Pour générer une vidéo avec FLUX 3, écrivez un plan et son son dans le prompt, ajoutez une image de départ si le plan doit s'ouvrir sur une image précise, et choisissez 5 à 20 secondes : l'image et l'audio reviennent ensemble.
FLUX 3 est le modèle multimodal de Black Forest Labs, annoncé le 23 juillet 2026, et l'une des premières grandes sorties de vidéo IA où le dialogue, les effets, l'ambiance et l'image proviennent de la même génération. La plupart des guides FLUX 3 répètent encore l'annonce de lancement, et un clip qui coûte 170 crédits dans sa version la plus courte nécessite un prompt qui fonctionne du premier coup. Nous avons donc lu les 13 clips FLUX 3 sur les canvas publics des films de l'équipe Flick et des résidences, avec les prompts exacts qui les ont créés et les pistes sonores qui en sont ressorties. Ce guide montre comment générer des vidéos avec FLUX 3, les vrais prompts, comment diriger le son, ce que cela coûte et comment cela se compare à Seedance, Kling, Veo et Grok.
FLUX 3 est disponible sur le plan Standard de Flick et les plans supérieurs.
Oui : FLUX 3 crée des clips vidéo jusqu'à 20 secondes avec son synchronisé, à partir d'un prompt texte seul, d'une image de départ, ou entre une image de départ et une image de fin.
FLUX 3 dans Flick, d'après la configuration du modèle de l'application le 29 octobre 2026, et le lancement de Black Forest Labs
Question
Réponse
FLUX peut-il générer de la vidéo ?
Oui, via FLUX 3
Méthodes
Texte vers vidéo, image vers vidéo, et première et dernière image, sur le nœud Image vers Vidéo
Durée du clip
5 à 20 secondes, toute seconde entière
Son
Audio synchronisé créé avec l'image, sur chaque clip dans Flick
Résolution
720p ou 1080p
Rapport d'aspect
16:9, 9:16, 1:1, 21:9, 4:3 ou 3:4
Image de fin
Oui, après une image de départ
Prix dans Flick
170 crédits pour un clip de 5 secondes en 720p
Forfait
Standard et au-delà
Génération d'image
Déploiement après le lancement vidéo, selon Black Forest Labs ; Flick utilise FLUX 3 pour la vidéo
Poids ouverts
Promis par Black Forest Labs pour plus tard en 2026
Meilleure utilisation
Clips cinématographiques, tests d'image avec son, moments de dialogue, plans de coupe sensibles au son et expériences filmiques multimodales
Qu'est-ce que FLUX 3 ?
FLUX 3 est une famille de modèles multimodaux de Black Forest Labs qui utilise une seule architecture pour les images, la vidéo, l'audio et la prédiction d'action, au lieu d'un modèle séparé pour chacun.
Black Forest Labs a annoncé FLUX 3 le 23 juillet 2026 et l'a rendu généralement disponible via son API et ses partenaires le 4 août 2026.
Le PDG de BFL, Robin Rombach, a résumé le principe : "On ne peut pas tricher avec la réalité. Un modèle qui apprend uniquement les images ne peut générer que des images."
Ce cadrage est important pour les cinéastes, car la partie difficile de la vidéo IA n'est plus une seule belle image mais la continuité : l'image, le mouvement, le son, le personnage, la physique et le rythme du montage doivent tous être en accord.
FLUX 3 au lancement, tel qu'annoncé par Black Forest Labs
Capacité
FLUX 3 au lancement
Vidéo
Texte vers vidéo jusqu'à 20 secondes par génération
Audio
Audio synchronisé natif, généré avec l'image
Image
Génération d'image complète, déployée après la première phase de lancement
Architecture
Un modèle unifié pour l'image, la vidéo, l'audio et l'action, que BFL appelle « Self-Flow »
Benchmarks
BFL rapporte que FLUX 3 a été préféré à Runway Gen-4.5 dans 77 % des comparaisons
Variantes
FLUX 3 Video, FLUX 3 Image, FLUX 3 Action, FLUX 3 Dev et FLUX-mimic
Poids ouverts
Promis pour plus tard en 2026
Testeurs en avant-première
Canva, Burda, Magnific, Krea, Picsart, Audi et autres
Considérez le benchmark comme une déclaration du fournisseur : les tests indépendants ne l'ont pas encore confirmé.
