FLUX 3로 비디오를 생성하는 방법 (2026)

FLUX 3로 비디오를 생성하려면, 프롬프트에 한 샷과 그 사운드를 작성하고, 샷이 특정 장면으로 시작해야 하는 경우 시작 프레임을 추가한 다음, 5초에서 20초를 선택하세요: 영상과 오디오가 함께 제공됩니다.

연한 복숭아색 바탕 위에 축음기 혼이 전면에 달린 삼각대 위의 수동 크랭크식 영화 카메라를 그린 잉크 드로잉

FLUX 3는 Black Forest Labs의 멀티모달 모델로, 2026년 7월 23일에 발표되었으며, 대화, 효과, 주변음 및 영상이 동일한 생성에서 나오는 최초의 주요 AI 영상 출시 중 하나입니다. 대부분의 FLUX 3 가이드는 여전히 출시 발표를 반복하고 있으며, 최단 길이에 170 크레딧이 드는 클립은 첫 시도에 작동하는 프롬프트가 필요합니다. 그래서 우리는 Flick 팀 및 레지던시 영화의 공개 캔버스에 있는 모든 13개의 FLUX 3 클립을, 그것들을 만든 정확한 프롬프트와 반환된 사운드트랙과 함께 읽었습니다. 이 가이드는 FLUX 3로 영상을 생성하는 방법, 실제 프롬프트, 사운드를 연출하는 방법, 비용 및 Seedance, Kling, Veo, Grok과의 비교를 보여줍니다.

FLUX 3는 Flick의 Standard 플랜 이상에서 실행됩니다.

FLUX 3가 비디오를 생성할 수 있나요?

네: FLUX 3는 텍스트 프롬프트만으로, 시작 프레임으로부터, 또는 시작 프레임과 끝 프레임 사이에서 동기화된 사운드와 함께 최대 20초의 비디오 클립을 만듭니다.
Flick의 FLUX 3, 2026년 10월 29일 앱의 모델 구성 및 Black Forest Labs의 출시
질문답변
FLUX가 비디오를 생성할 수 있나요?네, FLUX 3를 통해 가능합니다
사용 방법Image to Video 노드에서 텍스트를 비디오로, 이미지를 비디오로, 그리고 첫 프레임과 마지막 프레임
클립 길이5~20초, 정수 단위
사운드Flick의 모든 클립에서 영상과 함께 만들어지는 동기화된 오디오
해상도720p 또는 1080p
화면 비율16:9, 9:16, 1:1, 21:9, 4:3 또는 3:4
종료 프레임예, 시작 프레임 이후
Flick 가격720p 5초 클립에 170 크레딧
플랜Standard 이상
이미지 생성Black Forest Labs에 따르면 비디오 출시 이후 순차적으로 제공 예정; Flick은 비디오용 FLUX 3를 실행합니다
오픈 웨이트Black Forest Labs가 2026년 후반에 제공 예정
최적 용도시네마틱 클립, 사운드 테스트를 위한 영상, 대화 장면, 사운드 인식 B-롤 및 멀티모달 영화 실험

FLUX 3란 무엇인가요?

FLUX 3는 Black Forest Labs의 멀티모달 모델 패밀리로, 각각 별도의 모델 대신 이미지, 비디오, 오디오 및 액션 예측을 위한 단일 아키텍처를 사용합니다.

Black Forest Labs는 2026년 7월 23일 FLUX 3를 발표했으며, 2026년 8월 4일 API 및 파트너를 통해 일반 공개했습니다.

BFL CEO Robin Rombach는 그 전제를 다음과 같이 요약했습니다: "현실을 속일 수는 없습니다. 이미지만 학습하는 모델은 이미지만 생성할 수 있습니다."

프레이밍이 영화 제작자에게 중요한 이유는 AI 영상의 어려운 부분이 더 이상 하나의 예쁜 프레임이 아니라 연속성이기 때문입니다. 화면, 움직임, 사운드, 캐릭터, 물리법칙, 편집 리듬이 모두 일치해야 합니다.

Black Forest Labs가 발표한 출시 시점의 FLUX 3
기능출시 시점의 FLUX 3
비디오생성당 최대 20초의 텍스트-투-비디오
오디오화면과 함께 생성되는 네이티브 동기화 오디오
이미지첫 출시 단계 이후 순차적으로 제공되는 완전한 이미지 생성
아키텍처BFL이 "Self-Flow"라고 부르는, 이미지, 영상, 오디오 및 액션을 아우르는 하나의 모델
벤치마크BFL에 따르면 FLUX 3는 비교 테스트에서 Runway Gen-4.5보다 77% 더 선호되었습니다
변형 모델FLUX 3 Video, FLUX 3 Image, FLUX 3 Action, FLUX 3 Dev 및 FLUX-mimic
오픈 웨이트2026년 후반 제공 예정
얼리 테스터Canva, Burda, Magnific, Krea, Picsart, Audi 외 다수
  • 벤치마크는 벤더의 주장으로 읽어야 합니다: 독립적인 테스트는 아직 이를 따라잡지 못했습니다.
  • 실질적인 변화는 분명합니다: FLUX 3는 비디오와 오디오를 한 번의 생성으로 만들어내며, 이는 영화 제작 방식을 바꿉니다.
  • 초기 테스트: 테스터들이 X에 첫 클립을 게시했습니다. 예를 들어 @venturetwins와 @umesh_ai가 있으며, 정확한 테스트는 정지 프레임의 아름다움이 아니라 모션, 사운드, 타이밍, 씬 논리가 조화롭게 유지되는지입니다.

