Veo 3에서 캐릭터 일관성 유지하는 방법

Generates with

VEO 3


Flick의 Veo 3.1은 시작 이미지를 애니메이션화하므로, 각 샷마다 동일한 캐릭터 정지 이미지를 입력하여 캐릭터 일관성을 유지할 수 있습니다. Flick에서 캐릭터를 한 번 고정하고, 정지 이미지를 Veo의 시작 프레임으로 넣은 다음, 첫 프레임과 마지막 프레임을 사용하여 클립을 더 긴 시퀀스로 연결하세요.

Veo 3에서 캐릭터 일관성 유지하는 방법

HOW IT WORKS


  1. STEP 1

    먼저 캐릭터를 잠그세요

    Flick의 Veo 3.1은 시작 이미지를 애니메이션화하며, 캐릭터 레퍼런스를 직접 읽지 않습니다. 따라서 먼저 재사용 가능한 캐릭터를 만드세요: Nano Banana Pro와 같은 레퍼런스 지원 모델로 생성하거나, Flick에서 캐릭터로 잠그세요.

    Locking a character with Character Reference in Flick
    Made in Flick

  2. STEP 2

    VEO 3.1로 스틸 애니메이션화하기

    Flick에서 Veo 3.1을 열고 캐릭터 스틸을 시작 프레임으로 설정한 다음 이미지를 비디오로 생성하세요. Veo는 해당 프레임을 정확히 애니메이션화하므로 인물이 클립에 그대로 반영됩니다.

    Choosing a model and generating in Flick
    Made in Flick

  3. STEP 3

    얼굴이 아닌 동작을 프롬프트하세요

    씬과 캐릭터의 행동을 설명하세요. 시작 프레임이 외형을 고정하므로 인물이 아닌 동작과 배경을 프롬프트하세요.

    Writing the prompt on the Flick canvas
    Made in Flick

  4. STEP 4

    각 샷에서 동일한 스틸 재사용하기

    새로운 샷마다 동일한 캐릭터 스틸로 시작하거나, 첫 프레임과 마지막 프레임으로 동작을 감싸세요. Veo는 생성 간 메모리가 없으므로 공유된 스틸이 캐릭터 일관성을 유지하는 핵심입니다.

    Choosing a model and generating in Flick
    Made in Flick

  5. STEP 5

    시퀀스로 확장하기

    씬 확장 또는 첫 프레임과 마지막 프레임을 사용하여 클립을 더 긴 테이크로 연결하고, 컷 전반에 걸쳐 동일한 스틸을 적용하세요.

    Choosing a model and generating in Flick
    Made in Flick

VEO 3의 캐릭터 유지 방식

이미지를 비디오로

이미지를 비디오로

캐릭터 정지 이미지를 시작 프레임으로 넣으면 Veo 3.1이 아이덴티티를 다시 생성하는 대신 정확히 그 얼굴과 의상을 모션으로 애니메이션화합니다.
첫 프레임과 마지막 프레임

첫 프레임과 마지막 프레임

Veo에 시작 이미지와 끝 이미지를 제공하면 그 사이의 모션을 생성하여, 첫 프레임부터 마지막 프레임까지 캐릭터를 고정하는 신뢰할 수 있는 방법입니다.
씬 확장

씬 확장

클립의 마지막 순간부터 이어서 더 긴 샷을 만드세요. 각 구간마다 동일한 캐릭터 정지 이미지에서 시작하여 시퀀스 전체에서 캐릭터를 알아볼 수 있게 유지하세요.

캐릭터 일관성을 위한 VEO 3: 장단점


장점

  • 레퍼런스 이미지는 프롬프트만으로는 불가능한 명확한 인물 가이드를 제공합니다
  • 캐릭터 잠금은 동기화된 네이티브 오디오와 함께 비디오로 바로 이어집니다
  • 씬 확장 및 첫 프레임/마지막 프레임 기능으로 멀티샷 연속성 구현
  • 완성된 작품을 위한 1080p 및 4K 출력 지원

한계

  • 레퍼런스 이미지는 3개만 가능하며, Kling이나 Seedance보다 적음
  • 지속적인 캐릭터 없음: 매번 생성할 때마다 레퍼런스를 다시 제공해야 함
  • 기본 8초 클립은 체이닝을 강제하며, 이 과정에서 드리프트가 누적될 수 있음
  • 가장 긴 출력과 최고의 컨트롤은 Flow, Gemini API, Vertex 뒤에 존재

VEO 3 캐릭터 일관성 FAQ

FLICK에서 VEO 3가 캐릭터 레퍼런스 이미지를 받나요?

아니요. Flick의 Veo 3.1은 캐릭터 레퍼런스를 읽는 대신 시작 이미지를 애니메이션화합니다. 캐릭터 일관성을 유지하려면 먼저 레퍼런스 기능이 있는 모델이나 Flick의 Character로 깔끔한 캐릭터 정지 이미지를 생성한 다음, 그 정지 이미지를 Veo의 시작 프레임으로 사용하세요.

VEO 3가 생성 간에 내 캐릭터를 기억하나요?

아니요. 지속되는 캐릭터는 없습니다. 각 샷마다 동일한 캐릭터 정지 이미지에서 시작하며, 이러한 재사용이 캐릭터 일관성을 유지하는 방법입니다.

VEO 3가 긴 영상에서 캐릭터 일관성을 유지할 수 있나요?

8초 클립 내에서는 잘 유지됩니다. 더 긴 시퀀스의 경우, 씬 확장이나 첫 번째와 마지막 프레임을 사용하고 각 단계마다 동일한 캐릭터 정지 이미지에서 시작하세요. 다만 여러 번 확장하면 정체성이 변할 수 있습니다.

뭔가 훈련해야 하나요?

훈련은 필요 없습니다. Flick에서 생성하고 재사용할 수 있는 깔끔한 캐릭터 정지 이미지만 있으면 됩니다.

VEO 3가 텍스트만으로 완전히 새로운 일관된 캐릭터를 만들 수 있나요?

안정적으로는 불가능합니다. Veo는 텍스트 프롬프트로 새로운 정체성을 요청하는 것보다 준비된 캐릭터 정지 이미지를 시작 프레임으로 제공할 때 캐릭터를 가장 잘 유지합니다.

동일한 캐릭터를 다른 모델로 어떻게 가져가나요?

Flick의 Character로 캐릭터를 한 번 고정한 다음, 일관된 정지 이미지를 생성하고 이를 바탕으로 Veo 3, Kling, Seedance를 구동하세요. 각 도구에 이미지를 별도로 제공하는 대신 이 방법을 사용하세요.


한 번 고정한 다음 샷을 확장하세요.