Le changement pratique est le son : FLUX 3 génère vidéo et audio en une seule fois, ce qui transforme la manière de composer un film.
Premiers tests : les testeurs ont publié leurs premiers clips sur X, comme @venturetwins et @umesh_ai, et le vrai test est de voir si le mouvement, le son, le timing et la logique de scène tiennent ensemble, pas la beauté d'une image fixe.
À quoi ressemblent les vrais prompts FLUX 3 ?
Les prompts FLUX 3 derrière les films Flick vont de quatre mots à une page entière, et ceux qui ont le mieux fonctionné nomment la caméra, ce qui bouge, ce qui reste immobile et chaque son, chacun sur sa propre ligne.
Voici des plans FLUX 3 tirés de films de l'équipe Flick et de la résidence, chacun avec le prompt exactement tel qu'il a été exécuté.
Ce que nous avons analysé : les 13 clips FLUX 3 sur les canvas publics de 4 films de l'équipe Flick et de la résidence, dont 7 d'une durée complète de 20 secondes.
Son dans chaque fichier : les 13 clips sont revenus avec une bande son, y compris les 7 dont les prompts ne mentionnent jamais le son.
Images de départ : les 13 ont commencé à partir d'une image de départ, donc nous n'avons pas encore notre propre clip FLUX 3 créé uniquement à partir de texte.
Première image00:10
Un plan large verrouillé avec chaque son sur sa propre ligne
Le prompt verrouille la caméra, puis liste le vent, les sabots, le harnais et la respiration du cheval ligne par ligne et exclut les dialogues et la musique, donc le son est écrit aussi soigneusement que l'image.
Locked wide shot.
Maintain the same camera position, composition, focal length, and shot scale throughout.
No push-in, pull-back, pan, tilt, crane movement, or zoom.
The rider and horse move independently from the camera.
The rider and horse maintain a fast gallop along their existing direction across the frozen lake toward the distant tree line.
The horse sustains a natural, powerful gallop. All four legs move through a complete running gait, while its head and neck rise and fall naturally with each stride. Its mane, tail, and tack move with the speed.
The rider leans slightly forward, keeps both hands steady on the reins, and moves naturally with the horse’s galloping rhythm.
The hooves repeatedly strike the thin snow covering the ice, throwing a small amount of fine snow backward and extending faint hoof tracks behind them.
The colossal serpent in the background is a completely frozen corpse and remains absolutely motionless throughout. No breathing, blinking, eye movement, jaw movement, or body movement.
The broad background fog moves slowly throughout the shot, drifting sideways at a steady, continuous pace across the mountain and around the frozen serpent. The fog banks change shape naturally. The moving fog does not affect the serpent, its ice covering, or its icicles; the serpent remains absolutely motionless.
Continuous low cold wind.
Fast, forceful hoof impacts against the ice and thin snow.
Subtle rein, leather, and tack vibration.
Heavy, rhythmic breathing from the running horse.
No sound from the serpent.
No dialogue.
No background music.
Signification :Un cavalier galope sur un lac gelé avec un serpent colossal figé en arrière-plan et du brouillard qui dérive.
Première image00:06
Un plan détail lent qui indique ce qui doit rester immobile
Le prompt nomme les quelques tuiles qui peuvent bouger, à quelle lenteur, et ce qui ne doit pas bouger, jusqu'à la silhouette qui ne doit pas se tourner ou cligner des yeux, ce qui empêche un plan détail lent de devenir un effondrement.
The camera drifts extremely slowly from upper right to lower left with a very slight push-in. No sudden acceleration. No reframing.
The mosaic figure remains still. Only a sparse selection of mosaic pieces slowly loosens, lifts away from the wall, and floats just in front of their original positions. Do not make it a large-scale collapse.
