IA de Referência para Vídeo
POR QUE GERAR COM O FLICK?
Referência para vídeo mantém o que você mostra: uma ficha de personagem, um local, uma voz. No canvas do Flick é a ação Omni Reference: conecte as referências, nomeie-as no prompt com @, e o Seedance 2.5 aceita até 30 imagens de referência, enquanto o MiniMax H3 Max roda no plano Free por 20 créditos.

EXEMPLOS DE IA DE REFERÊNCIA PARA VÍDEO

Uma avó se transformando em fumaça, no estilo pintado do filme, de To My Grandma

Um personagem falando uma linha gravada em um trem, de Voice consistency

Uma cena de brunch se movendo entre tomadas referenciadas, de Bunnies Brunch

Dois personagens de desenho animado com suas próprias vozes, de Mila & Sasa
COMO FUNCIONA
ETAPA 1
CONECTE AS REFERÊNCIAS
Adicione um nó de vídeo, mude para Omni Reference e conecte o que o clipe deve manter: fichas de personagens, um local, um quadro inicial, um clipe de referência para movimento ou câmera, uma faixa de áudio para uma voz. Seedance 2.5 aceita até 30 imagens de referência; Seedance 2.0 e MiniMax H3 Max aceitam 9.
ETAPA 2
NOMEIE CADA REFERÊNCIA NO PROMPT
Digite @ para mencionar uma referência conectada, depois diga para que ela serve: "Use @Image1 como o quadro inicial", "Referencie a aparência da Amber de @Image2", "fala o conteúdo de @Audio1". Funções claras para cada referência geram personagens mais consistentes do que uma descrição longa.
ETAPA 3
ESCOLHA O MODELO E GERE
Seedance 2.5 custa 240 créditos e Seedance 2.0 custa 120 nas configurações padrão, no plano Standard. MiniMax H3 Max custa 20 créditos no plano Free, uma boa forma de testar referências antes de uma tomada mais longa.
VEJA O QUE OS CRIADORES FIZERAM
PERGUNTAS FREQUENTES SOBRE IA DE REFERÊNCIA PARA VÍDEO
O QUE É IA DE REFERÊNCIA PARA VÍDEO?
IA de referência para vídeo gera um clipe guiado por mídia que você fornece em vez de um único quadro inicial: fichas de personagens, locais, clipes de movimento e áudio. O modelo mantém o que as referências mostram. No Flick é a ação Omni Reference no nó de vídeo, ao lado de Image to Video e outras ações de vídeo.
COMO REFERÊNCIA PARA VÍDEO É DIFERENTE DE IMAGEM PARA VÍDEO?
Imagem para vídeo anima uma foto, então o primeiro quadro é fixo. Referência para vídeo constrói o plano a partir de várias referências, então um personagem pode aparecer em uma nova pose, um novo lugar ou um novo ângulo de câmera e ainda parecer com sua ficha. Use imagem para vídeo quando você já tem o quadro exato, referência para vídeo quando você tem os ingredientes.
POSSO USAR MINHA PRÓPRIA VOZ OU UMA VOZ GERADA?
Sim. Conecte uma faixa de áudio como referência e instrua o modelo a falá-la, como no exemplo do trem acima ("fala o conteúdo de @Audio1"). O áudio pode ser uma gravação que você carrega ou diálogo gerado no mesmo canvas.
REFERÊNCIA PARA VÍDEO É GRATUITO NO FLICK?
MiniMax H3 Max no Omni Reference funciona no plano Free a 20 créditos por clipe, e o plano gratuito oferece até 300 créditos grátis mais 100 créditos semanais, sem necessidade de cartão de crédito. Seedance 2.5 e Seedance 2.0 precisam do plano Standard; os planos pagos começam em $5 por mês.
COMO MANTENHO UM PERSONAGEM CONSISTENTE ENTRE OS CLIPES?
Use a mesma folha de personagem como referência em cada clipe e nomeie-a em cada prompt. Cineastas residentes no Flick criaram filmes inteiros dessa forma, com uma folha frontal, lateral e traseira por personagem conectada a cada tomada. Para quadros estáticos, Referência de Personagem faz o mesmo trabalho.
QUAL É A DURAÇÃO DE UM CLIPE DE REFERÊNCIA PARA VÍDEO?
Seedance 2.0 executa até 15 segundos por clipe no Omni Reference. Cenas mais longas são vários clipes: continue do último quadro de um clipe, ou reutilize as mesmas referências no próximo prompt, e junte-os na linha do tempo.
MOSTRE UMA VEZ, MANTENHA EM CADA TOMADA





