Come Generare Video con FLUX 3 (2026)

Per generare un video con FLUX 3, scrivi un'inquadratura e il suo audio nel prompt, aggiungi un fotogramma iniziale se l'inquadratura deve aprirsi su un'immagine specifica e scegli da 5 a 20 secondi: immagine e audio vengono restituiti insieme.

Un disegno a inchiostro di una cinepresa a manovella su treppiede con un corno da fonografo sul davanti, su uno sfondo color pesca pallido

FLUX 3 è il modello multimodale di Black Forest Labs, annunciato il 23 luglio 2026, e uno dei primi grandi rilasci di video AI in cui dialoghi, effetti, ambiente e immagine provengono dalla stessa generazione. La maggior parte delle guide su FLUX 3 ripete ancora l'annuncio di lancio, e una clip che costa 170 crediti nella sua versione più breve richiede un prompt che funzioni al primo tentativo. Abbiamo quindi esaminato tutte le 13 clip FLUX 3 presenti sui canvas pubblici dei film del team Flick e delle residenze, con gli esatti prompt che li hanno generati e le tracce audio risultanti. Questa guida mostra come generare video con FLUX 3, i prompt reali, come dirigere l'audio, quanto costa e come si confronta con Seedance, Kling, Veo e Grok.

FLUX 3 è disponibile sul piano Standard di Flick e superiori.

FLUX 3 può generare video?

Sì: FLUX 3 crea clip video fino a 20 secondi con audio sincronizzato, da solo prompt di testo, da un fotogramma iniziale, o tra un fotogramma iniziale e uno finale.
FLUX 3 in Flick, dalla configurazione del modello dell'app del 29 ottobre 2026, e dal lancio di Black Forest Labs
DomandaRisposta
FLUX può generare video?Sì, tramite FLUX 3
Modalità di inputTesto a video, immagine a video, e primo e ultimo fotogramma, sul nodo Immagine a Video
Durata clipDa 5 a 20 secondi, qualsiasi secondo intero
AudioAudio sincronizzato creato insieme all'immagine, su ogni clip in Flick
Risoluzione720p o 1080p
Proporzioni16:9, 9:16, 1:1, 21:9, 4:3 o 3:4
Fotogramma finaleSì, dopo un fotogramma iniziale
Prezzo in Flick170 crediti per una clip di 5 secondi a 720p
PianoStandard e superiori
Generazione immaginiIn arrivo dopo il lancio video, secondo Black Forest Labs; Flick utilizza FLUX 3 per i video
Pesi apertiPromesso da Black Forest Labs per il 2026
Miglior utilizzoClip cinematografiche, test di immagini con audio, momenti di dialogo, b-roll sensibili al suono ed esperimenti cinematografici multimodali

Cos'è FLUX 3?

FLUX 3 è una famiglia di modelli multimodali di Black Forest Labs che utilizza un'unica architettura per immagini, video, audio e previsione delle azioni, invece di un modello separato per ciascuno.

Black Forest Labs ha annunciato FLUX 3 il 23 luglio 2026 e l'ha reso disponibile al pubblico tramite la sua API e i partner il 4 agosto 2026.

Il CEO di BFL Robin Rombach ha riassunto la premessa: "Non si può ingannare la realtà. Un modello che impara solo immagini può generare solo immagini."

Questa impostazione è importante per i filmmaker, perché la parte difficile dell'AI video non è più un singolo fotogramma gradevole ma la continuità: immagine, movimento, suono, personaggio, fisica e ritmo di montaggio devono tutti concordare.

FLUX 3 al lancio, come annunciato da Black Forest Labs
FunzionalitàFLUX 3 al lancio
VideoDa testo a video fino a 20 secondi per generazione
AudioAudio sincronizzato nativo, generato con l'immagine
ImmagineGenerazione completa di immagini, in implementazione dopo la prima fase di lancio
ArchitetturaUn modello unico per immagini, video, audio e azioni, che BFL chiama "Self-Flow"
BenchmarkBFL riporta che FLUX 3 è stato preferito rispetto a Runway Gen-4.5 nel 77% dei confronti
VariantiFLUX 3 Video, FLUX 3 Image, FLUX 3 Action, FLUX 3 Dev e FLUX-mimic
Pesi apertiPrevisto per il 2026
Primi testerCanva, Burda, Magnific, Krea, Picsart, Audi e altri
  • Leggi il benchmark come dichiarazione del fornitore: i test indipendenti non l'hanno ancora verificato.
  • Il cambiamento pratico riguarda l'audio: FLUX 3 genera video e audio in un'unica generazione, il che modifica il modo in cui si costruisce un film.
  • Primi test: i tester hanno pubblicato le loro prime clip su X, come @venturetwins e @umesh_ai, e il vero test è se movimento, suono, tempismo e logica della scena tengono insieme, non la bellezza del fotogramma singolo.