After the pieces detach, the exposed gaps reveal a dim blue moonlit jade material. It is smooth, semi-translucent, faintly glowing, and not liquid. It emits a soft, low-intensity cool blue glow that gently illuminates nearby piece edges, seams, and fine airborne dust.
A few pieces near the blue gem eye may also loosen and float. The gem catches one brief subtle glint. The figure does not turn its head and does not blink.
Only a small amount of dust and faint haze drifts slowly through the air.
Signification :Des pièces de mosaïque se détachent lentement d'une figure révélant un matériau de jade bleu lumineux en dessous.
Première image00:10
Quatre mots sur une image de départ étrange
Avec quatre mots et une faute de frappe, FLUX 3 a conservé la voiture flottante de l'image de départ et ses deux observateurs et a mis la voiture en mouvement, son coffre s'ouvrant et de la fumée s'élevant alors qu'elle s'enfonce vers la mer.
Signification :Des choses étranges se sont produites.
Première image00:20
Six mots qui laissent le plan au modèle
Un prompt aussi ouvert laisse chaque choix à FLUX 3, et cette prise passe de l'image de départ dans une chambre à une deuxième scène d'une femme en trench-coat à côté d'une voiture rouge.
Signification :Quelque chose est créé à partir de ces images.
Comment diriger le son dans FLUX 3 ?
Écrivez le son dans le prompt comme vous écrivez l'image : nommez chaque son, mettez toute ligne parlée entre guillemets, décrivez la voix et dites ce qu'il faut exclure, comme la musique ou d'autres voix.
Dans The Miracle, Sam Wasserman a écrit une ligne hors-champ pour son Général, a décrit la voix en détail et a exclu la musique et les autres voix, et FLUX 3 a renvoyé l'image et la voix en une seule passe :
Première image00:20
FLUX 3, une prise à la durée complète, à partir d'une image de départ en gros planThe Miracle, réalisé par Sam Wasserman · FLUX 3 · Image en vidéo
Dense ranks of mixed male and female Caucasian Runners with varied natural hair colors and clearly distinct human faces wear the same Pearl-White Gauntlet Suit: Sleek, slightly glossy pearl-white suit over an open-collar white shirt; identical material across all Runners while faces, ages, genders, builds, and hair remain clearly distinct. The General remains completely off camera. His exact voice continues: “It will push you to your breaking point, but nothing can prepare you for the true brutality of the Gauntlet.” Match the supplied General voice reference exactly: low grounded baritone, natural accent, firm chest resonance, hard consonants, dry weathered texture, restrained authority and controlled grief.
# Composition
Track laterally past tense hands, breathing chests, worn faces and fixed eyes, revealing multiple Runners in layered depth. No one speaks or lip-syncs.
# Lighting
Sodium-amber practicals, muted cyan shadows, smoke, wet-floor reflections and deep blacks.
# Camera
20-second medium shot, eye level, 50mm anamorphic, slow weighty lateral track. Let the voice finish cleanly before the final reaction.
# Style
Lost large-scale 1987 live-action 35mm anamorphic cinema; coarse organic grain, gate weave, halation, practical atmosphere, believable human skin and physical costumes. No synthetic faces, CGI sheen, subtitles, readable incidental text, music, or additional voices.
# Mood
Quiet dread held under military discipline.
Signification :Des coureurs en combinaisons blanc nacré écoutent la voix d'un général avec une tension militaire sobre et sombre.
La voix : la piste porte la parole pendant environ les 12 premières secondes, puis le son d'ambiance sans voix jusqu'à la fin, comme le demande la consigne du prompt « Laissez la voix se terminer proprement avant la réaction finale ».
Pas de musique : le prompt exclut la musique et les voix supplémentaires, et la piste n'en contient aucune après la fin de la ligne.
Aucune référence vocale dans Flick : le prompt demande de correspondre à une "référence vocale General fournie", mais FLUX 3 dans Flick prend une image de début et une image de fin sans entrée audio, donc la voix provient uniquement de la description écrite.
Le même prompt deux fois : Sam a exécuté ce prompt à partir de deux images de début différentes, et la deuxième prise ouvre ce guide.
