Rimuovi: quattro parole per eliminare i corvi
Una rimozione può essere così breve quando l'oggetto è facile da nominare e nulla deve prendere il suo posto.
remove all the crows
Dipingi una maschera, una pennellata approssimativa sulla parte dell'immagine che vuoi modificare, poi descrivi cosa va lì. Il resto dell'immagine rimane com'era.

Rigenerare un'intera immagine per correggere un dettaglio di solito ti costa ciò che ti piaceva: il viso si sposta, la luce si muove, l'inquadratura deriva. L'inpainting evita questo cambiando una regione e lasciando il resto dell'immagine intatto. Abbiamo raccolto 8 prompt di modifica che i filmmaker hanno scritto per correggere singoli fotogrammi in 7 film realizzati in Flick, da 4 a 209 parole, e 5 degli 8 specificano cosa deve rimanere uguale. Questa pagina mostra ciascuno con il suo risultato, spiega quando dipingere una maschera e quando una modifica scritta è sufficiente, e guida attraverso l'inpainting in Flick in quattro passaggi.
| Vuoi | Usa in Flick | Perché |
|---|---|---|
| Rimuovere, sostituire o correggere un oggetto | Inpaint, con una maschera | La maschera delimita la modifica |
| Inserire un oggetto da un'altra immagine in questa | Inpaint con Nano Banana 2 e un riferimento, oppure Edit & Merge | Il riferimento mostra esattamente cosa aggiungere |
| Modificare la grana, la gradazione o la luminosità dell'intero fotogramma | Edit & Merge, con un prompt scritto | La modifica riguarda tutto, quindi non c'è nulla da mascherare |
| Cambia l'inquadratura, l'angolazione o la posa | Una nuova generazione, oppure Cambia Angolazione | La maggior parte dei pixel deve muoversi |
Una rimozione può essere così breve quando l'oggetto è facile da nominare e nulla deve prendere il suo posto.
remove all the crows
Il prompt stabilisce dimensione e posizione della torre, vieta qualsiasi testo su di essa ed elenca cosa rimane, dalla linea di costa all'aspetto del film.
Add a single classic California wooden lifeguard tower standing far back on the dry sand, set right up against the low grassy dune line on the distant horizon, well away from the shoreline. It should appear small and distant, placed deep in the background near the dunes, NOT in the near or mid foreground. Raised on tall stilts with a small enclosed cabin, ramp and railed deck, big sloped windows, weathered white paint with faded red trim, a small red flag on top. The tower has absolutely NO text, NO numbers, NO letters, NO signage or markings anywhere on it, clean bare weathered wood only. Keep everything else in the image completely identical: same wet sand and foamy shoreline foreground, same wide expanse of dry sand, same dunes and grass, same huge hazy sky and tan sandstorm haze, same washed out warm bleach bypass film grade and palette, same grain and dreamlike mood. The distant tower sits naturally with a soft grounded shadow, empty and quiet, no people. Cinematic wide shot.
Una seconda immagine fornisce il salvagente, e il prompt lo richiede usurato per abbinarsi al metallo mentre il resto rimane identico.
Add the logo from Image 2 (the textless orange life-ring buoy) onto the metal door of the chamber in Image 1. Reproduce Image 2's logo EXACTLY as it appears, same ring design, same orange color, no text or lettering, no alterations. Place it centered on the upper portion of the door at a natural, readable size, weathered slightly to match the grimy metal and sand blasted surface so it sits believably on the door. Keep everything else in Image 1 identical: the chamber, the big window, the "435" numbering, the sand drifts, the storm, the lighting, and the color grade. Preserve the palette: deep teals and cool greys #161E20, #253534, #1B2727, #3F5153, #545456, #777775, warm amber #F2A462 and burnt sienna #BE704A. Preserve the logo's own orange as given in Image 2.
Una modifica in una serie di diverse, aggiungendo due disegni più in profondità nell'ombra vietando qualsiasi movimento del cavaliere.
Use the provided base image as the direct scene reference. Continue editing from the current result. Keep everything else in the current image unchanged. Add two more children’s crayon drawings deeper in the hallway. These two drawings lie flat on the wooden floor. They sit behind the main drawing and extend farther into the shadowed depth of the hallway. One drawing is placed in the mid-to-deep shadow area. The other drawing is placed even farther back in the deeper hallway. Both of these drawings are smaller in the frame than the main foreground drawing. They must clearly read as children’s crayon drawings. The two drawings must have different content. One drawing shows the little knight in a swamp. The drawing includes the little knight, green swamp ground, puddles, wet grasses, and a simple childlike fantasy setting. The other drawing shows the little knight in snowy mountains. The drawing includes the little knight, white snow ground, snowy mountains, a cool-toned sky, and a simple childlike fantasy setting. Both drawings keep a children’s crayon style but in the shadow. The paper is real white paper with slight bending and slight curling. Do not change the position or content of the main drawing. Do not change the little knight’s pose or position.
Una regione, un cambiamento e una direzione, dal nero al blu navy profondo o verde acqua, con i riflessi sul vetro mantenuti per nome.