Come sono i veri prompt di FLUX 3?

I prompt FLUX 3 dietro ai film Flick vanno da quattro parole a una pagina intera, e quelli che hanno funzionato meglio specificano la camera, cosa si muove, cosa resta fermo e ogni suono, ciascuno su una riga separata.

Queste sono riprese FLUX 3 da film del team Flick e della residency, ciascuna con il prompt esattamente come è stato eseguito.

  • Cosa abbiamo analizzato: tutte le 13 clip FLUX 3 sui canvas pubblici di 4 film del team Flick e della residency, 7 delle quali della durata completa di 20 secondi.
  • Audio in ogni file: tutti i 13 clip sono stati restituiti con una traccia audio, inclusi i 7 i cui prompt non menzionano mai l'audio.
  • Frame iniziali: tutti i 13 sono partiti da un frame iniziale, quindi non abbiamo ancora un clip FLUX 3 realizzato solo da testo.
A lone rider gallops across a frozen lake toward a pine forest under fog-covered mountains
Primo fotogramma: A lone rider gallops across a frozen lake toward a pine forest under fog-covered mountains
Primo fotogramma
00:10

Un'inquadratura fissa ampia con ogni suono su una riga separata

Il prompt blocca la camera, poi elenca il vento, gli zoccoli, i finimenti e il respiro del cavallo riga per riga ed esclude dialoghi e musica, quindi l'audio è scritto con la stessa cura dell'immagine.

Locked wide shot.
Maintain the same camera position, composition, focal length, and shot scale throughout.
No push-in, pull-back, pan, tilt, crane movement, or zoom.
The rider and horse move independently from the camera.

The rider and horse maintain a fast gallop along their existing direction across the frozen lake toward the distant tree line.

The horse sustains a natural, powerful gallop. All four legs move through a complete running gait, while its head and neck rise and fall naturally with each stride. Its mane, tail, and tack move with the speed.

The rider leans slightly forward, keeps both hands steady on the reins, and moves naturally with the horse’s galloping rhythm.

The hooves repeatedly strike the thin snow covering the ice, throwing a small amount of fine snow backward and extending faint hoof tracks behind them.

The colossal serpent in the background is a completely frozen corpse and remains absolutely motionless throughout. No breathing, blinking, eye movement, jaw movement, or body movement.

The broad background fog moves slowly throughout the shot, drifting sideways at a steady, continuous pace across the mountain and around the frozen serpent. The fog banks change shape naturally. The moving fog does not affect the serpent, its ice covering, or its icicles; the serpent remains absolutely motionless.

Continuous low cold wind.
Fast, forceful hoof impacts against the ice and thin snow.
Subtle rein, leather, and tack vibration.
Heavy, rhythmic breathing from the running horse.
No sound from the serpent.
No dialogue.
No background music.
In ’twixt Vows, regia di Jaime Yao
Significato:Un cavaliere galoppa veloce sul lago ghiacciato verso gli alberi mentre un serpente congelato rimane immobile sullo sfondo nebbioso.
Close-up of a dark gold mosaic figure with a blue gem eye, a few tiles lifting off the wall
Primo fotogramma: Close-up of a dark gold mosaic figure with a blue gem eye, a few tiles lifting off the wall
Primo fotogramma
00:06

Un'inquadratura di dettaglio lenta che specifica cosa deve rimanere immobile

Il prompt nomina le poche tessere che possono muoversi, quanto lentamente, e cosa non deve muoversi, fino alla figura che non deve girarsi o battere le palpebre, il che impedisce a un'inquadratura di dettaglio lenta di diventare un collasso.

The camera drifts extremely slowly from upper right to lower left with a very slight push-in. No sudden acceleration. No reframing.

