Para generar un video con FLUX 3, escribe una toma y su sonido en el prompt, añade un fotograma inicial si la toma debe comenzar con una imagen específica, y elige de 5 a 20 segundos: la imagen y el audio se generan juntos.
FLUX 3 es el modelo multimodal de Black Forest Labs, anunciado el 23 de julio de 2026, y uno de los primeros grandes lanzamientos de video con IA donde el diálogo, los efectos, el ambiente y la imagen salen de la misma generación. La mayoría de las guías de FLUX 3 aún repiten el anuncio de lanzamiento, y un clip que cuesta 170 créditos en su duración más corta necesita un prompt que funcione a la primera. Así que leímos los 13 clips de FLUX 3 en los lienzos públicos de películas del equipo de Flick y de residencia, con los prompts exactos que los crearon y las pistas de sonido que generaron. Esta guía muestra cómo generar videos con FLUX 3, los prompts reales, cómo dirigir el sonido, cuánto cuesta y cómo se compara con Seedance, Kling, Veo y Grok.
FLUX 3 se ejecuta en el plan Standard de Flick y superiores.
Sí: FLUX 3 crea clips de video de hasta 20 segundos con sonido sincronizado, solo desde un prompt de texto, desde un fotograma inicial, o entre un fotograma inicial y uno final.
FLUX 3 en Flick, de la configuración de modelos de la aplicación del 29 de octubre de 2026, y el lanzamiento de Black Forest Labs
Pregunta
Respuesta
¿Puede FLUX generar video?
Sí, a través de FLUX 3
Formas de entrada
Texto a video, imagen a video, y primer y último fotograma, en el nodo Imagen a Video
Duración del clip
5 a 20 segundos, cualquier segundo completo
Sonido
Audio sincronizado creado con la imagen, en cada clip de Flick
Resolución
720p o 1080p
Relación de aspecto
16:9, 9:16, 1:1, 21:9, 4:3 o 3:4
Fotograma final
Sí, después de un fotograma inicial
Precio en Flick
170 créditos por un clip de 5 segundos a 720p
Plan
Standard y superior
Generación de imágenes
Se lanzará después del lanzamiento de video, según Black Forest Labs; Flick ejecuta FLUX 3 para video
Pesos abiertos
Prometido por Black Forest Labs para más adelante en 2026
Mejor uso
Clips cinematográficos, pruebas de imagen con sonido, momentos de diálogo, material de apoyo consciente del sonido y experimentos cinematográficos multimodales
¿Qué es FLUX 3?
FLUX 3 es una familia de modelos multimodales de Black Forest Labs que usa una arquitectura para imágenes, video, audio y predicción de acciones, en lugar de un modelo separado para cada uno.
Black Forest Labs anunció FLUX 3 el 23 de julio de 2026 y lo hizo disponible de forma general a través de su API y socios el 4 de agosto de 2026.
El CEO de BFL, Robin Rombach, resumió la premisa: "No puedes engañar a la realidad. Un modelo que solo aprende imágenes solo puede generar imágenes."
Ese enfoque es importante para los cineastas, porque la parte difícil del video con IA ya no es un solo fotograma bonito sino la continuidad: imagen, movimiento, sonido, personaje, física y ritmo de edición deben estar en armonía.
FLUX 3 en el lanzamiento, según anunciado por Black Forest Labs
Capacidad
FLUX 3 en el lanzamiento
Video
Texto a video de hasta 20 segundos por generación
Audio
Audio sincronizado nativo, generado con la imagen
Imagen
Generación de imagen completa, implementándose después de la primera fase de lanzamiento
Arquitectura
Un modelo para imagen, video, audio y acción, que BFL llama "Self-Flow"
Benchmarks
BFL informa que FLUX 3 fue preferido sobre Runway Gen-4.5 en el 77% de las comparaciones
Variantes
FLUX 3 Video, FLUX 3 Image, FLUX 3 Action, FLUX 3 Dev y FLUX-mimic
Pesos abiertos
Prometido para más adelante en 2026
Probadores tempranos
Canva, Burda, Magnific, Krea, Picsart, Audi y otros
Lee el benchmark como una afirmación del proveedor: las pruebas independientes aún no lo han alcanzado.