실제 FLUX 3 프롬프트는 어떻게 생겼나요?

Flick 영화 뒤에 있는 FLUX 3 프롬프트는 네 단어에서 전체 페이지까지 다양하며, 가장 잘 유지된 프롬프트는 카메라, 움직이는 것, 정지된 것, 그리고 모든 사운드를 각각 별도의 줄에 명시합니다.

다음은 Flick 팀과 레지던시 영화의 FLUX 3 샷으로, 각각 실행된 그대로의 프롬프트와 함께 제공됩니다.

  • 분석 대상: Flick 팀과 레지던시 영화 4편의 공개 캔버스에 있는 13개의 FLUX 3 클립 전체, 그 중 7개는 전체 20초 길이입니다.
  • 모든 파일에 사운드 포함: 13개 클립 모두 사운드 트랙이 포함되었으며, 프롬프트에 사운드를 언급하지 않은 7개 클립도 마찬가지입니다.
  • 시작 프레임: 13개 모두 시작 프레임에서 시작되었으므로, 아직 텍스트만으로 만든 자체 FLUX 3 클립은 없습니다.
A lone rider gallops across a frozen lake toward a pine forest under fog-covered mountains
첫 프레임: A lone rider gallops across a frozen lake toward a pine forest under fog-covered mountains
첫 프레임
00:10

모든 사운드를 별도 줄에 명시한 고정 와이드 샷

프롬프트는 카메라를 고정한 다음, 바람, 말발굽, 마구, 말의 숨소리를 한 줄씩 나열하고 대화와 음악을 배제하여, 사운드가 영상만큼 세심하게 작성됩니다.

Locked wide shot.
Maintain the same camera position, composition, focal length, and shot scale throughout.
No push-in, pull-back, pan, tilt, crane movement, or zoom.
The rider and horse move independently from the camera.

The rider and horse maintain a fast gallop along their existing direction across the frozen lake toward the distant tree line.

The horse sustains a natural, powerful gallop. All four legs move through a complete running gait, while its head and neck rise and fall naturally with each stride. Its mane, tail, and tack move with the speed.

The rider leans slightly forward, keeps both hands steady on the reins, and moves naturally with the horse’s galloping rhythm.

The hooves repeatedly strike the thin snow covering the ice, throwing a small amount of fine snow backward and extending faint hoof tracks behind them.

The colossal serpent in the background is a completely frozen corpse and remains absolutely motionless throughout. No breathing, blinking, eye movement, jaw movement, or body movement.

The broad background fog moves slowly throughout the shot, drifting sideways at a steady, continuous pace across the mountain and around the frozen serpent. The fog banks change shape naturally. The moving fog does not affect the serpent, its ice covering, or its icicles; the serpent remains absolutely motionless.

Continuous low cold wind.
Fast, forceful hoof impacts against the ice and thin snow.
Subtle rein, leather, and tack vibration.
Heavy, rhythmic breathing from the running horse.
No sound from the serpent.
No dialogue.
No background music.
Jaime Yao 감독의 In ’twixt Vows
의미:라이더와 말이 얼음 호수를 질주하고 배경 거대 뱀 시체는 움직이지 않으며 안개가 천천히 흐르는 고정 와이드샷이 만들어집니다
Close-up of a dark gold mosaic figure with a blue gem eye, a few tiles lifting off the wall
첫 프레임: Close-up of a dark gold mosaic figure with a blue gem eye, a few tiles lifting off the wall
첫 프레임
00:06

무엇이 정지해야 하는지 명시한 슬로우 디테일 샷

프롬프트는 움직일 수 있는 몇 개의 타일, 얼마나 천천히 움직일지, 그리고 인물이 돌아보거나 눈을 깜빡이지 않는 것까지 포함하여 움직이지 말아야 할 것을 명시하여, 슬로우 디테일 샷이 무너지지 않도록 합니다.

The camera drifts extremely slowly from upper right to lower left with a very slight push-in. No sudden acceleration. No reframing.

The mosaic figure remains still. Only a sparse selection of mosaic pieces slowly loosens, lifts away from the wall, and floats just in front of their original positions. Do not make it a large-scale collapse.

