
Comment générer des vidéos avec FLUX 3
Jul 2026
FLUX 3 est le nouveau modèle multimodal de pointe de Black Forest Labs, lancé en accès anticipé le 23 juillet 2026. Une seule architecture génère des images, des vidéos jusqu'à 20 secondes, de l'audio synchronisé et des prédictions d'action.
Pour les cinéastes, FLUX 3 est l'une des premières grandes sorties de vidéo IA où les dialogues, les effets, l'ambiance et l'image peuvent provenir de la même génération. Ce guide explique ce que FLUX 3 peut faire, comment générer des vidéos avec FLUX, ce qui est réellement disponible aujourd'hui, comment il se compare à Seedance, Kling, Veo et Grok, et comment utiliser les rendus de type FLUX dans un flux de travail cinématographique Flick.
Réponse rapide : FLUX peut-il générer des vidéos ?
Oui. FLUX 3 peut générer des vidéos. Au lancement, Black Forest Labs décrit FLUX 3 Video comme un modèle texte-vers-vidéo capable de générer des clips jusqu'à 20 secondes, avec audio synchronisé natif en option.
| Question | Réponse |
|---|---|
| FLUX peut-il générer des vidéos ? | Oui, via FLUX 3 Video |
| Flux de travail principal | Texte-vers-vidéo, avec des flux de travail image/vidéo attendus autour de la famille de modèles élargie |
| Durée max du clip | Jusqu'à 20 secondes |
| Audio | Audio synchronisé natif, optionnel |
| Génération d'images | Génération d'images complète déployée après l'accès initial Vidéo/Action |
| Accès | Accès anticipé sur candidature |
| Tarification | Non annoncée |
| Poids ouverts | Promis pour plus tard en 2026 |
| Meilleure utilisation | Clips cinématographiques, tests image-avec-son, moments de dialogue, plans de coupe sonores et expériences cinématographiques multimodales |
Construisez votre film dans Flick
Les nouveaux modèles arrivent vite. Vos personnages, votre histoire et votre montage restent vôtres.
Le lancement de FLUX 3
Black Forest Labs a annoncé FLUX 3 le 23 juillet 2026 comme une famille de modèles multimodaux couvrant l'image, la vidéo, l'audio et l'action. L'argument de lancement est simple : au lieu d'entraîner un modèle pour les images, un autre pour la vidéo, un autre pour l'audio et un autre pour la prédiction d'action, FLUX 3 utilise une seule architecture pour toutes les modalités.

Robin Rombach, PDG de BFL, a résumé le principe ainsi : « On ne peut pas tricher avec la réalité. Un modèle qui n'apprend que les images ne peut générer que des images. » Ce cadrage compte pour les cinéastes car la partie la plus difficile de la vidéo IA n'est plus une seule belle image. C'est la continuité : l'image, le mouvement, le son, le personnage, la physique et le rythme du montage doivent tous être cohérents.
Les caractéristiques qui comptent pour les cinéastes
| Capacité | FLUX 3 au lancement |
|---|---|
| Vidéo | Texte-vers-vidéo jusqu'à 20 secondes par génération |
| Audio | Audio synchronisé natif, généré avec l'image et optionnel |
| Image | Génération d'images complète, déployée après la phase de lancement initiale |
| Architecture | Un modèle pour l'image, la vidéo, l'audio et l'action, décrit par BFL comme « Self-Flow » |
| Benchmarks | BFL rapporte que FLUX 3 a été préféré à Runway Gen-4.5 dans 77 % des comparaisons |
| Variantes | FLUX 3 Video, FLUX 3 Image, FLUX 3 Action, FLUX 3 Dev et FLUX-mimic |
| Poids ouverts | Promis pour plus tard en 2026 |
| Accès | Accès anticipé sur candidature chez Black Forest Labs |
| Testeurs précoces | Canva, Burda, Magnific, Krea, Picsart, Audi et autres |
Traitez le chiffre du benchmark comme une affirmation du fournisseur jusqu'à ce que les tests indépendants rattrapent. Le point pratique le plus important est que FLUX 3 combine vidéo et audio en une seule génération, ce qui a des implications immédiates sur le flux de travail pour les cinéastes.
Ce que les gens créent avec FLUX 3
Les testeurs en accès anticipé avaient le modèle avant le lancement, et les premiers exemples montrent pourquoi les cinéastes y prêtent attention : cadrage cinématographique, éclairage fort, mouvement cohérent et potentiel audio natif dans le même système.