El cambio práctico es el sonido: FLUX 3 genera video y audio en una sola generación, lo que cambia cómo se construye una película.
Pruebas tempranas: los probadores publicaron sus primeros clips en X, como @venturetwins y @umesh_ai, y la prueba correcta es si el movimiento, el sonido, el tiempo y la lógica de la escena se mantienen cohesionados, no la belleza del fotograma estático.
¿Cómo se ven los prompts reales de FLUX 3?
Los prompts de FLUX 3 detrás de las películas de Flick van desde cuatro palabras hasta una página completa, y los que mejor funcionaron nombran la cámara, qué se mueve, qué permanece quieto y cada sonido, cada uno en su propia línea.
Estas son tomas de FLUX 3 de películas del equipo de Flick y de residencia, cada una con el prompt exactamente como fue ejecutado.
Lo que leímos: los 13 clips de FLUX 3 en los lienzos públicos de 4 películas del equipo de Flick y de residencia, 7 de ellos a los 20 segundos completos.
Sonido en cada archivo: los 13 clips regresaron con una pista de sonido, incluyendo los 7 cuyos prompts nunca mencionan el sonido.
Fotogramas iniciales: los 13 comenzaron desde un fotograma inicial, así que todavía no tenemos ningún clip de FLUX 3 propio hecho solo desde texto.
Primer fotograma00:10
Un plano general fijo con cada sonido en su propia línea
El prompt fija la cámara, luego enumera el viento, los cascos, el arnés y el aliento del caballo línea por línea y descarta el diálogo y la música, para que el sonido esté escrito con el mismo cuidado que la imagen.
Locked wide shot.
Maintain the same camera position, composition, focal length, and shot scale throughout.
No push-in, pull-back, pan, tilt, crane movement, or zoom.
The rider and horse move independently from the camera.
The rider and horse maintain a fast gallop along their existing direction across the frozen lake toward the distant tree line.
The horse sustains a natural, powerful gallop. All four legs move through a complete running gait, while its head and neck rise and fall naturally with each stride. Its mane, tail, and tack move with the speed.
The rider leans slightly forward, keeps both hands steady on the reins, and moves naturally with the horse’s galloping rhythm.
The hooves repeatedly strike the thin snow covering the ice, throwing a small amount of fine snow backward and extending faint hoof tracks behind them.
The colossal serpent in the background is a completely frozen corpse and remains absolutely motionless throughout. No breathing, blinking, eye movement, jaw movement, or body movement.
The broad background fog moves slowly throughout the shot, drifting sideways at a steady, continuous pace across the mountain and around the frozen serpent. The fog banks change shape naturally. The moving fog does not affect the serpent, its ice covering, or its icicles; the serpent remains absolutely motionless.
Continuous low cold wind.
Fast, forceful hoof impacts against the ice and thin snow.
Subtle rein, leather, and tack vibration.
Heavy, rhythmic breathing from the running horse.
No sound from the serpent.
No dialogue.
No background music.
Significado:Un jinete galopando sobre un lago helado hacia árboles distantes con una serpiente congelada inmóvil al fondo y niebla moviéndose, plano fijo cinematográfico.
Primer fotograma00:06
Un plano de detalle lento que dice qué debe permanecer quieto
El prompt nombra las pocas baldosas que pueden moverse, con qué lentitud, y qué no debe hacerlo, hasta el punto de que la figura no gira ni parpadea, lo que evita que un plano de detalle lento se convierta en un colapso.
The camera drifts extremely slowly from upper right to lower left with a very slight push-in. No sudden acceleration. No reframing.
The mosaic figure remains still. Only a sparse selection of mosaic pieces slowly loosens, lifts away from the wall, and floats just in front of their original positions. Do not make it a large-scale collapse.