The mosaic figure remains still. Only a sparse selection of mosaic pieces slowly loosens, lifts away from the wall, and floats just in front of their original positions. Do not make it a large-scale collapse.

After the pieces detach, the exposed gaps reveal a dim blue moonlit jade material. It is smooth, semi-translucent, faintly glowing, and not liquid. It emits a soft, low-intensity cool blue glow that gently illuminates nearby piece edges, seams, and fine airborne dust.

A few pieces near the blue gem eye may also loosen and float. The gem catches one brief subtle glint. The figure does not turn its head and does not blink.

Only a small amount of dust and faint haze drifts slowly through the air.
In ’twixt Vows, regia di Jaime Yao
Significato:Pezzi di mosaico si staccano lentamente rivelando materiale di giada blu luminescente sotto con estetica misteriosa e lunare.
A couple seen from behind on a misty hilltop watch an old car float in the air above the sea
Primo fotogramma: A couple seen from behind on a misty hilltop watch an old car float in the air above the sea
Primo fotogramma
00:10

Quattro parole su un frame iniziale strano

Con quattro parole e un errore di battitura, FLUX 3 ha mantenuto l'auto fluttuante del frame iniziale e i suoi due osservatori e ha messo in movimento l'auto, con il bagagliaio che si apre e il fumo che sale mentre affonda verso il mare.

some strange things happned.
Summer time, regia di Zoey Z.
Significato:Cose strane accadono in una scena non specificata.
A couple sit close on a bed in a lamp-lit 1950s bedroom, then a woman in a trench coat stands by a red car
Primo fotogramma: A couple sit close on a bed in a lamp-lit 1950s bedroom, then a woman in a trench coat stands by a red car
Primo fotogramma
00:20

Sei parole che lasciano l'inquadratura al modello

Un prompt così aperto lascia ogni scelta a FLUX 3, e questa ripresa si sposta dal frame iniziale della camera da letto a una seconda scena di una donna in trench accanto a un'auto rossa.

based on these images, create something
Summer time, regia di Zoey Z.
Significato:Qualcosa viene creato basandosi su immagini di riferimento fornite.

Come si dirige l'audio in FLUX 3?

Scrivi l'audio nel prompt come scrivi l'immagine: nomina ogni suono, metti ogni battuta parlata tra virgolette, descrivi la voce e indica cosa escludere, come musica o altre voci.

In The Miracle, Sam Wasserman ha scritto una battuta fuori campo per il suo Generale, ha descritto la voce in dettaglio ed escluso musica e altre voci, e FLUX 3 ha restituito l'immagine e la voce in un'unica passata:

A stern man with a grey moustache in close-up, then rows of people in white suits standing in the rain
Primo fotogramma: A stern man with a grey moustache in close-up, then rows of people in white suits standing in the rain
Primo fotogramma
00:20
FLUX 3, una ripresa alla lunghezza completa, da un frame iniziale in primo pianoThe Miracle, regia di Sam Wasserman · FLUX 3 · Da immagine a video
Dense ranks of mixed male and female Caucasian Runners with varied natural hair colors and clearly distinct human faces wear the same Pearl-White Gauntlet Suit: Sleek, slightly glossy pearl-white suit over an open-collar white shirt; identical material across all Runners while faces, ages, genders, builds, and hair remain clearly distinct. The General remains completely off camera. His exact voice continues: “It will push you to your breaking point, but nothing can prepare you for the true brutality of the Gauntlet.” Match the supplied General voice reference exactly: low grounded baritone, natural accent, firm chest resonance, hard consonants, dry weathered texture, restrained authority and controlled grief.
# Composition
Track laterally past tense hands, breathing chests, worn faces and fixed eyes, revealing multiple Runners in layered depth. No one speaks or lip-syncs.
# Lighting
Sodium-amber practicals, muted cyan shadows, smoke, wet-floor reflections and deep blacks.
# Camera
20-second medium shot, eye level, 50mm anamorphic, slow weighty lateral track. Let the voice finish cleanly before the final reaction.
# Style
Lost large-scale 1987 live-action 35mm anamorphic cinema; coarse organic grain, gate weave, halation, practical atmosphere, believable human skin and physical costumes. No synthetic faces, CGI sheen, subtitles, readable incidental text, music, or additional voices.
# Mood
Quiet dread held under military discipline.
Significato:Corridori in tute bianche perla ascoltano la voce autoritaria del Generale su brutalità e prove con estetica cinematografica anni Ottanta.
  • La voce: la traccia contiene dialogo per circa i primi 12 secondi, poi suono ambiente senza voce fino alla fine, come richiesto dalla frase del prompt "Lascia che la voce finisca in modo netto prima della reazione finale".
  • Niente musica: il prompt esclude musica e voci aggiuntive, e la traccia non ne contiene nessuna dopo la fine della battuta.
  • Nessun riferimento vocale in Flick: il prompt chiede di corrispondere a un "riferimento vocale generale fornito", ma FLUX 3 in Flick prende un frame iniziale e uno finale senza input audio, quindi la voce proviene solo dalla descrizione scritta.
  • Lo stesso prompt due volte: Sam ha eseguito questo prompt da due frame iniziali diversi, e la seconda ripresa apre questa guida.

