットとして扱います。自動モードは過去60日間の1,545回の都市生成でモデルを選択し、ベース画像ロックが地理を固定し、同じワイドショットが1つのキャンバス上でストリートレベルの撮影とモーションに対応します。
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