After the pieces detach, the exposed gaps reveal a dim blue moonlit jade material. It is smooth, semi-translucent, faintly glowing, and not liquid. It emits a soft, low-intensity cool blue glow that gently illuminates nearby piece edges, seams, and fine airborne dust.
A few pieces near the blue gem eye may also loosen and float. The gem catches one brief subtle glint. The figure does not turn its head and does not blink.
Only a small amount of dust and faint haze drifts slowly through the air.
Significado:Una figura de mosaico pierde algunas piezas que flotan revelando material de jade azul luminoso con cámara lenta y deriva suave.
Primer fotograma00:10
Cuatro palabras sobre un fotograma inicial extraño
Con cuatro palabras y un error tipográfico, FLUX 3 mantuvo el coche flotante del fotograma inicial y sus dos observadores, y puso el coche en movimiento, con su maletero abriéndose y humo elevándose mientras se hunde hacia el mar.
Significado:Suceden cosas extrañas sin descripción específica.
Primer fotograma00:20
Seis palabras que dejan el plano al modelo
Un prompt tan abierto deja cada decisión a FLUX 3, y esta toma pasa del fotograma inicial del dormitorio a una segunda escena de una mujer con gabardina junto a un coche rojo.
Significado:Se crea algo basado en imágenes no especificadas.
¿Cómo se dirige el sonido en FLUX 3?
Escribe el sonido en el prompt de la misma manera que escribes la imagen: nombra cada sonido, pon cualquier línea hablada entre comillas, describe la voz y di qué dejar fuera, como música u otras voces.
En The Miracle, Sam Wasserman escribió una línea fuera de cámara para su General, describió la voz en detalle y descartó música y otras voces, y FLUX 3 devolvió la imagen y la voz en una sola pasada:
Primer fotograma00:20
FLUX 3, una toma con la duración completa, desde un fotograma inicial en primer planoThe Miracle, dirigida por Sam Wasserman · FLUX 3 · Imagen a video
Dense ranks of mixed male and female Caucasian Runners with varied natural hair colors and clearly distinct human faces wear the same Pearl-White Gauntlet Suit: Sleek, slightly glossy pearl-white suit over an open-collar white shirt; identical material across all Runners while faces, ages, genders, builds, and hair remain clearly distinct. The General remains completely off camera. His exact voice continues: “It will push you to your breaking point, but nothing can prepare you for the true brutality of the Gauntlet.” Match the supplied General voice reference exactly: low grounded baritone, natural accent, firm chest resonance, hard consonants, dry weathered texture, restrained authority and controlled grief.
# Composition
Track laterally past tense hands, breathing chests, worn faces and fixed eyes, revealing multiple Runners in layered depth. No one speaks or lip-syncs.
# Lighting
Sodium-amber practicals, muted cyan shadows, smoke, wet-floor reflections and deep blacks.
# Camera
20-second medium shot, eye level, 50mm anamorphic, slow weighty lateral track. Let the voice finish cleanly before the final reaction.
# Style
Lost large-scale 1987 live-action 35mm anamorphic cinema; coarse organic grain, gate weave, halation, practical atmosphere, believable human skin and physical costumes. No synthetic faces, CGI sheen, subtitles, readable incidental text, music, or additional voices.
# Mood
Quiet dread held under military discipline.
Significado:Corredores diversos en trajes blancos perlados escuchan la voz severa del General sobre brutalidad con iluminación ambar y cinematografía analógica ochentera.
La voz: la pista lleva voz durante aproximadamente los primeros 12 segundos, luego sonido ambiental sin voz hasta el final, como lo pide el "Deja que la voz termine limpiamente antes de la reacción final" del prompt.
Sin música: el prompt descarta música y voces adicionales, y la pista no contiene ninguna después de que termina la línea.
Sin referencia de voz en Flick: el prompt pide coincidir con una "referencia de voz de General proporcionada", pero FLUX 3 en Flick toma un fotograma inicial y uno final y ninguna entrada de audio, así que la voz proviene únicamente de la descripción escrita.