After the pieces detach, the exposed gaps reveal a dim blue moonlit jade material. It is smooth, semi-translucent, faintly glowing, and not liquid. It emits a soft, low-intensity cool blue glow that gently illuminates nearby piece edges, seams, and fine airborne dust.

A few pieces near the blue gem eye may also loosen and float. The gem catches one brief subtle glint. The figure does not turn its head and does not blink.

Only a small amount of dust and faint haze drifts slowly through the air.
Jaime Yao 감독의 In ’twixt Vows
의미:모자이크 인물의 일부 조각들이 천천히 떨어져 나가며 그 아래 푸른 빛을 내는 옥 재질이 드러나고 카메라는 느리게 표류합니다.
A couple seen from behind on a misty hilltop watch an old car float in the air above the sea
첫 프레임: A couple seen from behind on a misty hilltop watch an old car float in the air above the sea
첫 프레임
00:10

낯선 시작 프레임에 대한 네 단어

네 단어와 오타 하나로, FLUX 3는 시작 프레임의 떠 있는 자동차와 두 명의 목격자를 유지하면서 자동차를 움직이게 했고, 트럭이 열리고 연기가 피어오르며 바다를 향해 가라앉는 장면을 만들어냈습니다.

some strange things happned.
Zoey Z. 감독의 Summer time
의미:이상한 일들이 발생합니다.
A couple sit close on a bed in a lamp-lit 1950s bedroom, then a woman in a trench coat stands by a red car
첫 프레임: A couple sit close on a bed in a lamp-lit 1950s bedroom, then a woman in a trench coat stands by a red car
첫 프레임
00:20

샷을 모델에게 맡기는 여섯 단어

이렇게 열린 프롬프트는 모든 선택을 FLUX 3에게 맡기며, 이 테이크는 침실 시작 프레임에서 트렌치코트를 입은 여성이 빨간 자동차 옆에 서 있는 두 번째 씬으로 이동합니다.

based on these images, create something
Zoey Z. 감독의 Summer time
의미:제공된 이미지들을 기반으로 무언가를 만듭니다.

FLUX 3에서 사운드를 어떻게 연출하나요?

그림을 쓰듯이 사운드를 프롬프트에 작성하세요: 각 소리를 명시하고, 대사는 따옴표로 묶고, 목소리를 묘사하며, 음악이나 다른 목소리처럼 제외할 요소를 명시하세요.

The Miracle에서 Sam Wasserman은 장군의 오프 카메라 대사를 작성하고 목소리를 세밀하게 묘사했으며 음악과 다른 목소리를 배제했고, FLUX 3는 한 번의 패스로 영상과 목소리를 함께 반환했습니다:

A stern man with a grey moustache in close-up, then rows of people in white suits standing in the rain
첫 프레임: A stern man with a grey moustache in close-up, then rows of people in white suits standing in the rain
첫 프레임
00:20
FLUX 3, 클로즈업 시작 프레임에서 전체 길이로 원테이크Sam Wasserman 감독의 The Miracle · FLUX 3 · 이미지를 영상으로
Dense ranks of mixed male and female Caucasian Runners with varied natural hair colors and clearly distinct human faces wear the same Pearl-White Gauntlet Suit: Sleek, slightly glossy pearl-white suit over an open-collar white shirt; identical material across all Runners while faces, ages, genders, builds, and hair remain clearly distinct. The General remains completely off camera. His exact voice continues: “It will push you to your breaking point, but nothing can prepare you for the true brutality of the Gauntlet.” Match the supplied General voice reference exactly: low grounded baritone, natural accent, firm chest resonance, hard consonants, dry weathered texture, restrained authority and controlled grief.
# Composition
Track laterally past tense hands, breathing chests, worn faces and fixed eyes, revealing multiple Runners in layered depth. No one speaks or lip-syncs.
# Lighting
Sodium-amber practicals, muted cyan shadows, smoke, wet-floor reflections and deep blacks.
# Camera
20-second medium shot, eye level, 50mm anamorphic, slow weighty lateral track. Let the voice finish cleanly before the final reaction.
# Style
Lost large-scale 1987 live-action 35mm anamorphic cinema; coarse organic grain, gate weave, halation, practical atmosphere, believable human skin and physical costumes. No synthetic faces, CGI sheen, subtitles, readable incidental text, music, or additional voices.
# Mood
Quiet dread held under military discipline.
의미:진주빛 흰색 슈트를 입은 다양한 러너들이 긴장한 채 서 있고 장군의 목소리가 훈련의 잔혹함을 경고하며 카메라가 천천히 옆으로 이동합니다.
  • 목소리: 트랙은 처음 약 12초 동안 대사를 담고 있으며, 그 후 끝까지 목소리 없는 룸 사운드가 이어집니다. 프롬프트의 "마지막 반응 전에 목소리가 깔끔하게 끝나도록 하라"는 요청대로입니다.
  • 음악 없음: 프롬프트는 음악과 추가 목소리를 배제했으며, 대사가 끝난 후 트랙에는 어떤 것도 포함되지 않았습니다.
  • Flick에서 음성 레퍼런스 없음: 프롬프트는 "제공된 장군 음성 레퍼런스"를 매칭하도록 요청하지만, Flick의 FLUX 3는 시작 프레임과 끝 프레임만 받고 오디오 입력은 받지 않으므로, 목소리는 오직 텍스트 설명만으로 생성됩니다.
  • 동일한 프롬프트를 두 번: Sam은 두 개의 다른 시작 프레임에서 이 프롬프트를 실행했으며, 두 번째 테이크가 이 가이드를 시작합니다.