Les exemples sont encore préliminaires, mais ils pointent vers les bons critères d'évaluation. Ne jugez pas FLUX 3 uniquement par la beauté d'une image fixe. Jugez-le par la cohérence du mouvement, du son, du timing et de la logique de la scène.
Comment générer des vidéos avec FLUX
1. Commencez par un plan, pas une idée vague
FLUX 3 prend peut-être en charge le texte-vers-vidéo, mais un bon prompt vidéo reste une direction de plan. Commencez par un plan concret :
- Qui ou quoi est à l'image ?
- Où est la caméra ?
- Qu'est-ce qui bouge ?
- Qu'est-ce qui change au fil du temps ?
- Que doit contenir l'audio ?
- Qu'est-ce que le modèle doit éviter ?
Prompt faible :
Une ville futuriste la nuit.
Meilleur prompt :
Lent travelling aérien au-dessus d'une ville futuriste trempée par la pluie la nuit. Les enseignes néon se reflètent dans les flaques en contrebas, la vapeur s'élève des bouches d'égout, le trafic lointain gronde, et un drone synthétique grave monte sous le plan. Réalisme cinématographique, asphalte mouillé, lumière volumétrique, pas de texte lisible, pas de logos.
Le second prompt donne à FLUX à la fois une direction visuelle et sonore.

2. Écrivez des prompts pour l'image et le son ensemble
L'une des raisons pour lesquelles FLUX 3 est important est l'audio synchronisé natif, qu'il génère aux côtés de modèles comme Seedance 2.5. Utilisez cela dans le prompt.
Un prompt FLUX solide devrait inclure :
- Caméra : travelling avant, dolly, caméra portée, fixe, aérienne, tracking, rotation orbitale.
- Mouvement du sujet : marche, se tourne, attrape, court, hésite, lève les yeux.
- Mouvement environnemental : pluie, fumée, vent, poussière, foules, feu, eau.
- Son : pas, tissu, ronronnement de moteur, tonnerre, dialogue, ambiance, silence.
- Timing : « après deux secondes », « quand la caméra les atteint », « à la fin ».
- Contraintes : pas de texte, pas de personnages supplémentaires, préserver l'identité, mouvement réaliste.
Exemple :
Locked-off medium shot of a tired astronaut sitting alone inside a dim spacecraft cockpit.
At the start, only the soft instrument panel glow lights their face. After three seconds, a red warning light begins pulsing.
The astronaut slowly turns toward the window as distant debris taps against the hull.
Audio: low spacecraft hum, faint alarm pulse, subtle breathing inside the helmet, no music.
Cinematic realism, shallow depth of field, no text, no extra characters.
3. Gardez le premier test simple
Pour les premières générations FLUX, évitez les scènes qui nécessitent trop de chorégraphie. Utilisez un sujet, une idée de caméra et une idée sonore.
Bons premiers tests :
- Une personne marchant sous la pluie avec des pas synchronisés.
- Une porte qui claque avec un son d'impact correspondant.
- Une alarme de cockpit de vaisseau spatial avec une lumière rouge pulsante.
- Un monstre émergeant du brouillard avec un grondement grave et une ambiance.
- Un plan de réaction de dialogue silencieux avec un son d'ambiance.
- Une voiture passant devant la caméra avec le son du moteur et des pneus.
Tests plus risqués :
- Dialogue multi-personnes avec synchronisation labiale exacte.
- Chorégraphie de combat compliquée.
- Panneaux ou texte d'interface lisibles.
- Séquences multi-lieux en un seul prompt.
- Logos de marque précis.
- Longs moments émotionnels nécessitant une continuité de performance.
4. Générez des variations et comparez par valeur de séquence
Ne demandez pas seulement « Quel clip a la meilleure apparence ? » Demandez « Quel clip se monte le mieux ? »
Lors de l'examen des variations, vérifiez :
- La première image correspond-elle à la scène précédente ?
- L'image finale crée-t-elle un point de coupe utile ?
- Le son aide-t-il le montage ou en distrait-il ?
- L'action est-elle clairement lisible sans explication ?
- Le clip préserve-t-il l'identité du sujet ?
- Le mouvement semble-t-il physiquement plausible ?