El mismo prompt dos veces: Sam ejecutó este prompt desde dos fotogramas iniciales diferentes, y la segunda toma abre esta guía.
Antes del video de IA sincronizado, el flujo de trabajo habitual era generar un clip silencioso, elegir la mejor toma, añadir diálogo con un modelo de voz, añadir foley y ambiente desde una biblioteca, añadir música, y luego intentar hacer que todo se sintiera como una sola habitación.
FLUX 3 integra parte de eso en la generación: una puerta puede cerrarse de golpe con el sonido de la puerta, una alarma puede pulsar con la luz roja, y un personaje puede hablar en la toma donde la cámara se mueve.
Eso no hace que la posproducción sea irrelevante, hace que el primer pase sea más cinematográfico, ya que aún editas, mezclas y gradúas, pero el clip crudo puede llegar con su timing y señales de sonido adjuntas.
¿Cómo se genera un video con FLUX 3 en Flick?
Abre un lienzo, planifica la toma, fija cualquier personaje recurrente en imágenes fijas, luego elige FLUX 3 en un nodo de Imagen a Video, escribe la toma y su sonido, y corta el clip en tu secuencia.
1Abre un lienzo
Crea un proyecto de Flick en la relación de aspecto del lanzamiento final, 16:9, 9:16 o 1:1, y mantén notas de prompts, imágenes fijas de escenas y referencias junto al plan de tomas.
2Fija los personajes primero
Ancla los personajes recurrentes en imágenes fijas con Referencia de Personaje antes de depender de un modelo de video, porque cada clip puede desviarse de toma en toma.
3Elige FLUX 3
Añade un nodo de Imagen a Video, elige FLUX 3, y añade un fotograma inicial, o un fotograma inicial y final, cuando la toma deba comenzar o terminar en una imagen específica.
4Escribe la toma y el sonido
Describe un movimiento de cámara, la acción en orden y el sonido que deseas, luego establece de 5 a 20 segundos y 720p o 1080p y verifica el total de créditos.
5Compara modelos
Usa FLUX para tomas conscientes del sonido, Seedance para clips con muchas referencias o más largos, Kling para movimiento fuerte y Veo para realismo pulido, mientras la película permanece en un solo lienzo.
6Extrae, gradúa, edita
Extrae un fotograma final fuerte como inicio de la siguiente toma, luego gradúa y corta clips de FLUX, clips silenciosos, voces y música juntos para que la secuencia se lea como una sola película.
¿Cómo se escribe un buen prompt de FLUX 3?
Un buen prompt de FLUX 3 es una dirección de plano: un sujeto, una idea de cámara y una idea de sonido, con palabras de tiempo para indicar cuándo cambian las cosas y una breve lista de qué evitar.
1. Comienza con un plano, no con una idea vaga
Di quién está en cuadro, dónde está la cámara, qué se mueve, qué cambia con el tiempo, qué contiene el audio y qué debe evitar el modelo, porque FLUX 3 aún necesita un plano que seguir.
2. Escribe imagen y sonido juntos
Dale al sonido su propia línea, como hace el prompt del lago congelado con viento, cascos y respiración, ya que FLUX 3 genera el audio a partir del mismo prompt que la imagen.
3. Mantén la primera prueba simple
Usa un sujeto, una idea de cámara y una idea de sonido para las primeras generaciones, y deja las escenas que necesitan coreografía compleja hasta que sepas cómo se comporta el modelo.
4. Di qué debe permanecer quieto
Nombra lo que no debe moverse tan claramente como lo que sí debe, como hace el prompt del mosaico con la figura que no gira ni parpadea, para que un plano lento mantenga su forma.
5. Compara tomas por cómo se cortan
Pregunta qué clip se corta mejor en lugar de cuál se ve mejor, verificando que los primeros y últimos cuadros coincidan con los planos circundantes y que el sonido ayude a la edición.