Avant la vidéo IA synchronisée, le flux de travail habituel consistait à générer un clip muet, choisir la meilleure prise, ajouter des dialogues avec un modèle vocal, ajouter des bruitages et une ambiance depuis une bibliothèque, ajouter de la musique, puis essayer de faire en sorte que tout semble se passer dans la même pièce.
FLUX 3 intègre une partie de cela dans la génération : une porte peut claquer avec le son de la porte, une alarme peut pulser avec la lumière rouge, et un personnage peut parler dans le plan où la caméra bouge.
Cela ne rend pas la post-production obsolète, cela rend la première passe plus cinématographique, puisque vous montez, mixez et étalonnez toujours, mais le clip brut peut arriver avec son timing et ses indices sonores attachés.
Comment générer une vidéo avec FLUX 3 dans Flick ?
Ouvrez un canvas, planifiez le plan, verrouillez tout personnage récurrent dans des images fixes, puis choisissez FLUX 3 sur un nœud Image vers Vidéo, écrivez le plan et son son, et découpez le clip dans votre séquence.
1Ouvrez un canvas
Créez un projet Flick dans le format d'image de la version finale, 16:9, 9:16 ou 1:1, et conservez les notes de prompt, les images de scène et les références à côté du plan de tournage.
2Verrouillez d'abord les personnages
Ancrez les personnages récurrents dans des images fixes avec Référence de Personnage avant de vous fier à un modèle vidéo, car chaque clip peut dériver d'un plan à l'autre.
3Choisissez FLUX 3
Ajoutez un nœud Image vers Vidéo, choisissez FLUX 3, et ajoutez une image de début, ou une image de début et de fin, lorsque le plan doit commencer ou se terminer sur une image définie.
4Écrivez le plan et le son
Décrivez un mouvement de caméra, l'action dans l'ordre et le son que vous voulez, puis définissez 5 à 20 secondes et 720p ou 1080p et vérifiez le total de crédits.
5Comparez les modèles
Utilisez FLUX pour les plans sensibles au son, Seedance pour les clips lourds en références ou plus longs, Kling pour les mouvements forts et Veo pour le réalisme soigné, le tout sur un seul canvas.
6Extraire, étalonner, monter
Extrayez une dernière image forte comme début du plan suivant, puis étalonnez et assemblez les clips FLUX, les clips silencieux, les voix et la musique pour que la séquence se lise comme un seul film.
Comment écrire un bon prompt FLUX 3 ?
Un bon prompt FLUX 3 est une direction de plan : un sujet, une idée de caméra et une idée de son, avec des mots de timing pour indiquer quand les choses changent et une courte liste de ce qu'il faut éviter.
1. Commencez par un plan, pas par une idée vague
Indiquez qui est dans le cadre, où se trouve la caméra, ce qui bouge, ce qui change au fil du temps, ce que contient l'audio et ce que le modèle doit éviter, car FLUX 3 a encore besoin d'un plan à suivre.
2. Écrivez l'image et le son ensemble
Donnez au son sa propre ligne, comme le fait le prompt du lac gelé avec le vent, les sabots et la respiration, car FLUX 3 génère l'audio à partir du même prompt que l'image.
3. Gardez le premier test simple
Utilisez un sujet, une idée de caméra et une idée de son pour les premières générations, et laissez les scènes nécessitant une chorégraphie complexe jusqu'à ce que vous sachiez comment le modèle se comporte.
4. Précisez ce qui doit rester immobile
Nommez ce qui ne doit pas bouger aussi clairement que ce qui doit bouger, comme le fait le prompt de la mosaïque avec la figure qui ne tourne ni ne cligne des yeux, pour qu'un plan lent conserve sa forme.
5. Comparez les prises par leur montage
Demandez-vous quel clip se monte le mieux plutôt que lequel est le plus beau, en vérifiant que la première et la dernière image rejoignent les plans environnants et que le son aide le montage.