Prima del video AI sincronizzato, il flusso di lavoro abituale era generare una clip silenziosa, scegliere la ripresa migliore, aggiungere il dialogo con un modello vocale, aggiungere foley e ambiente da una libreria, aggiungere musica, e poi cercare di far sembrare tutto parte della stessa scena.

FLUX 3 integra parte di questo nella generazione: una porta può sbattere con il rumore della porta, un allarme può pulsare con la luce rossa, e un personaggio può parlare nell'inquadratura dove la camera si muove.

Questo non rende la post-produzione irrilevante, rende il primo passaggio più cinematografico, perché si continua a montare, mixare e colorare, ma la clip grezza può arrivare con i suoi tempi e segnali sonori già inclusi.

Come si genera un video con FLUX 3 in Flick?

Apri un canvas, pianifica l'inquadratura, blocca i personaggi ricorrenti in immagini fisse, poi scegli FLUX 3 su un nodo Image to Video, scrivi l'inquadratura e il suo suono, e inserisci la clip nella tua sequenza.
  1. 1Apri un canvas

    Crea un progetto Flick nel formato finale, 16:9, 9:16 o 1:1, e mantieni note del prompt, immagini di scena e riferimenti accanto al piano delle inquadrature.

  2. 2Blocca prima i personaggi

    Ancora i personaggi ricorrenti in immagini fisse con Character Reference prima di affidarti a un modello video, perché ogni clip può variare da inquadratura a inquadratura.

  3. 3Scegli FLUX 3

    Aggiungi un nodo Image to Video, scegli FLUX 3 e aggiungi un frame iniziale, o un frame iniziale e uno finale, quando l'inquadratura deve iniziare o terminare su un'immagine specifica.

  4. 4Scrivi inquadratura e suono

    Descrivi un movimento di camera, l'azione in sequenza e il suono che vuoi, poi imposta da 5 a 20 secondi e 720p o 1080p e verifica il totale dei crediti.

  5. 5Confronta i modelli

    Usa FLUX per inquadrature sensibili al suono, Seedance per clip con molti riferimenti o più lunghe, Kling per movimento forte e Veo per realismo raffinato, mentre il film rimane su un unico canvas.

  6. 6Estrai, effettua il color grading, monta

    Estrai un fotogramma finale forte come inizio della prossima inquadratura, poi effettua il color grading e taglia insieme le clip FLUX, le clip silenziose, le voci e la musica in modo che la sequenza si legga come un unico film.

Come si scrive un buon prompt per FLUX 3?

Un buon prompt FLUX 3 è una direzione dell'inquadratura: un soggetto, un'idea di camera e un'idea di suono, con parole temporali per quando le cose cambiano e una breve lista di cosa evitare.
  1. 1. Inizia con un'inquadratura, non con un'idea vaga

    Specifica chi è nell'inquadratura, dove si trova la camera, cosa si muove, cosa cambia nel tempo, cosa contiene l'audio e cosa il modello dovrebbe evitare, perché FLUX 3 ha ancora bisogno di un'inquadratura da seguire.

  2. 2. Scrivi immagine e suono insieme

    Dedica al suono una sua riga, come fa il prompt del lago ghiacciato con vento, zoccoli e respiro, poiché FLUX 3 crea l'audio dallo stesso prompt dell'immagine.