6. Guarda la duración completa para planos que la merezcan
Mantén los cutaways, insertos y planos de reacción cortos y guarda los clips más largos para un sujeto estable con inicio, desarrollo y final, porque el video de IA a menudo luce mejor cuando un plano tiene un solo propósito.
Un prompt fuerte de FLUX 3 cubre estas seis cosas:
Sonido: pasos, tela, zumbido de motor, trueno, diálogo, ambiente, silencio.
Temporización: "después de una pausa," "cuando la cámara los alcanza," "al final."
Restricciones: sin texto, sin personajes adicionales, preservar identidad, movimiento realista.
Un prompt débil
A futuristic city at night.
Significado:Una ciudad futurista de noche.
Un prompt mejor, con imagen y sonido
Slow aerial push over a rain-soaked futuristic city at night. Neon signs reflect in puddles below, steam rises from street vents, distant traffic hums, and a low synth drone builds under the shot. Cinematic realism, wet asphalt, volumetric light, no readable text, no logos.
Significado:Vista aérea lenta sobre ciudad futurista nocturna mojada con neones reflejados en charcos y vapor elevándose con realismo cinematográfico.
Buenas primeras pruebas y pruebas más arriesgadas para FLUX 3, de la guía original de Jaime
Buenas primeras pruebas
Pruebas más arriesgadas
Una persona caminando bajo la lluvia con pasos sincronizados
Varias personas en diálogo con sincronización labial exacta
Una puerta cerrándose de golpe con un sonido de impacto correspondiente
Coreografía de pelea complicada
Una alarma de cabina de nave espacial con una luz roja pulsante
Letreros legibles o texto de interfaz
Un monstruo emergiendo de la niebla con un gruñido grave
Varias ubicaciones en un solo prompt
Un plano de reacción silencioso en diálogo con tono ambiente
Logotipos de marca precisos
Un auto pasando frente a la cámara con sonido de motor y neumáticos
Momentos emocionales largos que requieren continuidad en la interpretación
Cuándo usar un clip corto o largo de FLUX 3
Mantenlo corto para
Hazlo largo cuando
Planos de establecimiento
El sujeto permanece estable
Planos de cobertura e insertos
La acción tiene un inicio, desarrollo y final
Planos de reacción
El rendimiento del audio importa
Planos de textura con sonido
El plano necesita tiempo para respirar
Pruebas de movimiento
El clip es una microescena completa
Al revisar tomas, verifica que el primer fotograma coincida con la escena anterior, que el último fotograma ofrezca un punto de corte, que la acción se entienda sin explicación, que el sujeto mantenga su identidad y que el movimiento sea físicamente plausible.
¿Existe una plantilla de prompt para FLUX 3?
Sí: escribe el plano y la cámara, la acción del sujeto a lo largo del tiempo, el movimiento a su alrededor, una línea de audio, una línea de estilo y una línea de restricciones, en ese orden.
[Shot type / camera movement] of [subject] in [setting].
[Subject action over time].
[Environmental motion over time].
Audio: [dialogue, ambience, effects, silence, music direction].
Style: [cinematic style, lens, lighting, texture].
Constraints: [identity, no text, no logos, no extra characters, realistic motion].
Significado:Plantilla genérica de estructura de prompt para imagen o video cinematográfico.
La plantilla completada
Slow handheld tracking shot behind a detective walking down a narrow motel hallway at midnight.
The detective moves cautiously, one hand near the wall, then stops when a door creaks open at the end of the hall.
Fluorescent lights flicker overhead, dust floats in the air, rain runs down the window at the far end.
Audio: soft footsteps on carpet, low motel electricity hum, distant rain, one sharp door creak, no music.
1970s neo-noir, 35mm film grain, warm green fluorescent cast, realistic motion.
No readable text, no logos, no extra people.
Significado:Un detective camina cautelosamente por pasillo de motel nocturno con luces parpadeantes hasta que una puerta cruje con estética noir setentera.