동기화된 AI 영상 이전에는, 일반적인 워크플로는 무음 클립을 생성하고, 최고의 테이크를 선택한 다음, 음성 모델로 대사를 추가하고, 라이브러리에서 폴리와 앰비언스를 추가하고, 음악을 추가한 후, 이 모든 것이 하나의 공간처럼 느껴지도록 만드는 것이었습니다.

FLUX 3는 그 중 일부를 생성 과정에 통합합니다: 문은 문 소리와 함께 쾅 닫히고, 알람은 빨간 불빛과 함께 울리며, 캐릭터는 카메라가 움직이는 샷에서 말할 수 있습니다.

이것이 후반 작업을 무의미하게 만드는 것은 아니며, 첫 번째 패스를 더 영화적으로 만듭니다. 여전히 편집하고, 믹싱하고, 색 보정을 하지만, 원본 클립은 타이밍과 사운드 큐가 이미 포함되어 도착할 수 있습니다.

Flick에서 FLUX 3로 영상을 어떻게 생성하나요?

캔버스를 열고, 샷을 계획하고, 반복되는 캐릭터를 스틸로 고정한 다음, 이미지를 영상으로 노드에서 FLUX 3를 선택하고, 샷과 사운드를 작성한 후, 클립을 시퀀스에 컷하세요.
  1. 1캔버스 열기

    최종 배포 화면 비율인 16:9, 9:16 또는 1:1로 Flick 프로젝트를 생성하고, 촬영 계획 옆에 프롬프트 메모, 씬 스틸 및 레퍼런스를 함께 보관하세요.

  2. 2캐릭터를 먼저 고정하세요

    비디오 모델에 의존하기 전에 캐릭터 레퍼런스를 사용해 반복되는 캐릭터를 스틸에 고정하세요. 모든 클립은 촬영마다 달라질 수 있기 때문입니다.

  3. 3FLUX 3 선택

    Image to Video 노드를 추가하고 FLUX 3를 선택한 다음, 촬영이 특정 장면으로 시작하거나 끝나야 할 때 시작 프레임 또는 시작과 끝 프레임을 추가하세요.

  4. 4촬영과 사운드 작성

    한 가지 카메라 움직임, 순서대로 진행되는 액션, 원하는 사운드를 설명한 다음 5~20초와 720p 또는 1080p를 설정하고 총 크레딧을 확인하세요.

  5. 5모델 비교

    사운드 인식 촬영에는 FLUX를, 레퍼런스가 많거나 긴 클립에는 Seedance를, 강한 모션에는 Kling을, 세련된 사실감에는 Veo를 사용하세요. 모든 영화는 하나의 캔버스에 유지됩니다.

  6. 6추출, 색보정, 편집

    강력한 마지막 프레임을 다음 촬영의 시작으로 추출한 다음, FLUX 클립, 무음 클립, 보이스 및 음악을 함께 색보정하고 편집하여 시퀀스가 하나의 영화처럼 읽히도록 하세요.

좋은 FLUX 3 프롬프트는 어떻게 작성하나요?

좋은 FLUX 3 프롬프트는 촬영 지시입니다: 하나의 피사체, 하나의 카메라 아이디어, 하나의 사운드 아이디어, 변화가 일어나는 시점을 나타내는 타이밍 단어, 그리고 피해야 할 사항의 짧은 목록으로 구성됩니다.
  1. 1. 막연한 아이디어가 아닌 촬영으로 시작하세요

    누가 프레임 안에 있는지, 카메라가 어디에 있는지, 무엇이 움직이는지, 시간에 따라 무엇이 변하는지, 오디오가 무엇을 담고 있는지, 모델이 피해야 할 것은 무엇인지 말하세요. FLUX 3는 여전히 따라갈 촬영이 필요하기 때문입니다.

  2. 2. 영상과 사운드를 함께 작성하세요

    FLUX 3는 이미지와 동일한 프롬프트에서 오디오를 생성하므로, 얼어붙은 호수 프롬프트가 바람, 말발굽 소리, 숨소리를 각각 분리하듯 사운드에 별도의 라인을 부여하세요.