Le meilleur résultat FLUX n'est peut-être pas le plus spectaculaire. C'est celui qui peut se placer à côté d'autres plans.
5. Utilisez des rendus plus courts lorsqu'ils sont plus nets
FLUX 3 annonce jusqu'à 20 secondes, mais cela ne signifie pas que chaque clip doive durer 20 secondes. La vidéo IA a souvent un meilleur rendu lorsque le plan a un objectif net et spécifique.
Utilisez 5 à 8 secondes pour :
- Les plans d'établissement.
- Les plans de coupe.
- Les inserts.
- Les plans de réaction.
- Les plans de texture avec son.
- Les tests de mouvement.
Utilisez 10 à 20 secondes lorsque :
- Le sujet reste stable.
- L'action a un début, un milieu et une fin.
- La performance audio est importante.
- Le plan a besoin de temps pour respirer.
- Le clip est conçu comme une micro-scène complète.
Modèle de prompt vidéo FLUX
Utilisez cette structure :
[Shot type / camera movement] of [subject] in [setting].
[Subject action over time].
[Environmental motion over time].
Audio: [dialogue, ambience, effects, silence, music direction].
Style: [cinematic style, lens, lighting, texture].
Constraints: [identity, no text, no logos, no extra characters, realistic motion].
Exemple :
Slow handheld tracking shot behind a detective walking down a narrow motel hallway at midnight.
The detective moves cautiously, one hand near the wall, then stops when a door creaks open at the end of the hall.
Fluorescent lights flicker overhead, dust floats in the air, rain runs down the window at the far end.
Audio: soft footsteps on carpet, low motel electricity hum, distant rain, one sharp door creak, no music.
1970s neo-noir, 35mm film grain, warm green fluorescent cast, realistic motion.
No readable text, no logos, no extra people.
Exemples de prompts pour la vidéo FLUX 3
Moment de dialogue
Close-up of an exhausted pilot in a dim cockpit, helmet visor half raised.
The pilot looks down, breathes once, then says quietly: "We are not going back."
Warning lights pulse across their face as the camera slowly pushes in.
Audio: cockpit hum, soft alarm beeps, intimate dry dialogue, no music.
Cinematic sci-fi realism, shallow depth of field, preserve face, no text.
Plan d'horreur axé sur le son
Locked-off wide shot of an empty farmhouse hallway at night.
At first nothing moves. After four seconds, a floorboard creaks off-screen, then the hanging light swings slightly.
Audio: deep room tone, distant wind, single floorboard creak, faint chain movement, no music.
Natural darkness, practical bulb light, realistic horror atmosphere, no visible monster.
Mouvement style produit
Slow studio orbit around a matte black cinema camera on a reflective table.
Light sweeps across the lens glass as the camera rotates, revealing subtle dust particles in the air.
Audio: quiet mechanical rotation, soft room tone, no music.
Premium commercial lighting, crisp reflections, minimal background.
No logos, no text, keep object shape consistent.
Extérieur épique
Wide cinematic shot of ancient ships cutting through dark water at dawn.
Oars move in rhythm, sails snap in the wind, mist wraps around rocky cliffs.
Audio: waves against wood, distant sailcloth snapping, low wind, subtle drum pulse.
Historical epic realism, warm sunrise, 70mm texture, grounded scale.
No modern objects, no fantasy creatures, no readable text.
Moment de personnage intimiste
Medium close-up of a young inventor sitting alone at a cluttered workbench before sunrise.
They tighten one small screw, stop, and smile when the machine begins to hum.
Dust floats in the first blue morning light through the window.
Audio: tiny metal screw turn, soft electric hum, morning birds outside, no music.
Naturalistic indie film style, gentle lens softness, realistic hands.
Comment utiliser FLUX avec Flick
L'accès à FLUX 3 est actuellement en accès anticipé, l'intégration native exacte dans Flick doit donc être vérifiée avant publication. Mais la sortie FLUX est une vidéo standard, ce qui signifie que vous pouvez déjà traiter les clips FLUX comme faisant partie d'un flux de travail de film Flick : importez les clips sur le canvas, organisez-les à côté de vos références, comparez-les avec les générations d'autres modèles et intégrez-les dans la séquence.
Pour créer un projet prêt pour FLUX dans Flick :
- Ouvrez un canvas vierge. Créez un nouveau projet Flick et choisissez le format d'image pour la distribution finale : 16:9, 9:16 ou 1:1.