  3. 3. Mantieni semplice il primo test

    Usa un soggetto, un'idea di camera e un'idea di suono per le prime generazioni, e lascia le scene che richiedono coreografie complesse finché non conosci il comportamento del modello.

  4. 4. Specifica cosa deve rimanere fermo

    Indica cosa non deve muoversi con la stessa chiarezza di cosa dovrebbe, come fa il prompt del mosaico con la figura che non si gira né sbatte le palpebre, così un'inquadratura lenta mantiene la sua forma.

  5. 5. Confronta le riprese in base a come si montano

    Chiediti quale clip si monta meglio piuttosto che quale appare meglio, verificando che il primo e l'ultimo fotogramma si raccordino con le inquadrature circostanti e che il suono aiuti il montaggio.

  6. 6. Riserva la durata completa alle inquadrature che la meritano

    Mantieni i cutaway, gli insert e le inquadrature di reazione brevi e riserva le clip più lunghe per un soggetto stabile con un inizio, una parte centrale e una fine, perché i video AI spesso hanno il risultato migliore quando un'inquadratura ha un unico scopo.

Un prompt FLUX 3 efficace copre questi sei elementi:

  • Camera: avvicinamento, dolly, a mano, fissa, aerea, tracking, orbita.
  • Movimento del soggetto: cammina, gira, si allunga, corre, esita, guarda in alto.
  • Movimento ambientale: pioggia, fumo, vento, polvere, folle, fuoco, acqua.
  • Suono: passi, tessuto, ronzio del motore, tuono, dialogo, atmosfera, silenzio.
  • Tempistica: "dopo una pausa," "quando la camera li raggiunge," "alla fine."
  • Vincoli: nessun testo, nessun personaggio extra, preservare l'identità, movimento realistico.

Un prompt debole

A futuristic city at night.
Significato:Una città futuristica di notte viene mostrata.

Un prompt migliore, con immagine e suono

Slow aerial push over a rain-soaked futuristic city at night. Neon signs reflect in puddles below, steam rises from street vents, distant traffic hums, and a low synth drone builds under the shot. Cinematic realism, wet asphalt, volumetric light, no readable text, no logos.
Significato:Una ripresa aerea lenta sorvola città futuristica notturna bagnata con neon riflessi vapore e luci volumetriche cinematografiche.
Buoni primi test e test più rischiosi per FLUX 3, dalla guida originale di Jaime
Buoni primi testTest più rischiosi
Una persona che cammina sotto la pioggia con passi sincronizzatiPiù persone in dialogo con lip-sync esatto
Una porta che sbatte con un suono di impatto corrispondenteCoreografia di combattimento complessa
Un allarme nella cabina di pilotaggio di un'astronave con una luce rossa pulsanteInsegne o testo di interfaccia leggibili
Un mostro che emerge dalla nebbia con un ringhio profondoDiverse location in un solo prompt
Un'inquadratura di reazione dialogica silenziosa con tono ambientaleLoghi di brand precisi
Un'auto che passa davanti alla camera con suono di motore e pneumaticiMomenti emotivi lunghi che richiedono continuità nella performance
Quando usare una clip FLUX 3 corta o lunga
Tienila corta perFalla lunga quando
Inquadrature di stabilimentoIl soggetto rimane stabile
Inquadrature di stacco e insertiL'azione ha un inizio, una parte centrale e una fine
Inquadrature di reazioneLa performance audio è importante
Inquadrature di texture con suonoL'inquadratura ha bisogno di tempo per respirare
Test di movimentoLa clip è una micro-scena completa

Quando rivedi le riprese, verifica che il primo fotogramma corrisponda alla scena precedente, che l'ultimo fotogramma offra un punto di taglio, che l'azione sia comprensibile senza spiegazioni, che il soggetto mantenga la sua identità e che il movimento risulti fisicamente plausibile.

Esiste un template di prompt per FLUX 3?

Sì: scrivi l'inquadratura e la camera, l'azione del soggetto nel tempo, il movimento intorno ad esso, una linea audio, una linea di stile e una linea di vincoli, in quest'ordine.
[Shot type / camera movement] of [subject] in [setting].
[Subject action over time].
[Environmental motion over time].
Audio: [dialogue, ambience, effects, silence, music direction].
Style: [cinematic style, lens, lighting, texture].
Constraints: [identity, no text, no logos, no extra characters, realistic motion].
Significato:Un modello di prompt strutturato descrive inquadratura soggetto ambientazione azione audio stile e vincoli per generazione video.

