Veo 3でキャラクターの一貫性を保つ方法

Generates with

VEO 3


FlickのVeo 3.1は開始画像をアニメーション化するため、各ショットで同じキャラクターの静止画を入力することでキャラクターの一貫性を保つことができます。Flickでキャラクターを一度固定し、静止画をVeoの開始フレームとして配置し、最初と最後のフレームを使ってクリップを繋げて長いシーケンスを作成します。

Veo 3でキャラクターの一貫性を保つ方法

HOW IT WORKS


  1. STEP 1

    まずキャラクターをロック

    FlickのVeo 3.1は開始画像をアニメーション化しますが、キャラクターリファレンス自体を読み取ることはできません。そのため、まず再利用可能なキャラクターを構築してください。Nano Banana Proのようなリファレンス対応モデルで生成するか、Flickでキャラクターとしてロックします。

    Locking a character with Character Reference in Flick
    Made in Flick

  2. STEP 2

    VEO 3.1で静止画をアニメーション化

    FlickでVeo 3.1を開き、キャラクターの静止画を開始フレームに設定してから、画像から動画を生成します。Veoはその正確なフレームをアニメーション化するため、アイデンティティがそのままクリップに引き継がれます。

    Choosing a model and generating in Flick
    Made in Flick

  3. STEP 3

    顔ではなく動作をプロンプト

    シーンとキャラクターの動作を記述します。開始フレームが外観を固定するため、アイデンティティではなく動きと設定をプロンプトに含めてください。

    Writing the prompt on the Flick canvas
    Made in Flick

  4. STEP 4

    各ショットで同じ静止画を再利用

    新しいショットごとに同じキャラクターの静止画から開始するか、最初と最後のフレームで動きを挟みます。Veoは生成間で記憶を持たないため、共有された静止画がキャラクターの一貫性を保つ鍵となります。

    Choosing a model and generating in Flick
    Made in Flick

  5. STEP 5

    シーケンスに拡張

    シーン拡張、または最初と最後のフレームを使用してクリップを連結し、カットを越えて同じ静止画を引き継いで長いテイクを作成します。

    Choosing a model and generating in Flick
    Made in Flick

VEO 3がキャラクターを保持する仕組み

画像から動画へ

画像から動画へ

キャラクターの静止画を開始フレームとして配置すると、Veo 3.1はアイデンティティを再生成する代わりに、その正確な顔と衣装をモーションにアニメーション化します。
最初と最後のフレーム

最初と最後のフレーム

Veoに開始画像と終了画像を与えると、その間のモーションが生成されます。これは最初のフレームから最後のフレームまでキャラクターを固定する確実な方法です。
シーンの拡張

シーンの拡張

クリップの最後の1秒から継続して、より長いショットを構築します。シーケンス全体でキャラクターが認識可能な状態を保つために、各ホップを同じキャラクターの静止画から開始します。

キャラクターの一貫性のためのVEO 3:長所と短所


長所

  • リファレンス画像は、プロンプトのみに頼る運任せではなく、明確なアイデンティティガイダンスを提供します
  • キャラクターロックは、同期されたネイティブオーディオとともに動画に直接引き継がれます
  • シーン拡張と最初または最後のフレームにより、マルチショットの連続性を実現
  • 完成作品には1080pおよび4K出力が利用可能

制限事項

  • リファレンス画像は3枚のみで、KlingやSeedanceより少ない
  • 永続的なキャラクターなし:生成ごとにリファレンスを再提供する必要がある
  • デフォルトの8秒クリップは連結を強制し、ドリフトが蓄積される可能性がある
  • 最長出力と最高のコントロールは、Flow、Gemini API、およびVertexの背後にある

VEO 3 キャラクター一貫性 FAQ

FLICK の VEO 3 はキャラクターリファレンス画像を受け取りますか?

いいえ。Flick の Veo 3.1 は、キャラクターリファレンスを読み取るのではなく、開始画像をアニメーション化します。キャラクターの一貫性を保つには、まずリファレンス対応モデルまたは Flick の Character を使用してクリーンなキャラクター静止画を生成し、その静止画を Veo の開始フレームとして使用します。

VEO 3 は生成間で私のキャラクターを記憶しますか?

いいえ。永続的なキャラクターはありません。各ショットを同じキャラクター静止画から開始し、その再利用によってキャラクターの一貫性が保たれます。

VEO 3 は長い動画全体でキャラクターの一貫性を保てますか?

8秒のクリップ内であれば安定して保持されます。より長いシーケンスの場合は、シーン拡張または最初と最後のフレームを使用し、各ホップを同じキャラクター静止画から開始してください。ただし、多数の拡張を経るとアイデンティティがずれる可能性があります。

何かをトレーニングする必要がありますか?

トレーニングは不要です。開始点となるクリーンなキャラクター静止画があれば十分で、それは Flick で生成して再利用できます。

VEO 3 はテキストだけから全く新しい一貫したキャラクターを作り出せますか?

確実ではありません。Veo は、テキストプロンプトから新しいアイデンティティを要求するよりも、準備されたキャラクター静止画を開始フレームとして与えた方がキャラクターを最もよく保持します。

同じキャラクターを他のモデルに引き継ぐにはどうすればよいですか?

Flick の Character で一度キャラクターをロックしてから、一貫した静止画を生成し、それらから Veo 3、Kling、Seedance を駆動します。各ツールに個別に画像を再供給する代わりにこの方法を使います。


一度ロックしてから、ショットを拡張します。