AI モーショングラフィックスジェネレーター


Flickで生成する理由


キーフレーム不要。タイトルカード、ロゴリビール、キネティックシーケンスを説明すると、Flickが生成し、キャンバス上で洗練・連結できます。

AI モーショングラフィックスジェネレーター

使い方


  1. ステップ1

    動きと見た目を説明

    スタイル、アニメーション、ムードを一行で記述:液体金属のロゴリビール、ネオンデータストリームループ。Flickは意図に合ったモデルにルーティングします。

    Writing the prompt for AI Motion Graphics Generator on the Flick canvas
    Made in Flick

  2. ステップ2

    コミットする前にモデルを比較

    物理的な動きにはKling、グレーディングされた色とサウンドにはVeo 3.1、スピードにはSeedanceで同じアイデアを生成し、選択する前にキャンバス上で結果を並べて比較できます。

    Choosing a model and generating in Flick
    Made in Flick

  3. ステップ3

    複数のピースを1つのシーケンスに連結

    イントロ、トランジション、タイトルカードをノードキャンバス上で1つの実行にステッチ。各ピースを希望のタイミングにトリミングし、アニメーション全体を1つのファイルとしてエクスポート。

    Assembling the shots on the Flick timeline
    Made in Flick

AIモーショングラフィックスジェネレーター FAQ

AIモーショングラフィックスジェネレーターとは?

AIモーショングラフィックスジェネレーターはテキストプロンプトを受け取り、アニメーション映像シーケンスを生成します:ロゴリビール、キネティックタイポグラフィ、パーティクルトランジション、データストリームループ。見た目と動きを説明すれば、モデルがアニメーションを構築します。FlickはKlingやVeo 3.1などのホストされたモデルでこれらのシーケンスを生成し、キャンバス上で洗練・結合できます。別のタイムラインツールは不要です。

キーフレームやアニメーションソフトウェアの知識は必要ですか?

いいえ。動かしたいものとその動き方を記述し、クリップを生成してから、キャンバス上で複数のクリップを連結して完全なシーケンスを作成します。従来のモーショングラフィックスには、タイムライン、キーフレームカーブ、イージングコントロールが必要です。Flickはそのすべてをプロンプトに置き換えます。キャラクターリファレンスを使用してロゴや視覚要素を生成されたすべてのショットで一貫させることができます。

どのモデルが最高のモーショングラフィックス結果を生み出しますか?

Klingは物理ベースのモーションと複雑なオブジェクトの動きに優れています。Veo 3.1はネイティブオーディオを備えた映画的なグレーディングを提供し、統合されたサウンドレイヤーが必要なタイトルカードに便利です。Seedanceは高速で、ルックを素早く反復する必要がある場合に高品質な出力を実現します。同じプロンプトを同じキャンバス上の複数のモデルで実行し、ショットに合うバージョンを選択できます。

FLICKは無料で使えますか?

FlickにはFreeプランがあります:スターター300クレジットと毎週100クレジット、クレジットカード不要です。有料プランで利用可能なすべてのモデルがFreeプランでもアクセス可能なので、何かを決める前にネオンロゴリビールやキネティックタイポグラフィイントロを生成できます。有料プランは月額4ドルから始まり、請求サイクルごとにより多くのクレジットが追加されます。

生成したモーショングラフィックスは私のものになりますか?

はい。Flickで生成したものはすべて商用利用が可能です。クリップをエクスポートして編集に組み込んだり、放送用のロワーサードとして使用したり、単独のアセットとして公開したりできます。完全なIP方針についてはFlickの利用規約をご確認ください。出力はあなたに帰属します。

AFTER EFFECTSや専用のモーショングラフィックスツールとの違いは何ですか?

After Effectsはすべてのプロパティを精密にコントロールできますが、ショットごとに何時間ものセットアップが必要です。Flickは細かいコントロールをスピードと引き換えにします:パーティクルバーストトランジションを記述し、数秒で生成して次に進みます。フレームレベルの磨きよりも完成した成果物が目標のプロジェクトでは、Flickで生成してNLEにエクスポートする方が、同じ要素を手作業で構築するよりも高速です。


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