  3. 3. 첫 테스트는 단순하게 유지하세요

    초기 생성에서는 하나의 피사체, 하나의 카메라 아이디어, 하나의 사운드 아이디어를 사용하고, 복잡한 연출이 필요한 씬은 모델의 동작 방식을 파악한 후에 시도하세요.

  4. 4. 정지해야 할 것을 명시하세요

    모자이크 프롬프트가 돌아가거나 깜빡이지 않는 인물을 명시하듯, 움직여야 하는 것만큼 움직이지 말아야 할 것도 명확하게 지정하여 슬로우 샷이 형태를 유지하도록 하세요.

  5. 5. 편집 연결성으로 테이크를 비교하세요

    어떤 클립이 가장 보기 좋은지가 아니라 어떤 클립이 가장 잘 편집되는지를 질문하며, 첫 프레임과 마지막 프레임이 주변 샷과 자연스럽게 연결되고 사운드가 편집에 도움이 되는지 확인하세요.

  6. 6. 전체 길이는 그만한 가치가 있는 샷을 위해 아껴두세요

    컷어웨이, 인서트, 리액션 샷은 짧게 유지하고, 가장 긴 클립은 시작, 중간, 끝이 있는 안정적인 피사체를 위해 아껴두세요. AI 영상은 샷이 하나의 목적을 가질 때 가장 강력해 보이는 경우가 많습니다.

강력한 FLUX 3 프롬프트는 다음 여섯 가지를 포함합니다:

  • 카메라: 푸시인, 돌리, 핸드헬드, 고정, 공중, 트래킹, 오빗.
  • 피사체 움직임: 걷기, 돌기, 뻗기, 달리기, 망설이기, 올려다보기.
  • 환경 움직임: 비, 연기, 바람, 먼지, 군중, 불, 물.
  • 사운드: 발소리, 옷 스치는 소리, 엔진 소음, 천둥, 대화, 주변음, 침묵.
  • 타이밍: "잠시 후," "카메라가 그들에게 도달할 때," "마지막에."
  • 제약 사항: 텍스트 없음, 추가 문자 없음, 정체성 유지, 사실적인 움직임.

약한 프롬프트

A futuristic city at night.
의미:밤의 미래도시가 나타납니다.

더 나은 프롬프트, 그림과 소리 포함

Slow aerial push over a rain-soaked futuristic city at night. Neon signs reflect in puddles below, steam rises from street vents, distant traffic hums, and a low synth drone builds under the shot. Cinematic realism, wet asphalt, volumetric light, no readable text, no logos.
의미:비 젖은 미래도시 위로 천천히 공중 촬영이 진행되며 네온 불빛이 물웅덩이에 반사되고 증기가 피어오릅니다.
Jaime의 원본 가이드에서 가져온 FLUX 3의 좋은 초기 테스트와 더 도전적인 테스트
좋은 초기 테스트더 도전적인 테스트
발걸음 소리가 동기화된 빗속을 걷는 사람정확한 립싱크로 대화하는 여러 사람
충격음이 일치하는 문 닫히는 소리복잡한 전투 안무
맥동하는 빨간 불빛과 함께 울리는 우주선 조종석 경보읽을 수 있는 표지판이나 인터페이스 텍스트
낮은 으르렁거림과 함께 안개 속에서 나타나는 괴물하나의 프롬프트에 여러 장소
룸 톤이 있는 조용한 대화 리액션 샷정확한 브랜드 로고
엔진과 타이어 소리와 함께 카메라를 지나가는 자동차연기의 연속성이 필요한 긴 감정적 비트
짧거나 긴 FLUX 3 클립을 사용해야 하는 경우
짧게 유지하는 경우길게 실행하는 경우
설정 샷피사체가 안정적으로 유지되는 경우
컷어웨이 및 인서트액션에 시작, 중간, 끝이 있는 경우
리액션 샷오디오 연기가 중요한 경우
사운드가 있는 텍스처 샷샷에 여유가 필요한 경우
모션 테스트클립은 완전한 마이크로 씬입니다

테이크를 검토할 때, 첫 프레임이 이전 씬과 일치하는지, 마지막 프레임이 컷 포인트를 제공하는지, 액션이 설명 없이 읽히는지, 피사체가 정체성을 유지하는지, 그리고 모션이 물리적으로 그럴듯하게 느껴지는지 확인하세요.

FLUX 3 프롬프트 템플릿이 있나요?

예: 샷과 카메라, 시간에 따른 피사체의 액션, 주변의 모션, 오디오 라인, 스타일 라인, 제약 조건 라인을 이 순서대로 작성하세요.
[Shot type / camera movement] of [subject] in [setting].
[Subject action over time].
[Environmental motion over time].
Audio: [dialogue, ambience, effects, silence, music direction].
Style: [cinematic style, lens, lighting, texture].
Constraints: [identity, no text, no logos, no extra characters, realistic motion].
의미:촬영 유형, 피사체, 배경, 동작, 환경 변화, 오디오 및 스타일 제약사항을 설명하는 템플릿입니다.