- Construisez la scène visuellement. Utilisez des nœuds de texte comme notes de prompt, générez des images fixes de scène, collectez des références et gardez le plan de tournage sur le canvas.
- Verrouillez d'abord les personnages récurrents. Utilisez le flux de travail de Référence de personnage de Flick pour ancrer le personnage dans des images fixes avant de vous appuyer sur un modèle vidéo. C'est important car tous les modèles vidéo peuvent dériver d'un plan à l'autre.
- Générez ou importez des clips FLUX. Si FLUX est disponible dans votre espace de travail, utilisez-le directement lorsque vous avez besoin d'image et de son synchronisé en une seule passe. Si vous avez généré FLUX ailleurs pendant l'accès anticipé, importez le fichier vidéo dans le canvas.
- Comparez les sorties des modèles. Utilisez FLUX pour les plans sensibles au son, Seedance pour les clips longs ou riches en références, Kling pour les mouvements forts et Veo pour un réalisme cinématographique soigné. Le film reste sur le canvas tandis que le modèle change selon le plan.
- Extrayez les images utiles. Si un clip FLUX produit une image finale forte, sauvegardez ou extrayez cette image et utilisez-la comme référence pour le plan suivant.
- Étalonnez et montez ensemble. Placez les clips FLUX, les clips vidéo IA muets, les clips vocaux, la musique et les montages dans le même projet pour que la séquence ressemble à un seul film.
Comment FLUX transforme le flux de travail de création cinématographique IA
Avant la vidéo IA synchronisée, le flux de travail habituel ressemblait à ceci :
- Générer un clip muet.
- Choisir la meilleure prise.
- Ajouter des dialogues avec TTS ou un modèle vocal.
- Ajouter des bruitages depuis une bibliothèque sonore.
- Ajouter une ambiance.
- Ajouter de la musique.
- Essayer de faire en sorte que tout semble s'être produit dans la même pièce.
FLUX 3 condense une partie de ce travail dans la génération elle-même. Une porte peut claquer avec le son de la porte. Une alarme de cockpit peut pulser avec la lumière rouge. Un personnage peut parler dans le même plan où la caméra se déplace.
Cela ne rend pas la post-production obsolète. Cela rend la première passe plus cinématographique. Vous continuerez à monter, mixer, étalonner et peaufiner, mais la génération brute peut arriver avec des repères temporels et sonores déjà attachés.
FLUX 3 vs modèles vidéo IA actuels
| Modèle/flux de travail | Clip max | Audio natif | Texte vers vidéo | Références/cohérence | Statut |
| FLUX 3 | Jusqu'à 20 s | Oui, synchronisé | Oui | À vérifier lors de la disponibilité générale | Accès anticipé |
| Seedance 2.5 | Jusqu'à 30 s | Les références audio influencent le rythme | Oui | Jusqu'à 50 ressources de référence | Déploiement / bêta |
| Kling O3 | Vérifier la limite actuelle | Vérifier le support actuel | Oui | Omni Reference | En ligne |
| Grok Imagine 1.5 | Jusqu'à 15 s | Non documenté | Pas sur l'API preview | Référence vers vidéo | En ligne |
| Veo | Dépend du modèle/version | Audio natif dans les versions prises en charge | Oui | Ingrédients / références | Accès variable |
| Canvas Flick | Flux de travail au niveau du projet | Prend en charge l'audio dans le cadre du projet | Multi-modèles | Référence de personnage entre modèles | Couche de flux de travail en ligne |
Seedance reste important pour les flux de travail à packs de référence. Kling reste important pour les plans riches en mouvement. Veo reste important pour un réalisme soigné et l'audio natif dans les versions prises en charge. Grok reste important pour l'exploration rapide image vers vidéo. Le différenciateur de FLUX 3 est une génération multimodale unique où l'image et le son sont conçus ensemble.
Ce que FLUX 3 ne peut pas encore prouver
FLUX 3 est prometteur, mais l'accès anticipé laisse d'importantes questions sans réponse :
- Pouvez-vous diriger l'audio avec précision ? Nous devons savoir quel contrôle les prompts offrent sur les dialogues, les bruitages, l'ambiance et la musique.
- Pouvez-vous régénérer l'image tout en conservant la même performance ? Les cinéastes ont besoin d'un contrôle au niveau de la prise.
- Peut-il faire correspondre une voix entre les plans ? Le son natif importe surtout si un personnage peut rester vocalement cohérent.