6. Réservez la pleine longueur aux plans qui le méritent
Gardez les plans de coupe, inserts et plans de réaction courts et réservez les clips les plus longs pour un sujet stable avec un début, un milieu et une fin, car la vidéo IA est souvent la plus convaincante lorsqu'un plan a un seul objectif.
Mouvement du sujet : marche, tourne, attrape, court, hésite, lève les yeux.
Mouvement environnemental : pluie, fumée, vent, poussière, foules, feu, eau.
Son : pas, tissu, vrombissement de moteur, tonnerre, dialogue, ambiance, silence.
Timing : « après un temps, » « quand la caméra les atteint, » « à la fin. »
Contraintes : pas de texte, pas de personnages supplémentaires, préserver l'identité, mouvement réaliste.
Un prompt faible
A futuristic city at night.
Signification :Une ville futuriste de nuit.
Un meilleur prompt, avec image et son
Slow aerial push over a rain-soaked futuristic city at night. Neon signs reflect in puddles below, steam rises from street vents, distant traffic hums, and a low synth drone builds under the shot. Cinematic realism, wet asphalt, volumetric light, no readable text, no logos.
Signification :Un survol aérien lent d'une ville futuriste nocturne sous la pluie avec néons, vapeur et lumières volumétriques.
Bons premiers tests et tests plus risqués pour FLUX 3, d'après le guide original de Jaime
Bons premiers tests
Tests plus risqués
Une personne marchant sous la pluie avec des pas synchronisés
Plusieurs personnes en dialogue avec synchronisation labiale exacte
Une porte qui claque avec un son d'impact correspondant
Une chorégraphie de combat complexe
Une alarme de cockpit de vaisseau spatial avec une lumière rouge pulsée
Des panneaux ou textes d'interface lisibles
Un monstre émergeant du brouillard avec un grondement sourd
Plusieurs lieux dans un seul prompt
Un plan-réaction de dialogue silencieux avec son d'ambiance
Des logos de marque précis
Une voiture passant devant la caméra avec des sons de moteur et de pneus
De longs moments émotionnels nécessitant une continuité de jeu
Quand utiliser un clip FLUX 3 court ou long
Restez court pour
Allongez la durée pour
Les plans d'établissement
Le sujet reste stable
Plans de coupe et inserts
L'action a un début, un milieu et une fin
Plans de réaction
La performance audio compte
Plans de texture avec son
Le plan a besoin de temps pour respirer
Tests de mouvement
Le clip est une micro-scène complète
Lorsque vous examinez les prises, vérifiez que la première image correspond à la scène précédente, que la dernière image offre un point de coupe, que l'action se comprend sans explication, que le sujet conserve son identité et que le mouvement semble physiquement plausible.
Existe-t-il un modèle de prompt FLUX 3 ?
Oui : écrivez le plan et la caméra, l'action du sujet dans le temps, le mouvement autour de lui, une ligne audio, une ligne de style et une ligne de contraintes, dans cet ordre.
[Shot type / camera movement] of [subject] in [setting].
[Subject action over time].
[Environmental motion over time].
Audio: [dialogue, ambience, effects, silence, music direction].
Style: [cinematic style, lens, lighting, texture].
Constraints: [identity, no text, no logos, no extra characters, realistic motion].
Signification :Un modèle de structure pour décrire type de plan, sujet, action, environnement, audio, style et contraintes.
Le modèle rempli
Slow handheld tracking shot behind a detective walking down a narrow motel hallway at midnight.
The detective moves cautiously, one hand near the wall, then stops when a door creaks open at the end of the hall.
Fluorescent lights flicker overhead, dust floats in the air, rain runs down the window at the far end.
Audio: soft footsteps on carpet, low motel electricity hum, distant rain, one sharp door creak, no music.
1970s neo-noir, 35mm film grain, warm green fluorescent cast, realistic motion.
No readable text, no logos, no extra people.
Signification :Un détective marche prudemment dans un couloir de motel la nuit, néons vacillants, grain argentique, style néo-noir années 70.
Six autres prompts FLUX 3 à essayer, tirés du guide original de Jaime
Ces prompts ont été écrits comme exemples pour ce guide et n'ont pas encore de clip sur un canvas Flick.