Make the porthole windows slightly lighter — change them from very dark black to a deep dark navy blue or very dark teal, keeping the glass reflection highlights. Keep everything else identical.
Il prompt elenca prima ciò che rimane, fino alle gocce sull'obiettivo, poi espande la copertura nuvolosa e mantiene la sua texture.
Use this image as the base. Keep everything exactly the same: ladder position and shape, camera framing, perspective, depth of field, color grade, rain direction, and the water droplets on the lens. Only adjust the storm clouds so they occupy more of the frame. Increase the dark cloud mass and coverage so the sky feels more filled and heavy, with less open light area visible. Keep the same cloud texture and softness as the original, just expand the cloud coverage.
Nominare l'eccezione funziona come una maschera disegnata con le parole: la stanza diventa più scura e la lampada mantiene il suo bagliore.
make the whole scene sliightly darker, except the oil lamp
La grana copre l'intero fotogramma, quindi non c'è una regione da mascherare, e especially to the scenery and background, not just her la estende oltre il soggetto.
even more analog film grain, especially to the scenery and background, not just her
Su un canvas di Flick, apri il menu dell'immagine, scegli Immagine, poi Inpaint, e dipingi poco oltre i bordi dell'area da modificare.
Usa Pruna (2 crediti) per una correzione rapida, o Nano Banana 2 (20 crediti) quando un'immagine di riferimento deve mostrare esattamente cosa aggiungere.
Scrivi cosa riempie la maschera, la sua dimensione e la sua luce, poi cosa non deve cambiare, come fanno 5 degli 8 prompt cinematografici sopra.
Controlla i bordi rispetto all'originale, e se una parte è ancora sbagliata, modifica di nuovo il risultato invece di ricominciare da capo.
Elencare cosa rimane, anche in quattro parole, dice al modello dove finisce la modifica.
Keep everything else identical.
Una modifica alla volta rende facile individuare e annullare un risultato sbagliato.
Continue editing from the current result. Keep everything else in the current image unchanged.
Senza una scala e una posizione, il modello potrebbe mettere un nuovo oggetto in primo piano e al centro.
It should appear small and distant, placed deep in the background near the dunes, NOT in the near or mid foreground.
Chiedi che la nuova parte presenti la stessa sporcizia, grana o tonalità dell'ambiente circostante, altrimenti sembrerà incollata.
weathered slightly to match the grimy metal and sand blasted surface so it sits believably on the door.
Quando la maggior parte dell'inquadratura cambia, una clausola può proteggere la parte che non deve cambiare, come una fonte di luce o un viso.
make the whole scene sliightly darker, except the oil lamp
Vieta esplicitamente testo, persone extra o nuovi oggetti di scena per nome, perché i modelli di immagini tendono ad aggiungerli.
The tower has absolutely NO text, NO numbers, NO letters, NO signage or markings anywhere on it
L'inpainting AI è una modifica dell'immagine che rigenera un'area mascherata di un'immagine mantenendo il resto. Dipingi sopra la parte da modificare, descrivi cosa dovrebbe esserci, e il modello la riempie abbinandola alla luce e alla texture circostanti.
Una maschera è l'area che dipingi per indicare al modello dove può modificare l'immagine. Tutto ciò che è fuori dalla maschera è protetto, ed è così che l'inpainting può correggere una mano o un cartello senza toccare il viso accanto.
Sì. L'Inpaint di Flick esegue Pruna a 2 crediti e Nano Banana 2 a 20, ed entrambi sono disponibili nel piano Free. Ricevi 100 crediti quando ti iscrivi e altri 200 per esserti unito al Discord di Flick.
Sì, con una modifica scritta: descrivi l'unica modifica e specifica che tutto il resto rimane uguale. In Flick si chiama Edit & Merge, e funziona meglio quando la modifica è facile da nominare, come rimuovere uccelli da un cielo o scurire una stanza attorno a una lampada.
L'inpainting modifica qualcosa all'interno dell'immagine; l'outpainting estende l'immagine oltre i suoi bordi. Flick esegue l'inpainting: Inpaint prende una maschera dipinta e la riempie con Pruna o Nano Banana 2, e Flick non ha uno strumento di outpainting.
Allega la seconda immagine come riferimento, poi indica dove va l'oggetto e come dovrebbe apparire. In Flick, l'inpainting Nano Banana 2 accetta immagini di riferimento, e Edit & Merge combina diverse immagini con un prompt.
Di solito la maschera è troppo stretta, o il prompt non dice nulla su luce e texture. Dipingi un po' oltre i bordi dell'oggetto e chiedi che la nuova parte corrisponda alla grana, alla gradazione cromatica e alle ombre della scena.
L'Inpaint di Flick modifica immagini statiche. Per cambiare un'inquadratura, esegui l'inpainting del fotogramma iniziale, poi anima il fotogramma modificato con Image to Video.
Dipingi sopra ciò che è sbagliato, descrivi la modifica e mantieni tutto ciò che ti piaceva dell'immagine.
Prova gratis, senza carta di credito.
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