Il template compilato

Slow handheld tracking shot behind a detective walking down a narrow motel hallway at midnight.
The detective moves cautiously, one hand near the wall, then stops when a door creaks open at the end of the hall.
Fluorescent lights flicker overhead, dust floats in the air, rain runs down the window at the far end.
Audio: soft footsteps on carpet, low motel electricity hum, distant rain, one sharp door creak, no music.
1970s neo-noir, 35mm film grain, warm green fluorescent cast, realistic motion.
No readable text, no logos, no extra people.
Significato:Un detective cammina cauto in un corridoio di motel a mezzanotte con luci al neon tremolanti e atmosfera noir anni settanta su pellicola.
Altri sei prompt FLUX 3 da provare, dalla guida originale di Jaime

Questi prompt sono stati scritti come esempi per questa guida e non hanno ancora clip su un canvas di Flick.

Immagine e suono insieme

Locked-off medium shot of a tired astronaut sitting alone inside a dim spacecraft cockpit.
At the start, only the soft instrument panel glow lights their face. After three seconds, a red warning light begins pulsing.
The astronaut slowly turns toward the window as distant debris taps against the hull.
Audio: low spacecraft hum, faint alarm pulse, subtle breathing inside the helmet, no music.
Cinematic realism, shallow depth of field, no text, no extra characters.
Significato:Un astronauta stanco siede solo in una cabina di comando fioca quando una luce rossa di allarme inizia a lampeggiare in stile realistico cinematografico.

Momento di dialogo

Close-up of an exhausted pilot in a dim cockpit, helmet visor half raised.
The pilot looks down, breathes once, then says quietly: "We are not going back."
Warning lights pulse across their face as the camera slowly pushes in.
Audio: cockpit hum, soft alarm beeps, intimate dry dialogue, no music.
Cinematic sci-fi realism, shallow depth of field, preserve face, no text.
Significato:Un pilota esausto in cabina abbassa la visiera e dice piano che non torneranno mentre luci di allarme pulsano in fantascienza realistica.

Ripresa horror incentrata sul suono

Locked-off wide shot of an empty farmhouse hallway at night.
At first nothing moves. After four seconds, a floorboard creaks off-screen, then the hanging light swings slightly.
Audio: deep room tone, distant wind, single floorboard creak, faint chain movement, no music.
Natural darkness, practical bulb light, realistic horror atmosphere, no visible monster.
Significato:Un corridoio vuoto di fattoria di notte dove dopo quattro secondi una tavola scricchiola e una lampada oscilla in horror naturale pratico.

Movimento in stile prodotto

Slow studio orbit around a matte black cinema camera on a reflective table.
Light sweeps across the lens glass as the camera rotates, revealing subtle dust particles in the air.
Audio: quiet mechanical rotation, soft room tone, no music.
Premium commercial lighting, crisp reflections, minimal background.
No logos, no text, keep object shape consistent.
Significato:Una videocamera nera opaca ruota su un tavolo riflettente con luce che scorre sul vetro in illuminazione commerciale premium minimalista.

Esterno epico

Wide cinematic shot of ancient ships cutting through dark water at dawn.
Oars move in rhythm, sails snap in the wind, mist wraps around rocky cliffs.
Audio: waves against wood, distant sailcloth snapping, low wind, subtle drum pulse.
Historical epic realism, warm sunrise, 70mm texture, grounded scale.
No modern objects, no fantasy creatures, no readable text.
Significato:Navi antiche solcano acqua scura all'alba con remi in ritmo e vele al vento tra scogliere nebbiose in epica storica realistica.

Momento tranquillo del personaggio

Medium close-up of a young inventor sitting alone at a cluttered workbench before sunrise.
They tighten one small screw, stop, and smile when the machine begins to hum.
Dust floats in the first blue morning light through the window.
Audio: tiny metal screw turn, soft electric hum, morning birds outside, no music.
Naturalistic indie film style, gentle lens softness, realistic hands.
Significato:Un giovane inventore stringe una vite al banco da lavoro prima dell'alba e sorride quando la macchina ronza in stile indie naturalistico.

Quanto costa FLUX 3 in Flick?