Image et son ensemble
Locked-off medium shot of a tired astronaut sitting alone inside a dim spacecraft cockpit.
At the start, only the soft instrument panel glow lights their face. After three seconds, a red warning light begins pulsing.
The astronaut slowly turns toward the window as distant debris taps against the hull.
Audio: low spacecraft hum, faint alarm pulse, subtle breathing inside the helmet, no music.
Cinematic realism, shallow depth of field, no text, no extra characters.
Signification :Un astronaute fatigué assis seul dans un cockpit sombre réagit à une alarme rouge, réalisme cinématographique, lumière de tableau de bord.
Moment de dialogue
Close-up of an exhausted pilot in a dim cockpit, helmet visor half raised.
The pilot looks down, breathes once, then says quietly: "We are not going back."
Warning lights pulse across their face as the camera slowly pushes in.
Audio: cockpit hum, soft alarm beeps, intimate dry dialogue, no music.
Cinematic sci-fi realism, shallow depth of field, preserve face, no text.
Signification :Un pilote épuisé dans un cockpit sombre dit qu'ils ne reviendront pas, gros plan, lumières d'alarme, réalisme science-fiction cinématographique.
Plan d'horreur axé sur le son
Locked-off wide shot of an empty farmhouse hallway at night.
At first nothing moves. After four seconds, a floorboard creaks off-screen, then the hanging light swings slightly.
Audio: deep room tone, distant wind, single floorboard creak, faint chain movement, no music.
Natural darkness, practical bulb light, realistic horror atmosphere, no visible monster.
Signification :Un couloir vide de ferme la nuit, une lumière suspendue balance après un craquement de plancher, horreur réaliste, obscurité naturelle.
Mouvement style produit
Slow studio orbit around a matte black cinema camera on a reflective table.
Light sweeps across the lens glass as the camera rotates, revealing subtle dust particles in the air.
Audio: quiet mechanical rotation, soft room tone, no music.
Premium commercial lighting, crisp reflections, minimal background.
No logos, no text, keep object shape consistent.
Signification :Une caméra de cinéma noire tourne lentement sur une table réfléchissante avec éclairage commercial premium, reflets nets, particules de poussière.
Extérieur épique
Wide cinematic shot of ancient ships cutting through dark water at dawn.
Oars move in rhythm, sails snap in the wind, mist wraps around rocky cliffs.
Audio: waves against wood, distant sailcloth snapping, low wind, subtle drum pulse.
Historical epic realism, warm sunrise, 70mm texture, grounded scale.
No modern objects, no fantasy creatures, no readable text.
Signification :Des navires antiques fendent l'eau sombre à l'aube, rames en rythme, voiles claquant, réalisme épique historique, lever de soleil chaud.
Moment de personnage intimiste
Medium close-up of a young inventor sitting alone at a cluttered workbench before sunrise.
They tighten one small screw, stop, and smile when the machine begins to hum.
Dust floats in the first blue morning light through the window.
Audio: tiny metal screw turn, soft electric hum, morning birds outside, no music.
Naturalistic indie film style, gentle lens softness, realistic hands.
Signification :Un jeune inventeur à son établi serre une vis et sourit quand sa machine démarre, lumière matinale bleue, style film indépendant naturaliste.
Combien coûte FLUX 3 dans Flick ?
FLUX 3 est facturé selon la durée et la résolution : 170 crédits pour un clip de 5 secondes en 720p et 290 en 1080p, jusqu'à 1 160 pour le clip le plus long en 1080p.
Tarifs FLUX 3 dans Flick, en crédits, d'après la configuration des modèles de l'application au 29 octobre 2026
Ce que vous créez
En 720p
En 1080p
Un clip de 5 secondes, le plus court
170
290
Un clip de 10 secondes
340
580
Un clip de 15 secondes
510
870
Un clip de 20 secondes, le plus long
680
1,160
Le son est inclus : FLUX 3 dans Flick n'a pas d'option audio, le prix couvre donc l'image et le son ensemble.