템플릿이 작성됨

Slow handheld tracking shot behind a detective walking down a narrow motel hallway at midnight.
The detective moves cautiously, one hand near the wall, then stops when a door creaks open at the end of the hall.
Fluorescent lights flicker overhead, dust floats in the air, rain runs down the window at the far end.
Audio: soft footsteps on carpet, low motel electricity hum, distant rain, one sharp door creak, no music.
1970s neo-noir, 35mm film grain, warm green fluorescent cast, realistic motion.
No readable text, no logos, no extra people.
의미:한밤중 모텔 복도에서 형사가 조심스럽게 걸어가다 끝에서 문이 삐걱거리며 열릴 때 멈추고 형광등이 깜빡입니다.
Jaime의 원본 가이드에서 시도해볼 수 있는 FLUX 3 프롬프트 6개 더

이 프롬프트들은 이 가이드의 예시로 작성되었으며 아직 Flick 캔버스에 클립이 없습니다.

이미지와 사운드를 함께

Locked-off medium shot of a tired astronaut sitting alone inside a dim spacecraft cockpit.
At the start, only the soft instrument panel glow lights their face. After three seconds, a red warning light begins pulsing.
The astronaut slowly turns toward the window as distant debris taps against the hull.
Audio: low spacecraft hum, faint alarm pulse, subtle breathing inside the helmet, no music.
Cinematic realism, shallow depth of field, no text, no extra characters.
의미:어두운 우주선 조종석에 홀로 앉은 우주비행사 앞에서 경고등이 깜빡이기 시작하고 멀리서 파편이 선체를 두드립니다.

대화 순간

Close-up of an exhausted pilot in a dim cockpit, helmet visor half raised.
The pilot looks down, breathes once, then says quietly: "We are not going back."
Warning lights pulse across their face as the camera slowly pushes in.
Audio: cockpit hum, soft alarm beeps, intimate dry dialogue, no music.
Cinematic sci-fi realism, shallow depth of field, preserve face, no text.
의미:지친 조종사가 어두운 조종석에서 아래를 보다가 조용히 우리는 돌아가지 않는다고 말하며 경고등이 얼굴을 비춥니다.

사운드 우선 공포 샷

Locked-off wide shot of an empty farmhouse hallway at night.
At first nothing moves. After four seconds, a floorboard creaks off-screen, then the hanging light swings slightly.
Audio: deep room tone, distant wind, single floorboard creak, faint chain movement, no music.
Natural darkness, practical bulb light, realistic horror atmosphere, no visible monster.
의미:밤의 빈 농가 복도에서 처음엔 아무것도 움직이지 않다가 마루판이 삐걱거리고 매달린 전등이 흔들립니다.

제품 스타일 모션

Slow studio orbit around a matte black cinema camera on a reflective table.
Light sweeps across the lens glass as the camera rotates, revealing subtle dust particles in the air.
Audio: quiet mechanical rotation, soft room tone, no music.
Premium commercial lighting, crisp reflections, minimal background.
No logos, no text, keep object shape consistent.
의미:검은 시네마 카메라가 반사되는 테이블 위에서 천천히 회전하며 먼지와 빛이 렌즈를 스치는 고급 상업 광고 스타일

장대한 외부 장면

Wide cinematic shot of ancient ships cutting through dark water at dawn.
Oars move in rhythm, sails snap in the wind, mist wraps around rocky cliffs.
Audio: waves against wood, distant sailcloth snapping, low wind, subtle drum pulse.
Historical epic realism, warm sunrise, 70mm texture, grounded scale.
No modern objects, no fantasy creatures, no readable text.
의미:새벽 어두운 바다를 가르는 고대 범선들이 노를 젓고 돛이 펄럭이며 절벽 안개 속을 항해하는 역사 서사시 장면

조용한 캐릭터 비트

Medium close-up of a young inventor sitting alone at a cluttered workbench before sunrise.
They tighten one small screw, stop, and smile when the machine begins to hum.
Dust floats in the first blue morning light through the window.
Audio: tiny metal screw turn, soft electric hum, morning birds outside, no music.
Naturalistic indie film style, gentle lens softness, realistic hands.
의미:새벽 작업대의 젊은 발명가가 나사를 조이자 기계가 작동하며 먼지가 푸른 아침 햇살에 떠도는 인디 영화 스타일

Flick에서 FLUX 3 비용은 얼마인가요?