FLUX 3 viene fatturato in base a lunghezza e risoluzione: 170 crediti per una clip di 5 secondi a 720p e 290 a 1080p, fino a 1.160 per la clip più lunga a 1080p.
Prezzi di FLUX 3 in Flick, in crediti, dalla configurazione del modello dell'app del 29 ottobre 2026
Cosa creiA 720pA 1080p
Una clip di 5 secondi, la più breve170290
Una clip di 10 secondi340580
Una clip di 15 secondi510870
Una clip di 20 secondi, la più lunga6801,160
  • L'audio è incluso: FLUX 3 in Flick non ha interruttore audio, quindi il prezzo copre insieme immagine e suono.
  • Piani: FLUX 3 richiede il piano Standard, a partire da $20 al mese con 2.500 crediti.
  • Prima prova con durata breve: il nodo mostra il totale dei crediti prima dell'esecuzione, quindi prova un prompt alla durata minima prima di fare una ripresa a lunghezza intera.

Come si confronta FLUX 3 con altri modelli video AI?

La differenza di FLUX 3 è una generazione multimodale in cui immagine e suono sono progettati insieme; in Flick, Seedance 2.5 e Kling 4.0 durano più a lungo, e Kling, Veo e Grok mantengono ciascuno i propri punti di forza.
Modelli video in Flick, dalla configurazione modelli dell'app del 29 ottobre 2026; l'ultima colonna è la visione di Jaime dalla guida originale
ModelloClip più lunga in Flick, secondiSuono in FlickDa usare per
FLUX 320Sempre attivoInquadrature consapevoli del suono, con o senza fotogramma iniziale
Seedance 2.530Interruttore Genera AudioFlussi di lavoro con reference-pack e clip più lunghi
Kling O3 Pro15Interruttore Genera AudioInquadrature ricche di movimento
Veo 3.18Interruttore Genera AudioRealismo cinematografico raffinato
Grok Imagine 1.515Sempre attivoEsplorazione rapida da immagine a video
  • Riferimenti: Seedance 2.5 in Reference to Video accetta fino a 30 immagini di riferimento, mentre FLUX 3 in Flick accetta un frame iniziale e un frame finale e nessuna immagine di riferimento.
  • Il canvas è la costante: Character Reference, note del prompt e modifiche rimangono su un unico canvas Flick, così un film può usare un modello diverso per ogni inquadratura.
  • Un test comparativo: FLUX 3 vs Seedance 2.5 esegue entrambi i modelli sulle stesse inquadrature.

Cosa non può ancora fare FLUX 3?

FLUX 3 è una nuova importante capacità, non un sistema di produzione completo: controllo a livello di ripresa, una voce coerente tra le inquadrature, intensità del riferimento e pesi aperti sono ancora questioni aperte.
  • Dirigere l'audio: i nostri clip mostrano che le linee sonore scritte e le battute pronunciate vengono rese, ma quanto precisamente un prompt controlli dialoghi, foley, ambiente e musica richiede ancora più test.
  • La stessa performance due volte: i registi devono rigenerare l'immagine mantenendo una performance, e FLUX 3 non offre ancora un modo per farlo.
  • Una voce attraverso le inquadrature: il suono nativo conta soprattutto se un personaggio ha la stessa voce da un'inquadratura all'altra, e FLUX 3 in Flick non accetta riferimenti vocali.
  • Riferimenti: la coerenza di personaggio, guardaroba e location determina se funziona per film reali, e FLUX 3 in Flick non accetta immagini di riferimento, quindi fissa l'aspetto nel frame iniziale.
  • Costo dell'iterazione: il costo in crediti viene mostrato prima di generare, quindi testa prima con clip brevi.
  • Pesi aperti: le versioni per sviluppatori che Black Forest Labs ha promesso potrebbero contare più del rilascio hosted nel lungo periodo.

Quali sono gli errori comuni con FLUX 3?