Formules : FLUX 3 nécessite la formule Standard, à partir de 20 $ par mois avec 2 500 crédits.
Testez d'abord en court : le nœud affiche le total de crédits avant l'exécution, essayez donc un prompt à la durée la plus courte avant une prise complète.
Comment FLUX 3 se compare-t-il aux autres modèles vidéo IA ?
La différence de FLUX 3 est une génération multimodale où image et son sont conçus ensemble ; dans Flick, Seedance 2.5 et Kling 4.0 durent plus longtemps, et Kling, Veo et Grok conservent chacun leurs propres atouts.
Modèles vidéo dans Flick, d'après la configuration des modèles de l'application au 29 octobre 2026 ; la dernière colonne est l'avis de Jaime du guide original
Modèle
Clip le plus long dans Flick, secondes
Son dans Flick
À utiliser pour
FLUX 3
20
Toujours activé
Plans sensibles au son, avec ou sans image de départ
Seedance 2.5
30
Bouton Générer l'audio
Workflows avec packs de référence et clips plus longs
Kling O3 Pro
15
Bouton Générer l'audio
Plans à fort mouvement
Veo 3.1
8
Bouton Générer l'audio
Réalisme cinématographique soigné
Grok Imagine 1.5
15
Toujours activé
Exploration rapide image vers vidéo
Références : Seedance 2.5 en Référence vers Vidéo accepte jusqu'à 30 images de référence, tandis que FLUX 3 dans Flick prend une image de début et une image de fin sans images de référence.
Le canvas est la constante : La Référence de Personnage, les notes de prompt et le montage restent sur un seul canvas Flick, de sorte qu'un film peut utiliser un modèle différent pour chaque plan.
Un test comparatif :FLUX 3 vs Seedance 2.5 exécute les deux modèles sur les mêmes plans.
Que ne peut pas encore faire FLUX 3 ?
FLUX 3 est une nouvelle capacité majeure, pas un système de production finalisé : le contrôle au niveau de la prise, une voix cohérente d'un plan à l'autre, l'intensité de référence et les poids ouverts restent des questions ouvertes.
Diriger l'audio : nos clips montrent que les lignes sonores écrites et les répliques citées passent bien, mais la précision avec laquelle un prompt contrôle les dialogues, le bruitage, l'ambiance et la musique nécessite encore plus de tests.
La même performance deux fois : les cinéastes doivent pouvoir régénérer l'image tout en conservant une performance, et FLUX 3 n'offre pas encore de moyen de le faire.
Une voix d'un plan à l'autre : le son natif compte surtout si un personnage a la même voix d'un plan à l'autre, et FLUX 3 dans Flick n'accepte aucune référence vocale.
Références : la cohérence du personnage, de la garde-robe et du lieu détermine si cela fonctionne pour de vrais films, et FLUX 3 dans Flick n'accepte aucune image de référence, donc fixez les looks dans l'image de début.
Coût de l'itération : le coût en crédits s'affiche avant de générer, donc testez d'abord avec des clips courts.
Poids ouverts : les versions développeur que Black Forest Labs a promises pourraient compter plus que la version hébergée sur le long terme.
Quelles sont les erreurs courantes avec FLUX 3 ?
Les erreurs courantes avec FLUX 3 sont d'omettre le son dans le prompt, de demander une scène entière en un seul clip, et de juger une prise sur son apparence plutôt que sur son jeu et son montage.
Ignorer l'audio dans le prompt : la différence de FLUX 3 est le son synchronisé, alors dirigez-le.
Une scène entière en une génération : un clip devrait être un plan.
Abuser de la durée maximale : un clip plus long est meilleur quand l'action reste cohérente, et pire quand ce n'est pas le cas.
Juger l'image seule : écoutez le timing, le design sonore, l'ambiance et la performance.
Prendre les benchmarks des fournisseurs comme définitifs : les comparaisons indépendantes compteront.
Oublier la continuité : un plan magnifique doit encore correspondre au personnage, au lieu et à la séquence.