Seis prompts adicionales de FLUX 3 para probar, de la guía original de Jaime
Estos prompts fueron escritos como ejemplos para esta guía y aún no tienen clip en un lienzo de Flick.
Imagen y sonido juntos
Locked-off medium shot of a tired astronaut sitting alone inside a dim spacecraft cockpit.
At the start, only the soft instrument panel glow lights their face. After three seconds, a red warning light begins pulsing.
The astronaut slowly turns toward the window as distant debris taps against the hull.
Audio: low spacecraft hum, faint alarm pulse, subtle breathing inside the helmet, no music.
Cinematic realism, shallow depth of field, no text, no extra characters.
Significado:Astronauta cansado en cabina tenue reacciona a luz de advertencia roja pulsante y escombros golpeando el casco con realismo cinematográfico.
Momento de diálogo
Close-up of an exhausted pilot in a dim cockpit, helmet visor half raised.
The pilot looks down, breathes once, then says quietly: "We are not going back."
Warning lights pulse across their face as the camera slowly pushes in.
Audio: cockpit hum, soft alarm beeps, intimate dry dialogue, no music.
Cinematic sci-fi realism, shallow depth of field, preserve face, no text.
Significado:Piloto exhausto en cabina dice en voz baja que no volverán mientras luces de advertencia pulsan con realismo ciencia ficción.
Plano de terror centrado en el sonido
Locked-off wide shot of an empty farmhouse hallway at night.
At first nothing moves. After four seconds, a floorboard creaks off-screen, then the hanging light swings slightly.
Audio: deep room tone, distant wind, single floorboard creak, faint chain movement, no music.
Natural darkness, practical bulb light, realistic horror atmosphere, no visible monster.
Significado:Pasillo vacío de granja nocturna donde tabla cruje y luz cuelga oscilando con atmósfera de terror realista y luz práctica.
Movimiento estilo producto
Slow studio orbit around a matte black cinema camera on a reflective table.
Light sweeps across the lens glass as the camera rotates, revealing subtle dust particles in the air.
Audio: quiet mechanical rotation, soft room tone, no music.
Premium commercial lighting, crisp reflections, minimal background.
No logos, no text, keep object shape consistent.
Significado:Una cámara de cine negra gira lentamente sobre una mesa reflectante con iluminación comercial elegante y partículas de polvo flotando.
Exterior épico
Wide cinematic shot of ancient ships cutting through dark water at dawn.
Oars move in rhythm, sails snap in the wind, mist wraps around rocky cliffs.
Audio: waves against wood, distant sailcloth snapping, low wind, subtle drum pulse.
Historical epic realism, warm sunrise, 70mm texture, grounded scale.
No modern objects, no fantasy creatures, no readable text.
Significado:Barcos antiguos navegan en agua oscura al amanecer con remos, velas y acantilados en estilo épico histórico realista cálido.
Momento tranquilo del personaje
Medium close-up of a young inventor sitting alone at a cluttered workbench before sunrise.
They tighten one small screw, stop, and smile when the machine begins to hum.
Dust floats in the first blue morning light through the window.
Audio: tiny metal screw turn, soft electric hum, morning birds outside, no music.
Naturalistic indie film style, gentle lens softness, realistic hands.
Significado:Un joven inventor aprieta un tornillo en su taller al amanecer y sonríe cuando la máquina zumba con luz azul suave.
¿Cuánto cuesta FLUX 3 en Flick?
FLUX 3 se cobra por duración y resolución: 170 créditos por un clip de 5 segundos a 720p y 290 a 1080p, hasta 1,160 para el clip más largo a 1080p.
Precios de FLUX 3 en Flick, en créditos, según la configuración de modelos de la app el 29 de octubre de 2026
Lo que creas
A 720p
A 1080p
Un clip de 5 segundos, el más corto
170
290
Un clip de 10 segundos
340
580
Un clip de 15 segundos
510
870
Un clip de 20 segundos, el más largo
680
1,160
El sonido está incluido: FLUX 3 en Flick no tiene interruptor de audio, por lo que el precio cubre imagen y sonido juntos.