- Quelle est la force des références ? La cohérence des personnages, costumes et lieux détermine si cela fonctionne pour de vrais films.
- Quel est le coût de l'itération ? La tarification décidera si les gens l'utilisent pour des expériences ou la production.
- Quelle est l'ouverture des poids promis ? Les versions pour développeurs pourraient compter plus que la version hébergée à long terme.
Tant que ces réponses ne sont pas publiques, considérez FLUX 3 comme une nouvelle capacité majeure, pas comme un système de production complet et résolu.
Bonnes pratiques pour de meilleures vidéos FLUX
- Promptez un plan à la fois.
- Incluez une direction audio, pas seulement une direction visuelle.
- Spécifiez clairement le mouvement de caméra.
- Gardez les premiers tests simples.
- Évitez le texte lisible et les logos.
- Utilisez des clips plus courts quand la stabilité compte.
- Enregistrez les images fortes comme références.
- Vérifiez si le son aide le montage.
- Comparez les clips FLUX avec d'autres modèles au lieu de supposer qu'un modèle gagne sur chaque plan.
- Gardez votre film organisé dans Flick pour pouvoir changer de modèles sans perdre le projet.
Erreurs courantes
- Ignorer l'audio dans le prompt. Le différenciateur de FLUX 3 est le son synchronisé, donc dirigez-le.
- Demander une scène complète en une génération. Un clip devrait être un plan.
- Surutiliser les 20 secondes complètes. Les clips plus longs ne sont meilleurs que si l'action reste cohérente.
- Juger uniquement l'image. Écoutez le timing, le design sonore, l'ambiance et la performance.
- Supposer que les benchmarks des fournisseurs sont définitifs. Les comparaisons indépendantes compteront.
- Oublier la continuité. Un beau clip doit quand même correspondre au personnage, au lieu et à la séquence.
- Attendre un modèle parfait unique. En pratique, utilisez le meilleur modèle par plan et assemblez le film dans un seul flux de travail.
Questions fréquentes
FLUX 3 peut-il générer des vidéos ?
Oui. FLUX 3 Video peut générer des clips texte vers vidéo jusqu'à 20 secondes, avec un audio synchronisé natif en option.
Comment générer une vidéo avec FLUX ?
Rédigez un prompt axé sur le plan qui décrit le mouvement de la caméra, le mouvement du sujet, le mouvement de l'environnement, le style, les contraintes et l'audio. Générez des variations, choisissez le clip qui se monte le mieux et organisez-le avec le reste de votre séquence.
FLUX 3 génère-t-il de l'audio ?
Oui. FLUX 3 peut générer de l'audio synchronisé avec la vidéo dans la même passe. Cela signifie que l'image et le son sont créés ensemble plutôt que d'ajouter le son uniquement après coup.
FLUX 3 est-il open source ?
Pas encore. FLUX 3 a été lancé en accès anticipé sur candidature. Black Forest Labs annonce que des versions développeur open-weight sont prévues pour plus tard en 2026.
En quoi FLUX 3 diffère-t-il de FLUX 2 ?
FLUX 2 est principalement un modèle d'image. FLUX 3 est une architecture multimodale couvrant l'image, la vidéo, l'audio et la prédiction d'action.
Combien coûte FLUX 3 ?
Les tarifs n'ont pas été annoncés. L'accès se fait actuellement via le processus d'accès anticipé de Black Forest Labs.
FLUX 3 est-il meilleur que Runway ?
Black Forest Labs rapporte que FLUX 3 a été préféré à Runway Gen-4.5 dans 77 % des comparaisons de référence. Des tests indépendants sont encore nécessaires.
Puis-je utiliser FLUX 3 dans Flick ?
Si FLUX est disponible dans votre espace de travail Flick, utilisez-le directement comme modèle vidéo. Si vous générez des clips FLUX ailleurs pendant l'accès anticipé, importez-les dans un canvas Flick, organisez-les à côté de vos références et montez-les avec le reste de votre projet.
Pour quoi devrais-je utiliser FLUX en premier ?
Commencez par des plans courts et sonores : des pas sous la pluie, une porte qui se ferme, une réplique de dialogue, une alarme de cockpit, une voiture qui passe ou un plan d'ambiance d'établissement. Ces éléments révèlent si l'audio synchronisé aide réellement votre séquence.