Attendre un modèle parfait : utilisez le meilleur modèle par plan et assemblez le film dans un seul workflow.
FAQ FLUX 3
FLUX 3 peut-il générer des vidéos ?
Oui. FLUX 3 génère des clips vidéo jusqu'à 20 secondes avec son synchronisé, à partir d'un prompt texte, d'une image de départ, ou d'une image de départ et de fin. Dans Flick, il fonctionne sur le nœud Image vers Vidéo en 720p ou 1080p.
Comment générer une vidéo avec FLUX 3 ?
Écrivez un prompt centré sur le plan qui donne le mouvement de caméra, le mouvement du sujet, le mouvement autour de lui, le style, les contraintes et l'audio. Dans Flick, choisissez FLUX 3 sur un nœud Image vers Vidéo, définissez la durée, générez quelques prises et gardez celle qui s'intègre le mieux dans votre séquence.
FLUX 3 génère-t-il de l'audio ?
Oui. FLUX 3 crée l'audio synchronisé avec la vidéo dans la même passe, donc l'image et le son sont créés ensemble plutôt que le son soit ajouté après coup. Dans Flick, chaque clip FLUX 3 vient avec du son, et il n'y a pas d'option pour le désactiver.
FLUX 3 est-il open source ?
Pas encore. FLUX 3 est disponible via l'API Black Forest Labs et ses partenaires, dont Flick, et Black Forest Labs annonce que des versions développeur open-weight sont prévues pour plus tard en 2026.
Qu'est-ce que FLUX 3 Dev ?
FLUX 3 Dev est l'une des variantes nommées par Black Forest Labs lors du lancement de FLUX 3, aux côtés de FLUX 3 Video, Image et Action. Flick exécute le modèle vidéo FLUX 3 hébergé, pas FLUX 3 Dev.
En quoi FLUX 3 diffère-t-il de FLUX 2 ?
FLUX 2 est principalement un modèle d'image, tandis que FLUX 3 est une architecture multimodale unique couvrant l'image, la vidéo, l'audio et la prédiction d'action. Dans Flick, Flux 2 Dev crée des images et FLUX 3 crée de la vidéo.
Combien coûte FLUX 3 ?
Dans Flick, un clip FLUX 3 coûte 170 crédits pour 5 secondes en 720p et 680 pour 20 secondes, ou 290 et 1 160 en 1080p. Il nécessite le forfait Standard, à partir de 20 $ par mois.
FLUX 3 est-il meilleur que Runway ?
Black Forest Labs rapporte que FLUX 3 a été préféré à Runway Gen-4.5 dans 77 % de ses comparaisons de référence. Il s'agit d'un chiffre du fournisseur, et des tests indépendants sont encore nécessaires.
Puis-je utiliser FLUX 3 dans Flick ?
Oui. FLUX 3 est un modèle vidéo sur le nœud Image to Video de chaque canvas Flick, à partir du forfait Standard. Générez des clips là-bas, conservez-les à côté de vos références et montez-les avec le reste de votre projet.
Pour quoi devrais-je utiliser FLUX 3 en premier ?
Commencez par des plans courts et sensibles au son : des pas sous la pluie, une porte qui se ferme, un moment de dialogue, une alarme de cockpit, une voiture qui passe ou un plan d'établissement atmosphérique. Ceux-ci montrent rapidement si l'audio synchronisé aide votre séquence.
Plus d'informations sur FLUX 3 et la vidéo IA dans Flick
Les clips et prompts FLUX 3 proviennent des canvas publics des films de l'équipe Flick et des résidences et sont crédités à leurs cinéastes, chaque prompt étant cité exactement tel qu'il a été exécuté. Les notes sonores proviennent de la lecture de la piste audio de chaque clip. Les faits de lancement sont ceux de Black Forest Labs, et les prix et limites proviennent de la configuration des modèles de Flick à la date indiquée ci-dessus.
Créez votre film FLUX 3 dans Flick
Les nouveaux modèles arrivent vite. Vos personnages, votre histoire et votre montage restent vôtres, sur un seul canvas à côté de chaque clip FLUX 3.