Gli errori comuni con FLUX 3 sono omettere il suono dal prompt, chiedere un'intera scena in una clip, e giudicare una ripresa dal suo aspetto invece di come si muove e si monta.
  • Ignorare l'audio nel prompt: la differenza di FLUX 3 è il suono sincronizzato, quindi dirigilo.
  • Una scena completa in una generazione: una clip dovrebbe essere un'inquadratura.
  • Abusare della durata completa: una clip più lunga è meglio quando l'azione rimane coerente, e peggio quando non lo è.
  • Giudicare solo l'immagine: ascolta il timing, il sound design, l'ambiente e la performance.
  • Prendere i benchmark dei fornitori come definitivi: i confronti indipendenti saranno importanti.
  • Dimenticare la continuità: una clip bellissima deve comunque corrispondere al personaggio, alla location e alla sequenza.
  • Aspettare un modello perfetto: usa il miglior modello per ogni inquadratura e assembla il film in un unico flusso di lavoro.

Domande frequenti su FLUX 3

FLUX 3 può generare video?

Sì. FLUX 3 genera clip video fino a 20 secondi con audio sincronizzato, da un prompt testuale, un fotogramma iniziale, o un fotogramma iniziale e uno finale. In Flick funziona sul nodo Image to Video a 720p o 1080p.

Come faccio a generare un video con FLUX 3?

Scrivi un prompt focalizzato sull'inquadratura che indichi il movimento della camera, il movimento del soggetto, il movimento intorno ad esso, lo stile, i vincoli e l'audio. In Flick, seleziona FLUX 3 su un nodo Image to Video, imposta la durata, genera alcune riprese e tieni quella che si inserisce meglio nella tua sequenza.

FLUX 3 genera audio?

Sì. FLUX 3 crea audio sincronizzato con il video nello stesso passaggio, quindi immagine e suono vengono creati insieme anziché aggiungere il suono in seguito. In Flick ogni clip FLUX 3 viene fornita con il suono e non c'è un interruttore per disattivarlo.

FLUX 3 è open source?

Non ancora. FLUX 3 è disponibile tramite l'API di Black Forest Labs e partner, incluso Flick, e Black Forest Labs afferma che versioni open-weight per sviluppatori sono previste per più avanti nel 2026.

Cos'è FLUX 3 Dev?

FLUX 3 Dev è una delle varianti che Black Forest Labs ha annunciato al lancio di FLUX 3, insieme a FLUX 3 Video, Image e Action. Flick esegue il modello video FLUX 3 ospitato, non FLUX 3 Dev.

In cosa FLUX 3 è diverso da FLUX 2?

FLUX 2 è principalmente un modello di immagini, mentre FLUX 3 è un'architettura multimodale che abbraccia immagini, video, audio e predizione delle azioni. In Flick, Flux 2 Dev crea immagini e FLUX 3 crea video.

Quanto costa FLUX 3?

In Flick, una clip FLUX 3 costa 170 crediti per 5 secondi a 720p e 680 per 20 secondi, o 290 e 1.160 a 1080p. Richiede il piano Standard, a partire da $20 al mese.

FLUX 3 è meglio di Runway?

Black Forest Labs riporta che FLUX 3 è stato preferito a Runway Gen-4.5 nel 77% dei confronti di benchmark. Si tratta di una cifra del fornitore e sono ancora necessari test indipendenti.

Posso usare FLUX 3 in Flick?

Sì. FLUX 3 è un modello video sul nodo Image to Video di ogni canvas Flick, sul piano Standard e superiori. Genera clip lì, tienile accanto ai tuoi riferimenti e montale con il resto del tuo progetto.

Per cosa dovrei usare FLUX 3 per primo?

Inizia con inquadrature brevi e consapevoli del suono: passi sotto la pioggia, una porta che si chiude, una battuta di dialogo, un allarme in cabina di pilotaggio, un'auto che passa o un'inquadratura atmosferica di ambientazione. Queste mostrano rapidamente se l'audio sincronizzato aiuta la tua sequenza.

Maggiori informazioni su FLUX 3 e i video AI in Flick

Film in questa guida

Le clip e i prompt FLUX 3 provengono dai canvas pubblici dei film del team Flick e dei residency e sono accreditati ai loro filmmaker, con ogni prompt citato esattamente come è stato eseguito. Le note audio provengono dalla lettura della traccia audio di ogni clip. I fatti sul lancio sono di Black Forest Labs, e i prezzi e i limiti sono dalla configurazione del modello di Flick alla data indicata sopra.

Costruisci il tuo film FLUX 3 in Flick

I nuovi modelli arrivano velocemente. I tuoi personaggi, la storia e il montaggio restano tuoi, su un unico canvas accanto a ogni clip FLUX 3.

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