Planes: FLUX 3 requiere el plan Standard, desde $20 al mes con 2,500 créditos.
Prueba primero en corto: el nodo muestra el total de créditos antes de ejecutar, así que prueba un prompt en la duración más corta antes de una toma de duración completa.
¿Cómo se compara FLUX 3 con otros modelos de video IA?
La diferencia de FLUX 3 es una generación multimodal donde imagen y sonido se diseñan juntos; en Flick, Seedance 2.5 y Kling 4.0 funcionan por más tiempo, y Kling, Veo y Grok mantienen cada uno sus propias fortalezas.
Modelos de video en Flick, según la configuración de modelos de la app el 29 de octubre de 2026; la última columna es la perspectiva de Jaime de la guía original
Modelo
Clip más largo en Flick, segundos
Sonido en Flick
Úsalo para
FLUX 3
20
Siempre activo
Tomas conscientes del sonido, con o sin fotograma inicial
Seedance 2.5
30
Interruptor de Generar Audio
Flujos de trabajo con paquetes de referencia y clips más largos
Kling O3 Pro
15
Interruptor de Generar Audio
Tomas con mucho movimiento
Veo 3.1
8
Interruptor de Generar Audio
Realismo cinematográfico pulido
Grok Imagine 1.5
15
Siempre activo
Exploración rápida de imagen a video
Referencias: Seedance 2.5 en Referencia a Video acepta hasta 30 imágenes de referencia, mientras que FLUX 3 en Flick acepta un fotograma inicial y un fotograma final sin imágenes de referencia.
El lienzo es la constante: La Referencia de Personaje, las notas del prompt y la edición permanecen en un lienzo de Flick, así que una película puede usar un modelo diferente para cada toma.
Una prueba cara a cara:FLUX 3 vs Seedance 2.5 ejecuta ambos modelos en las mismas tomas.
¿Qué no puede hacer FLUX 3 todavía?
FLUX 3 es una nueva capacidad importante, no un sistema de producción resuelto: el control a nivel de toma, una voz que coincida entre planos, la intensidad de referencia y los pesos abiertos siguen siendo cuestiones abiertas.
Dirigir el audio: nuestros clips muestran que las líneas de sonido escritas y una línea hablada entre comillas se transmiten, pero qué tan precisamente un prompt controla el diálogo, el foley, la ambientación y la música aún necesita más pruebas.
La misma actuación dos veces: los cineastas necesitan regenerar la imagen mientras mantienen una actuación, y FLUX 3 no ofrece ninguna forma de hacerlo todavía.
Una voz a través de planos: el sonido nativo importa más si un personaje suena igual de plano a plano, y FLUX 3 en Flick no acepta referencia de voz.
Referencias: la consistencia del personaje, vestuario y locación deciden si funciona para películas reales, y FLUX 3 en Flick no acepta imágenes de referencia, así que fija los looks en el fotograma inicial.
Costo de iteración: el costo en créditos se muestra antes de generar, así que prueba primero con clips cortos.
Pesos abiertos: las versiones para desarrolladores que Black Forest Labs prometió podrían importar más que el lanzamiento alojado a largo plazo.
¿Cuáles son los errores comunes de FLUX 3?
Los errores comunes de FLUX 3 son dejar el sonido fuera del prompt, pedir una escena completa en un clip, y juzgar una toma por su aspecto en lugar de cómo se reproduce y corta.
Ignorar el audio en el prompt: la diferencia de FLUX 3 es el sonido sincronizado, así que dirige eso.
Una escena completa en una generación: un clip debe ser un plano.
Usar en exceso la duración completa: un clip más largo es mejor cuando la acción permanece coherente, y peor cuando no.
Juzgar solo la imagen: escucha el timing, el diseño de sonido, la ambientación y la actuación.
