IA de Referencia a Video
¿POR QUÉ GENERAR CON FLICK?
Referencia a video conserva lo que le muestras: una hoja de personaje, una ubicación, una voz. En el lienzo de Flick es la acción Omni Reference: conecta las referencias, nómbralas en el prompt con @, y Seedance 2.5 acepta hasta 30 imágenes de referencia, mientras que MiniMax H3 Max funciona en el plan Free con 20 créditos.

EJEMPLOS DE IA DE REFERENCIA A VIDEO

Una abuela convirtiéndose en humo, en el estilo pictórico de la película, de To My Grandma

Un personaje hablando una línea grabada en un tren, de Voice consistency

Una escena de brunch moviéndose entre tomas referenciadas, de Bunnies Brunch

Dos personajes de dibujos animados con sus propias voces, de Mila & Sasa
CÓMO FUNCIONA
PASO 1
CONECTA LAS REFERENCIAS
Añade un nodo de video, cámbialo a Omni Reference y conecta lo que el clip debe mantener: hojas de personaje, una ubicación, un fotograma inicial, un clip de referencia para movimiento o cámara, una pista de audio para una voz. Seedance 2.5 acepta hasta 30 imágenes de referencia; Seedance 2.0 y MiniMax H3 Max aceptan 9.
PASO 2
NOMBRA CADA REFERENCIA EN EL PROMPT
Escribe @ para mencionar una referencia conectada, luego indica para qué es: "Usar @Image1 como fotograma inicial", "Referenciar la apariencia de Amber desde @Image2", "habla el contenido de @Audio1". Asignar tareas claras a cada referencia produce personajes más estables que una descripción larga.
PASO 3
ELIGE EL MODELO Y GENERA
Seedance 2.5 cuesta 240 créditos y Seedance 2.0 120 en configuración predeterminada, en el plan Standard. MiniMax H3 Max cuesta 20 créditos en el plan Free, una buena forma de probar referencias antes de una toma más larga.
DESCUBRE LO QUE HAN CREADO LOS CREADORES
PREGUNTAS FRECUENTES SOBRE IA DE REFERENCIA A VIDEO
¿QUÉ ES LA IA DE REFERENCIA A VIDEO?
La IA de referencia a video genera un clip guiado por medios que proporcionas en lugar de un único fotograma inicial: hojas de personaje, ubicaciones, clips de movimiento y audio. El modelo mantiene lo que muestran las referencias. En Flick es la acción Omni Reference en el nodo de video, junto a Image to Video y las otras acciones de video.
¿EN QUÉ SE DIFERENCIA REFERENCE TO VIDEO DE IMAGE TO VIDEO?
Image to video anima una imagen, así que el primer fotograma es fijo. Reference to video construye el plano a partir de varias referencias, así que un personaje puede aparecer en una nueva pose, un nuevo lugar o un nuevo ángulo de cámara y seguir pareciéndose a su hoja. Usa image to video cuando ya tienes el fotograma exacto, reference to video cuando tienes los ingredientes.
¿PUEDO USAR MI PROPIA VOZ O UNA VOZ GENERADA?
Sí. Conecta una pista de audio como referencia y dile al modelo que la hable, como en el ejemplo del tren anterior ("habla el contenido de @Audio1"). El audio puede ser una grabación que subas o diálogo generado en el mismo lienzo.
¿LA REFERENCIA A VIDEO ES GRATIS EN FLICK?
MiniMax H3 Max en Omni Reference funciona en el plan Free a 20 créditos por clip, y el plan gratuito ofrece hasta 300 créditos gratis más 100 créditos semanales, sin necesidad de tarjeta de crédito. Seedance 2.5 y Seedance 2.0 requieren el plan Standard; los planes de pago comienzan en $5 al mes.
¿CÓMO MANTENGO UN PERSONAJE CONSISTENTE EN TODOS LOS CLIPS?
Usa la misma hoja de personaje como referencia en cada clip y nómbrala en cada prompt. Los cineastas residentes en Flick construyeron películas completas de esta manera, con una hoja frontal, lateral y trasera por personaje conectada a cada toma. Para fotogramas estáticos, Character Reference hace el mismo trabajo.
¿CUÁNTO PUEDE DURAR UN CLIP DE REFERENCIA A VIDEO?
Seedance 2.0 genera hasta 15 segundos por clip en Omni Reference. Las escenas más largas son varios clips: continúa desde el último fotograma de un clip, o reutiliza las mismas referencias en el siguiente prompt, y únelos en la línea de tiempo.
MUÉSTRALO UNA VEZ, MANTENLO EN CADA TOMA