FLUX 3는 길이와 해상도에 따라 요금이 부과됩니다: 720p에서 5초 클립은 170 크레딧, 1080p는 290 크레딧이며, 1080p에서 가장 긴 클립은 최대 1,160 크레딧입니다.
2026년 10월 29일 앱의 모델 구성 기준, Flick에서 크레딧으로 표시된 FLUX 3 가격
당신이 만드는 것720p에서1080p에서
5초 클립, 가장 짧은 길이170290
10초 클립340580
15초 클립510870
20초 클립, 가장 긴 길이6801,160
  • 사운드 포함: Flick의 FLUX 3은 오디오 스위치가 없으므로, 가격에 영상과 사운드가 함께 포함됩니다.
  • 플랜: FLUX 3은 Standard 플랜이 필요하며, 월 $20부터 2,500 크레딧이 제공됩니다.
  • 짧은 길이로 먼저 테스트: 노드에서 실행 전에 크레딧 총량을 보여주므로, 전체 길이로 촬영하기 전에 가장 짧은 길이로 프롬프트를 시도해 보세요.

FLUX 3는 다른 AI 영상 모델과 비교해 어떤가요?

FLUX 3의 차별점은 영상과 사운드가 함께 설계된 하나의 멀티모달 생성입니다. Flick에서는 Seedance 2.5와 Kling 4.0이 더 길게 실행되며, Kling, Veo, Grok은 각각 고유한 강점을 유지합니다.
Flick의 비디오 모델, 2026년 10월 29일 앱의 모델 설정 기준; 마지막 열은 원본 가이드에서 Jaime의 견해입니다
모델Flick에서 가장 긴 클립, 초 단위Flick에서의 사운드다음 용도로 사용
FLUX 320항상 켜짐시작 프레임 유무와 관계없이 사운드 인식 샷
Seedance 2.530오디오 생성 스위치레퍼런스 팩 워크플로우 및 더 긴 클립
Kling O3 Pro15오디오 생성 스위치모션이 많은 샷
Veo 3.18오디오 생성 스위치세련된 영화적 사실주의
Grok Imagine 1.515항상 켜짐빠른 이미지-비디오 탐색
  • 레퍼런스: Seedance 2.5의 레퍼런스-비디오 변환은 최대 30개의 레퍼런스 이미지를 사용하지만, Flick의 FLUX 3은 시작 프레임과 끝 프레임만 사용하며 레퍼런스 이미지는 사용하지 않습니다.
  • 캔버스는 일관성을 유지합니다: 캐릭터 레퍼런스, 프롬프트 메모 및 편집이 하나의 Flick 캔버스에 유지되므로, 영화의 각 샷마다 다른 모델을 사용할 수 있습니다.
  • 직접 비교 테스트: FLUX 3 vs Seedance 2.5는 동일한 샷에서 두 모델을 모두 실행합니다.

FLUX 3가 아직 못하는 것은 무엇인가요?

FLUX 3은 완성된 제작 시스템이 아닌 중요한 새로운 기능입니다: 테이크 수준의 제어, 샷 간 일관된 음성, 레퍼런스 강도 및 오픈 웨이트는 아직 해결해야 할 과제입니다.
  • 오디오 연출: 저희 클립에서 작성된 사운드 라인과 인용된 대사 라인이 반영되는 것을 확인할 수 있지만, 프롬프트가 대화, 폴리, 앰비언스 및 음악을 얼마나 정확하게 제어하는지는 더 많은 테스트가 필요합니다.
  • 동일한 연기를 두 번: 영화 제작자는 연기를 유지하면서 화면을 재생성해야 하는데, FLUX 3은 아직 이를 수행할 방법을 제공하지 않습니다.
  • 샷 간 일관된 음성: 네이티브 사운드는 캐릭터가 샷마다 동일한 목소리를 낼 때 가장 중요한데, Flick의 FLUX 3은 음성 레퍼런스를 사용하지 않습니다.
  • 레퍼런스: 캐릭터, 의상, 로케이션 일관성이 실제 영화 제작에서 작동하는지를 결정하는데, Flick의 FLUX 3는 레퍼런스 이미지를 사용하지 않으므로 시작 프레임에서 외형을 고정해야 합니다.
  • 반복 비용: 생성하기 전에 크레딧 비용이 표시되므로 짧은 클립으로 먼저 테스트하세요.
  • 오픈 웨이트: Black Forest Labs가 약속한 개발자 버전은 장기적으로 호스팅된 릴리스보다 더 중요할 수 있습니다.

흔한 FLUX 3 실수는 무엇인가요?

FLUX 3의 흔한 실수는 프롬프트에서 사운드를 빠뜨리는 것, 한 클립에서 전체 씬을 요청하는 것, 그리고 재생 및 편집 방식 대신 외형으로 테이크를 판단하는 것입니다.
  • 프롬프트에서 오디오 무시: FLUX 3의 차별점은 동기화된 사운드이므로 이를 지시하세요.
  • 한 번의 생성으로 전체 씬 만들기: 하나의 클립은 하나의 샷이어야 합니다.
  • 최대 길이 과용: 액션이 일관성을 유지할 때는 긴 클립이 더 좋지만, 그렇지 않을 때는 더 나쁩니다.
  • 이미지만으로 판단: 타이밍, 사운드 디자인, 앰비언스, 연기를 들으세요.
  • 벤더 벤치마크를 최종으로 간주: 독립적인 비교가 중요할 것입니다.
  • 연속성 망각: 아름다운 클립이라도 캐릭터, 로케이션, 시퀀스와 일치해야 합니다.
  • 하나의 완벽한 모델 대기: 샷마다 최적의 모델을 사용하고 하나의 워크플로우로 영화를 조립하세요.