Tomar los benchmarks del proveedor como finales: las comparaciones independientes importarán.
Olvidar la continuidad: un clip hermoso todavía tiene que coincidir con el personaje, la locación y la secuencia.
Esperar un modelo perfecto: usa el mejor modelo por plano y ensambla la película en un solo flujo de trabajo.
Preguntas frecuentes sobre FLUX 3
¿Puede FLUX 3 generar videos?
Sí. FLUX 3 genera clips de video de hasta 20 segundos con sonido sincronizado, a partir de un prompt de texto, un fotograma inicial, o un fotograma inicial y final. En Flick se ejecuta en el nodo Image to Video a 720p o 1080p.
¿Cómo genero un video con FLUX 3?
Escribe un prompt enfocado en la toma que incluya el movimiento de cámara, el movimiento del sujeto, el movimiento a su alrededor, el estilo, las restricciones y el audio. En Flick, selecciona FLUX 3 en un nodo Image to Video, establece la duración, genera algunas tomas y quédate con la que mejor se integre en tu secuencia.
¿FLUX 3 genera audio?
Sí. FLUX 3 crea audio sincronizado con el video en el mismo proceso, por lo que imagen y sonido se crean juntos en lugar de añadir el sonido posteriormente. En Flick, cada clip de FLUX 3 viene con sonido, y no hay opción para desactivarlo.
¿FLUX 3 es de código abierto?
Todavía no. FLUX 3 está disponible a través de la API de Black Forest Labs y sus socios, incluido Flick, y Black Forest Labs indica que se planean versiones con pesos abiertos para desarrolladores más adelante en 2026.
¿Qué es FLUX 3 Dev?
FLUX 3 Dev es una de las variantes que Black Forest Labs anunció en el lanzamiento de FLUX 3, junto con FLUX 3 Video, Image y Action. Flick ejecuta el modelo de video FLUX 3 alojado, no FLUX 3 Dev.
¿En qué se diferencia FLUX 3 de FLUX 2?
FLUX 2 es principalmente un modelo de imagen, mientras que FLUX 3 es una arquitectura multimodal que abarca imagen, video, audio y predicción de acción. En Flick, Flux 2 Dev crea imágenes y FLUX 3 crea video.
¿Cuánto cuesta FLUX 3?
En Flick, un clip de FLUX 3 cuesta 170 créditos por 5 segundos a 720p y 680 por 20 segundos, o 290 y 1,160 a 1080p. Requiere el plan Standard, desde $20 al mes.
¿FLUX 3 es mejor que Runway?
Black Forest Labs informa que FLUX 3 fue preferido sobre Runway Gen-4.5 en el 77% de sus comparaciones de referencia. Esta es una cifra del proveedor, y aún se necesitan pruebas independientes.
¿Puedo usar FLUX 3 en Flick?
Sí. FLUX 3 es un modelo de video en el nodo de Imagen a Video de cada lienzo de Flick, disponible en el plan Standard y superiores. Genera clips allí, mantenlos junto a tus referencias y córtalos con el resto de tu proyecto.
¿Para qué debería usar FLUX 3 primero?
Comienza con tomas cortas conscientes del sonido: pasos bajo la lluvia, una puerta cerrándose, un diálogo, una alarma de cabina, un auto pasando o un plano de establecimiento atmosférico. Estas muestran rápidamente si el audio sincronizado ayuda a tu secuencia.
Los clips y prompts de FLUX 3 provienen de los lienzos públicos de películas del equipo y residencia de Flick y están acreditados a sus cineastas, con cada prompt citado exactamente como fue ejecutado. Las notas de sonido provienen de la lectura de la pista de audio de cada clip. Los datos de lanzamiento son propios de Black Forest Labs, y los precios y límites son de la configuración de modelos de Flick en la fecha indicada arriba.
Construye tu película con FLUX 3 en Flick
Los nuevos modelos llegan rápido. Tus personajes, historia y edición permanecen tuyos, en un lienzo junto a cada clip de FLUX 3.