FLUX 3 FAQ

FLUX 3가 비디오를 생성할 수 있나요?

네. FLUX 3는 텍스트 프롬프트, 시작 프레임, 또는 시작 및 종료 프레임으로부터 동기화된 사운드와 함께 최대 20초의 비디오 클립을 생성합니다. Flick에서는 Image to Video 노드에서 720p 또는 1080p로 실행됩니다.

FLUX 3로 비디오를 어떻게 생성하나요?

카메라 이동, 피사체의 동작, 주변 동작, 스타일, 제약 조건 및 오디오를 포함하는 샷 중심 프롬프트를 작성하세요. Flick에서 Image to Video 노드에서 FLUX 3를 선택하고, 길이를 설정하고, 여러 테이크를 생성한 후 시퀀스에 가장 잘 편집되는 것을 선택하세요.

FLUX 3가 오디오를 생성하나요?

네. FLUX 3는 동일한 과정에서 비디오와 동기화된 오디오를 생성하므로, 사운드가 나중에 추가되는 것이 아니라 영상과 소리가 함께 만들어집니다. Flick에서는 모든 FLUX 3 클립에 사운드가 포함되어 있으며, 이를 끌 수 있는 스위치는 없습니다.

FLUX 3는 오픈 소스인가요?

아직은 아닙니다. FLUX 3는 Black Forest Labs API와 Flick을 포함한 파트너를 통해 이용할 수 있으며, Black Forest Labs는 2026년 후반에 오픈 웨이트 개발자 버전을 출시할 계획이라고 밝혔습니다.

FLUX 3 Dev란 무엇인가요?

FLUX 3 Dev는 Black Forest Labs가 FLUX 3 출시 시 FLUX 3 Video, Image, Action과 함께 명명한 변형 중 하나입니다. Flick은 FLUX 3 Dev가 아닌 호스팅된 FLUX 3 비디오 모델을 실행합니다.

FLUX 3는 FLUX 2와 어떻게 다른가요?

FLUX 2는 주로 이미지 모델인 반면, FLUX 3는 이미지, 비디오, 오디오 및 액션 예측을 아우르는 하나의 멀티모달 아키텍처입니다. Flick에서 Flux 2 Dev는 이미지를 생성하고 FLUX 3는 비디오를 생성합니다.

FLUX 3 비용은 얼마인가요?

Flick에서 FLUX 3 클립은 720p 5초에 170 크레딧, 20초에 680 크레딧이 소요되며, 1080p의 경우 290 크레딧과 1,160 크레딧이 필요합니다. Standard 플랜이 필요하며, 월 $20부터 시작합니다.

FLUX 3가 Runway보다 나은가요?

Black Forest Labs의 보고에 따르면 FLUX 3는 벤치마크 비교에서 77%의 경우 Runway Gen-4.5보다 선호되었습니다. 이는 공급업체 수치이며, 독립적인 테스트가 여전히 필요합니다.

Flick에서 FLUX 3를 사용할 수 있나요?

네. FLUX 3는 Standard 플랜 이상의 모든 Flick 캔버스에서 Image to Video 노드의 비디오 모델입니다. 그곳에서 클립을 생성하고, 레퍼런스 옆에 보관하며, 프로젝트의 나머지 부분과 함께 편집할 수 있습니다.

FLUX 3를 처음 사용할 때 무엇을 해야 하나요?

짧고 사운드를 인식하는 샷부터 시작하세요: 빗속의 발소리, 문이 닫히는 소리, 대화 장면, 조종석 경보음, 지나가는 자동차 또는 분위기 있는 설정 샷. 이러한 샷들은 동기화된 오디오가 시퀀스에 도움이 되는지 빠르게 보여줍니다.

Flick의 FLUX 3 및 AI 영상 더 알아보기

이 가이드의 영화들

FLUX 3 클립과 프롬프트는 Flick 팀 및 레지던시 영화의 공개 캔버스에서 가져온 것으로, 각 영화 제작자에게 크레딧이 부여되며, 각 프롬프트는 실행된 그대로 정확히 인용되었습니다. 사운드 노트는 각 클립의 오디오 트랙을 읽어서 작성되었습니다. 출시 정보는 Black Forest Labs 자체 발표이며, 가격 및 제한 사항은 위 날짜 기준 Flick의 모델 구성을 따릅니다.

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